Event Loop是个什么玩意:从 Vue 的 nextTick 提及

熟悉 Vue 的同窗们都知道,Vue 有个 nextTick 方法,用来异步更新数据。javascript

来看看这个栗子:

<body>
    <div id="main">
        <ul class="list">
            <li class="item" v-for="item in list">{{ item }}</li>
        </ul>
    </div>
    
    <script> new Vue({ el: '#main', data: { list: [ 'AAAAAAAAAA', 'BBBBBBBBBB', 'CCCCCCCCCC' ] }, mounted: function () { this.list.push('DDDDD') } }) </script>
</body>
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随便给了点样式以后,页面是这样的:html

看起来彷佛一切正常,咱们在给数组添加了一条数据以后,页面也确实对应的更新了。但是,当咱们在打印这个 ul 元素里 li 的 length 时,问题出现了:

mounted: function () {
        this.list.push('DDDDD')
        console.log(this.$el.querySelectorAll('.item').length)  // 3
    }
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这时候若是咱们有需求须要经过 li 的个数来计算出 ul 容器的高度来进行布局,显然就有问题了。而这时候 Vue 的 nextTick 就能够帮助咱们解决这个问题:

mounted: function () {
        this.list.push('DDDDD')
        Vue.nextTick(function() {
            console.log(this.$el.querySelectorAll('.item').length)  // 4
            // ... 计算
        })
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关于 Vue 的异步更新队列,官网是这么说的: 当你设置 vm.someData = 'new value' ,该组件不会当即从新渲染。当刷新队列时,组件会在事件循环队列清空时的下一个“tick”更新。多数状况咱们不须要关心这个过程,可是若是你想在 DOM 状态更新后作点什么,这就可能会有些棘手。虽然 Vue.js 一般鼓励开发人员沿着“数据驱动”的方式思考,避免直接接触 DOM,可是有时咱们确实要这么作。为了在数据变化以后等待 Vue 完成更新 DOM ,能够在数据变化以后当即使用 Vue.nextTick(callback) 。这样回调函数在 DOM 更新完成后就会调用。

简单说,由于 DOM 至少会在当前线程里面的代码所有执行完毕再更新。因此不可能作到在修改数据后而且 DOM 更新后再执行,要保证在 DOM 更新之后再执行某一块代码,就必须把这块代码放到下一次事件循环里面,好比 setTimeout(fn, 0),这样 DOM 更新后,就会当即执行这块代码。vue

划重点: 队列、事件循环java

js 是单线程语言

咱们都知道,js 执行的全部任务都须要排队,一个任务必需要等它前面的一个任务执行完以后才能执行。若是前一个任务须要花费大量的时间来计算,那么后一个任务就必须一直等它执行完才会轮到它执行,这就是单线程的特性。 而 js 的任务分为两种,同步任务和异步任务:node

  • 同步任务就是按照顺序一个一个的执行任务,后一个任务要执行必须等它前一个任务完成
  • 异步任务(好比回调)不会占用主线程,会被塞到一个任务队列,等主线程的任务执行完毕,就会把这个异步任务队列里的任务放回主线程依次执行

用一个丑但易懂的图来表示:git

因此结果输出是这样就很好理解了:

Event Loop(事件循环)

被称做事件循环的缘由在于,同步的任务可能会生成新的任务,所以它一直在不停的查找新的事件并执行。一次循环的执行称之为 tick,在这个循环里执行的代码被称做 task,而整个过程是不断重复的。github

console.log(1);

setTimeout(()=>{
  console.log(2);
},1000);

while (true){}
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上面代码在输出 1 以后(谨慎使用!个人浏览器就被卡死了~),定时器被塞到任务队列里,而后主线程继续往下执行,碰到一个死循环,致使任务队列里的任务永远不会被执行,所以不会输出 2数组

事件队列

除了咱们的主线程以外,任务队列分为 microtaskmacrotask,一般咱们会称之为微任务和宏任务。 microtask 这一名词在js中是个比较新的概念,咱们一般是在学习 ES6 的 Promise 时才初次接触到。promise

  • 执行优先级上,主线程任务 > microtask > macrotask。
  • 典型的 macrotask 有 setTimeout 和 setInterval,以及只有 IE 支持的 setImmediate,还有 MessageChannel等,ES6的 Promise 则是属于 microtask
console.log(1)

setTimeout(function(){
	console.log(2)
})

Promise.resolve().then(function(){
	console.log('promise1')
}).then(function(){
	console.log('promise2')
})

console.log(4)

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根据执行顺序,上面代码的输出结果很容易就能得出了:浏览器

nextTick

让咱们回到上面的主题,Vue 的 nextTick方法, 从 源码 不难发现,Vue 在内部尝试对异步队列使用原生的setImmediate Promise.thenMessageChannel,若是当前执行环境不支持,就采用setTimeout(fn, 0)代替。

Nodejs

node原生就支持 process.nextTick(fn)setImmediate(fn)方法,而且process.nextTick(fn)会被当作microtask顺序执行。

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