XML文件解析—System.Xml的一些方法

最近想使用XML文档做配置文件,在Unity Editor中批量处理一些东西。对于相同的问题见过有使用txt做为配置文件的案例,不过以前简单学过使用C++的TinyXml库解析XML配置文档,而且XML文档具备结构化的优势,以为使用起来会比较方便。然而,在Unity中选择使用C#进行开发,那么.NET库的方法就必需要学了。html .NET有两种模型来操做XML文档:一种是基于文档对象模型(DOM
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