Unity中的计时器

计时器简单实现 在GameFramework中协程不知道为啥用不了,只能用update来写计时器了 首先设置一下时分秒数值,这个必须提前写好,不能封方法,因为放进Update里之后每帧都会重新赋值,不能执行倒计时显示了 float a = 00f; float b = 59f; float c = 60f; 封方法 传个显示的字符,传个要展示的text private void _jishiqi(
相关文章
相关标签/搜索