见过几回Android数据库操做,貌似都是在程序开始时建一个空数据库,而后进行操做。
那,若是想要用一个已有的数据库怎么办?
由于Android系统下的数据库是存放在/data/data/com.*.*(package name)/目录下,因此咱们能够这样:1.将.db文件放到项目源码的res/raw目录下;
2.用FileInputStream读取原数据;
3.用FileOutPutStream把读取到的数据写入那个目录
具体源码以下:
1.把.db文件放到res/raw下
插个题外话,关于SQLite,能够用Navicat这个图形工具建好咱们的数据库,便可获得咱们的.db数据库文件了。 css
2.写数据库管理类DBManager.java java
package com.cssystem.dao; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import android.content.ContentValues; import android.content.Context; import android.database.Cursor; import android.database.SQLException; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.os.Environment; import android.util.Log; import android.widget.Toast; import com.cssystem.activity.ObjKey; import com.cssystem.activity.R; import com.cssystem.domain.Selected; import com.cssystem.domain.Student; import com.cssystem.domain.User; public class DBManager { private final int BUFFER_SIZE = 400000; public static final String DB_NAME = "cssystem.db"; //保存的数据库文件名 public static final String PACKAGE_NAME = "com.cssystem.activity"; public static final String DB_PATH = "/data" + Environment.getDataDirectory().getAbsolutePath() + "/" + PACKAGE_NAME; //在手机里存放数据库的位置(/data/data/com.cssystem.activity/cssystem.db) private SQLiteDatabase database; private Context context; public DBManager(Context context) { this.context = context; } public SQLiteDatabase getDatabase() { return database; } public void setDatabase(SQLiteDatabase database) { this.database = database; } public void openDatabase() { System.out.println(DB_PATH + "/" + DB_NAME); this.database = this.openDatabase(DB_PATH + "/" + DB_NAME); } private SQLiteDatabase openDatabase(String dbfile) { try { if (!(new File(dbfile).exists())) { //判断数据库文件是否存在,若不存在则执行导入,不然直接打开数据库 InputStream is = this.context.getResources().openRawResource( R.raw.cssystem); //欲导入的数据库 FileOutputStream fos = new FileOutputStream(dbfile); byte[] buffer = new byte[BUFFER_SIZE]; int count = 0; while ((count = is.read(buffer)) > 0) { fos.write(buffer, 0, count); } fos.close(); is.close(); } SQLiteDatabase db = SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(dbfile,null); return db; } catch (FileNotFoundException e) { Log.e("Database", "File not found"); e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { Log.e("Database", "IO exception"); e.printStackTrace(); } return null; } public void closeDatabase() { this.database.close(); } }3.在程序第一个Activity实例化一个DBManager对象,而后对其执行openDatabase()方法就能够完成导入了。
package com.cssystem.activity; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.content.DialogInterface; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import com.cssystem.dao.DBManager; import com.cssystem.domain.User; import com.cssystem.service.UserService; public class LoginActivity extends Activity { public DBManager dbHelper; private User u; private UserService us; private Intent intent; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_login); //首次执行导入.db文件 dbHelper = new DBManager(this); dbHelper.openDatabase(); dbHelper.closeDatabase(); …… } }
1)能够把一些数据库的操做写在DBManager类里,而后经过DBManager类的对象调用;
android
DBManager dbHelper = new DBManager(this); dbHelper.openDatabase();2)能够再完成导入以后,经过一个SQLiteDatabase类的对象打开数据库,并执行操做。
SQLiteDatabase database; database = SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(DBManager.DB_PATH + "/" + DBManager.DB_NAME, null);