双重检查锁定

看 "java并发编程的艺术" 第3.8
java

双重检查锁定与延迟初始化

  在Java多线程程序中,有时候须要采用延迟初始化来下降初始化类和建立对象的开销。双
重检查锁定是常见的延迟初始化技术,但它是一个错误的用法。本文将分析双重检查锁定的
错误根源,以及两种线程安全的延迟初始化方案。程序员

须要注意的是, 双重检查锁定自己是错误的!编程

双重检查锁定的由来

  在Java程序中,有时候可能须要推迟一些高开销的对象初始化操做,而且只有在使用这些
对象时才进行初始化。此时,程序员可能会采用延迟初始化。但要正确实现线程安全的延迟初
始化须要一些技巧,不然很容易出现问题。好比,下面是非线程安全的延迟初始化对象的示例
代码。安全

public class UnsafeLazyInitialization {
    private static Instance instance;

    public static Instance getInstance() {
        if (instance == null) { // 1:A线程执行
            instance = new Instance(); // 2:B线程执行
        }

        return instance;
    }
}

  

  在UnsafeLazyInitialization类中,假设A线程执行代码1的同时,B线程执行代码2。此时,线
程A可能会看到instance引用的对象尚未完成初始化(出现这种状况的缘由见3.8.2节)。
  对于UnsafeLazyInitialization类,咱们能够对getInstance()方法作同步处理来实现线程安全
的延迟初始化。示例代码以下。多线程

public class SafeLazyInitialization {
    private static Instance instance;

    public synchronized static Instance getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Instance();
        }

        return instance;
    }
}

  

  因为对getInstance()方法作了同步处理,synchronized将致使性能开销。若是getInstance()方
法被多个线程频繁的调用,将会致使程序执行性能的降低。反之,若是getInstance()方法不会被
多个线程频繁的调用,那么这个延迟初始化方案将能提供使人满意的性能。
  在早期的JVM中,synchronized(甚至是无竞争的synchronized)存在巨大的性能开销。所以,
人们想出了一个“聪明”的技巧:双重检查锁定(Double-Checked Locking)。人们想经过双重检查
锁定来下降同步的开销。下面是使用双重检查锁定来实现延迟初始化的示例代码。并发

public class DoubleCheckedLocking { // 1

    private static Instance instance; // 2

    public static Instance getInstance() { // 3

        if (instance == null) { // 4:第一次检查

            synchronized (DoubleCheckedLocking.class) { // 5:加锁

                if (instance == null) { // 6:第二次检查
                    instance = new Instance(); // 7:问题的根源出在这里
                }
            } // 8
        } // 9

        return instance; // 10
    } // 11
}

  

  如上面代码所示,若是第一次检查instance不为null,那么就不须要执行下面的加锁和初始
化操做。所以,能够大幅下降synchronized带来的性能开销。上面代码表面上看起来,彷佛两全
其美。
  多个线程试图在同一时间建立对象时,会经过加锁来保证只有一个线程能建立对象。
·在对象建立好以后,执行getInstance()方法将不须要获取锁,直接返回已建立好的对象。
双重检查锁定看起来彷佛很完美,但这是一个错误的优化!在线程执行到第4行,代码读
取到instance不为null时,instance引用的对象有可能尚未完成初始化。性能

 

3.8.2 问题的根源

前面的双重检查锁定示例代码的第7行(instance=new Singleton();)建立了一个对象。这一
行代码能够分解为以下的3行伪代码。优化

memory = allocate();  // 1:分配对象的内存空间
ctorInstance(memory); // 2:初始化对象
instance = memory;  // 3:设置instance指向刚分配的内存地址

上面3行伪代码中的2和3之间,可能会被重排序(在一些JIT编译器上,这种重排序是真实
发生的,详情见参考文献1的“Out-of-order writes”部分)。2和3之间重排序以后的执行时序如
下。spa

memory = allocate();  // 1:分配对象的内存空间
instance = memory;  // 3:设置instance指向刚分配的内存地址
// 注意,此时对象尚未被初始化!
ctorInstance(memory); // 2:初始化对象

  

  上面3行伪代码的2和3之间虽然被重排序了,但这个重排序
并不会违反intra-thread semantics。这个重排序在没有改变单线程程序执行结果的前提下,能够
提升程序的执行性能。
为了更好地理解intra-thread semantics,请看如图3-37所示的示意图(假设一个线程A在构
造对象后,当即访问这个对象)。
如图3-37所示,只要保证2排在4的前面,即便2和3之间重排序了,也不会违反intra-thread
semantics。
下面,再让咱们查看多线程并发执行的状况。如图线程

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