根据官方文档描述golang
make是用来分配而且初始化slice,map,chan等类型的对象 new也是用来分配内存的,返回对应内向的0值的指针,但并不初始化对象
看下面例子,就很明显了函数
a := new([]int) b := make([]int,1) fmt.Println(a) fmt.Println(b) fmt.Println(unsafe.Sizeof(*a)) fmt.Println(unsafe.Sizeof(b)+unsafe.Sizeof([1]int{})) output: &[] [0] 24 32
make在初始化不一样类型对象时,会调用不一样的函数.ui
make slice时会调用 runtime.makeslice
make map时会调用 runtime.makemap或者runtime.makemap_small
make chan 时会调用 runtime.makechan指针
b := make([]int,1) fmt.Println(b)
以slice为例,转成汇编后能看见以下代码code
PCDATA $0, $0 CALL runtime.makeslice(SB) 这里 MOVQ 32(SP), AX MOVQ 24(SP), CX MOVQ 40(SP), DX
PCDATA $0, $0 CALL runtime.makemap_small(SB) MOVQ (SP), AX
如下面代码为例对象
a := new([]int) fmt.Println(a)
转成汇编语言后能看下以下代码:内存
PCDATA $0, $0 CALL runtime.newobject(SB) MOVQ 8(SP), AX XORPS X0, X0
能够看到最终会调用runtime.newobject来分配内存,而且返回指针文档
func newobject(typ *_type) unsafe.Pointer { return mallocgc(typ.size, typ, true) }
https://golang.org/pkg/builti...
https://golang.org/pkg/builti...get