面向对象的三个基本元素,五个基本原则

三个基本元素:算法 1. 封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能经过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界能够被描绘成一系列彻底自治、封装的对象,这些对象经过一个受保护的接口访问其余对象。 2. 继承: 继承是一种联结类的层次模型,而且容许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类能够从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新
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