在Unity中不能对transform.position.x/y/z直接赋值的原因探究

《在Unity中不能对transform.position.x/y/z直接赋值的原因探究》看了这篇博客感觉恍然大悟,所以就转过来了。 很多人在学习Unity过程中,都遇到过对transform.position.x/y/z直接赋值时报错的情况。 只能用一个Vector3对postion进行整体的赋值 至于为什么会无法赋值,有一种很常见的说法: 看起来好像很有道理,但是—— 异议あり!!! 真的是这
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