UE4 client连接server

本文将根据下图逐条对应源码(注:此图从网络获取,感谢该作者): 0. 在进行第1步之前,client先执行到 在这里实例化UPendingNetGame,并调用InitNetDriver(),从而进入到图中的第1步。 1. client方面 UPendingNetGame::InitNetDriver()调用UPendingNetGame::SendInitialJoin() 2. server方
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