一 继承thread类spa
1.定义Thread的子类,重写run()方法,run()方法表明了线程要完成的任务,run()方法称为线程执行体线程
2.建立Thread子类的实例,子类对象就是线程,3d
3. 调用线程对象的start()方法来启动线程对象
运行结果以下图所示:blog
二:实现runnable接口继承
1.定义runnable接口的实现类,重写run()方法,run()方法是线程的执行体接口
2,.建立Runnable实现类的实例,Runnable自己就是Thread类的方法,因此建立线程还要建立一个Thread类来包装Runnable对象get
3.调用线程对象的start()方法来启动线it
运行结果以下图所示io
三:实现Callable接口建立线程类
在Java5以后就开始提供Callable接口,该接口是Runnable接口的加强版,Callable接口提供了一个call()方法做为线程执行体,call()方法可
以有返回值,call()方法能够声明抛出异常。
boolean cancel(boolean may)师徒取消该Futrue里关联的Callable任务
V get() 返回Call任务里call方法的返回值。调用该方法会形成线程阻塞,必须等待子线程结束后才会获得返回值。
V get(long timeout,TimeUnit unit)返回Call任务里call方法的返回值,该方法限定程序最多阻塞timeout和unit指定的时间,
若是超过指定时间尚未返回值,将会抛出TimeOutException异常
boolean isCancelled()若是在Callable任务正常完成前被取消,则返回true
boolean isDone() 若是Callable任务完成则返回true。
Callable的实现步骤以下:
1建立Callable接口的实现类,并实现call方法
2使用FutureTask类包装Callable对象
3使用FutrueTask对象做为Thread对象的target建立并启动新线程
4启用FutrueTask对象的get()方法得到子线程的返回值。
运行结果以下图所示: