响应式布局笔记

一. 布局设计

  1. 固定布局:以像素做为页面的基本单位,无论设备屏幕及浏览器宽度,只设计一套尺寸;
  2.  可切换的固定布局:一样以像素做为页面单位,参考主流设备尺寸,设计几套不一样宽度的布局。经过设别的屏幕尺寸或浏览器宽度,选择最合适的那套宽度布局;实现成本最低,但拓展性比较差;
  3. 弹性布局:以百分比做为页面的基本单位,能够适应必定范围内全部尺寸的设备屏幕及浏览器宽度,并能完美利用有效空间展示最佳效果;
  4. 混合布局:同弹性布局相似,能够适应必定范围内全部尺寸的设备屏幕及浏览器宽度,并能完美利用有效空间展示最佳效果;只是混合像素、和百分比两种单位做为页面单位。

参考https://www.w3cschool.cn/responsive/8w9adozt.htmlcss

总结:对于通栏,大于等于2栏的等分排版建议采用弹性布局;大于等于2栏的非等分排版建议采用混合布局;html

二.布局响应

布局响应,对页面进行响应式的设计实现,须要对相同内容进行不一样宽度的布局设计,有两种方式:桌面优先(从桌面端开始向下设计);移动优先(从移动端向上设计);前端

不管基于那种模式的设计,要兼容全部设备,布局响应时不可避免地须要对模块布局作一些变化(发生布局改变的临界点称之为断点), 咱们经过JS获取设备的屏幕宽度,来改变网页的布局,这一过程咱们能够称之为布局响应屏幕。常见的主要有以下几种方式:css3

布局不变,对模块内的内容进行1.挤压-拉伸;2. 换行-平铺;3. 删减-增长;chrome

布局改变,主要有:1.模块位置变换;2.模块展现方式改变:隐藏-展开;3.模块数量改变:删减-增长;浏览器


三.媒体查询

(要注意最大宽度时从大到小,最小宽度时从小到大,不然样式优先级问题)框架

方式一:在样式表中内嵌@media

@media 设备名 only|and|not (media feature){CSS-Code}

字符间以空格相连,选取条件包含在小括号内,多种设备用逗号分隔,这一点继承了css基本语法。ide

  • only(限定某种设备,可省略),
  • and(逻辑与),
  • not(排除某种设备)为逻辑关键字,
  • srules为兼容设置的样式表,包含在中括号里面。

超小屏幕<768px;小屏幕>=768px;中等屏幕>=992px;大屏幕设备>=1200px布局

例子优化

/*屏宽大于或等于480px小于1024px以及垂直放置设备的css样式。*/

 @media only  screen and (min-device-width:480px) and (max-device-width:1024px) and ( orientation:portrait ){ .box{margin:0 auto;} }

方式二:引用外部样式@import

@import url("css/?.css" )设备名 only|and|not (media feature){CSS-Code}

例子

 
  1. @import url('style/a.css') screen and (min-width:960px) and (max-width:1199px){   };

注意:(最好在样式表中使用,在style标签中使用IE6.7不兼容)

方式三:在link中使用media

<link rel="stylesheet" type="text/css" href="A.css" media="screen and (min-width: 800px)">

例子:

  <link rel="stylesheet" href="style/b.css" media=" only screen and (max-device-width:480px) ">

四.媒体查询@media

使用@media 查询,你能够针对不一样的媒体类型定义不一样的样式。

参考http://www.runoob.com/cssref/css3-pr-mediaquery.html

https://www.w3cplus.com/content/css3-media-queries

主要媒体类型有(可用设备):

  1. all---用于全部设备
  2. screen---用于电脑屏幕,平板电脑,智能手机等。
  3. print---用于打印机和打印预览
  4. speech---应用于屏幕阅读器等发声设备

媒体特性(功能)@media 能够针对不一样的屏幕尺寸设置不一样的样式

媒体特性 取值 min/max 描述
width <length> yes 定义输出设备中的页面可见区域宽度
height <length> yes 定义输出设备中的页面可见区域高度
device-width <length> yes 定义输出设备的屏幕可见宽度
device-height <length> yes 定义输出设备的屏幕可见高度
orientation portrait 竖屏

 

landscape横屏

no 定义'height'是否大于或等于'width'。

 

值portrait表明是---竖屏,landscape表明否---横屏

aspect-ratio <ratio> yes 定义'width'与'height'的比率
device-aspect-ratio <ratio> yes 定义'device-width'与'device-height'的比率。如常见的显示器比率:4/3, 16/9, 16/10
color <integer> yes 定义每一组输出设备的彩色原件个数。若是不是彩色设备,则值等于0
color-index <integer> yes 定义在输出设备的彩色查询表中的条目数。若是没有使用彩色查询表,则值等于0
monochrome <integer> yes 定义在一个单色框架缓冲区中每像素包含的单色原件个数。若是不是单色设备,则值等于0
resolution <resolution> yes 定义设备的分辨率。如:96dpi, 300dpi, 118dpcm
scan progressive | interlace no 定义电视类设备的扫描工序

 

progressive:连续扫描;interlace:交织扫描

grid <integer> no 用来查询输出设备是否使用栅格或点阵。只有1和0才是有效值,1表明是,0表明否

五.经常使用视口

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0,user-scalable=no">

viewport 是用户网页的可视区域。

viewport 翻译为中文能够叫作"视区"。

手机浏览器是把页面放在一个虚拟的"窗口"(viewport)中,一般这个虚拟的"窗口"(viewport)比屏幕宽,这样就不用把每一个网页挤到很小的窗口中(这样会破坏没有针对手机浏览器优化的网页的布局),用户能够经过平移和缩放来看网页的不一样部分。

可能的值:

  • width---viewport的宽度 可能的值 像素| device-width
  • height – viewport的高度---可能的值 像素| device-height
  • initial-scale – 初始的缩放比例
  • minimum-scale – 容许用户缩放到的最小比例
  • maximum-scale – 容许用户缩放到的最大比例
  • user-scalable – 用户是否能够手动缩放---可能的值yes||no或者1||0
  • target-densitydpi--- [dpi_value | device-dpi | high-dpi | medium-dpi | low-dpi]
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">

此属性为文档兼容模式声明,表示若是在IE浏览器下则使用最新的标准渲染当前文档

X-UA-Compatible是自从IE8新加的一个设置,对于IE8如下的浏览器是不识别的。

IE=edge 告诉IE,IE8之后的版本使用最新版本的引擎渲染网页;

chrome=1安装了GCF后能够激活Chrome Frame.

emmet快捷键:meta:compat

最后说下IE浏览器,由于他不支持media Queries的,使用时须要引用一个Media Query Javascript解决,以下

 
  1. <!–[if lt IE 9]>
  2. <script src=”../../css3-mediaqueries.js”></script>
  3. <![endif]–>
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