C# 堆栈讲解

首先堆栈和堆(托管堆)都在进程的虚拟内存中。(在32位处理器上每一个进程的虚拟内存为4GB)堆栈stack 堆栈中存储值类型。堆栈其实是向下填充,即由高内存地址指向地内存地址填充。堆栈的工做方式是先分配内存的变量后释放(先进后出原则)。堆栈中的变量是从下向上释放,这样就保证了堆栈中先进后出的规则不与变量的生命周期起冲突!堆栈的性能很是高,可是对于全部的变量来讲还不太灵活,并且变量的生命周期必须嵌套。一般咱们但愿使用一种方法分配内存来存储数据,而且方法退出后很长一段时间内数据仍然可使用。此时就要用到堆(托管堆)!堆(托管堆)heap堆(托管堆)存储引用类型。此堆非彼堆,.NET中的堆由垃圾收集器自动管理。与堆栈不一样,堆是从下往上分配,因此自由的空间都在已用空间的上面。好比建立一个对象:Customer cus;cus = new Customer();申明一个Customer的引用cus,在堆栈上给这个引用分配存储空间。这仅仅只是一个引用,不是实际的Customer对象!cus占4个字节的空间,包含了存储Customer的引用地址。接着分配堆上的内存以存储Customer对象的实例,假定Customer对象的实例是32字节,为了在堆上找到一个存储Customer对象的存储位置。.NET运行库在堆中搜索第一个从未使用的,32字节的连续块存储Customer对象的实例!而后把分配给Customer对象实例的地址赋给cus变量!从这个例子中能够看出,创建对象引用的过程比创建值变量的过程复杂,且不能避免性能的下降!实际上就是.NET运行库保存对的状态信息,在堆中添加新数据时,堆栈中的引用变量也要更新。性能上损失不少!有种机制在分配变量内存的时候,不会受到堆栈的限制:把一个引用变量的值赋给一个相同类型的变量,那么这两个变量就引用同一个堆中的对象。当一个应用变量出做用域时,它会从堆栈中删除。但引用对象的数据仍然保留在堆中,一直到程序结束 或者 该数据不被任何变量应用时,垃圾收集器会删除它
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