unity之vr中自动行走

思路: ps:这里的vrSDK是googleVR。 1)获取摄像机<*1>的方向: transform.TransformDirection (Vector3.forward); 2) 让player<2>朝着这个方向移动: 这里使用Charactor Controller【先为你的player加上该组件】的SimpleMove() 3)如何去实现? 利用FindGameObjectWithTag
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