如何编写优雅的代码:04. 设计模式(中)

前文详细介绍了Façade模式、Adapter模式、Strategy模式和Bridge模式,并进行了比较。本文将再介绍四个常用的设计模式:Abstract Factory(抽象工厂)模式、Decorator(装饰)模式、Observer(观察者)模式、Template Method(模板)模式。开始介绍之前,笔者想说一下自己经常纠结的一个问题,什么时候开始考虑应用模式?作为一个新手,刚接触设计模式
相关文章
相关标签/搜索