1.多线程的底层实现安全
(1)首先回答什么是线程网络
1个进程要想执行任务,必须得有线程.线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的全部任务都在线程中执行多线程
(2)什么是多线程并发
1个进程中能够开启多条线程,每条线程能够并行(同时)执行不一样的任务。异步
多线程的做用:更新显示UI界面、处理用户触摸事件。async
(3)Mach是第一个以多线程方式处理任务的系统,所以多线程的底层实现机制是基于Mach的线程。函数
(4)开发中实现多线程的方案性能
1》C语言的POSIX接口:#include<pthread.h>spa
2》OC的NSThread操作系统
3》 C语言的GCD接口(性能最好,代码更精简)
4》 OC的NSOperation和NSOperationQueue(基于GCD)
2.线程的通讯
(1)GCD:
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// 下载图片
UIImage *image = nil;
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// 回到主线程
});
(2)NSThread的线程通讯
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// 下载图片
UIImage *image = nil;
[self performSelector:@selector(settingImage:) onThread:[NSThread mainThread] withObject:image waitUntilDone:YES modes:nil];
}
这种状况 也适用于子线程之间的通讯。
(3)NSThread的线程通讯
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// 下载图片
UIImage *image = nil;
[self performSelectorOnMainThread:@selector(settingImage:) withObject:image waitUntilDone:YES];
}
3.网络图片处理问题中怎么解决一个相同的网络地址重复请求的问题
利用字典图片地址为key,下载操做为value
4. 列举cocoa中常见对几种多线程的实现,并谈谈多线程安全的几种解决办法及多线程安全怎么控制?
1》开发中实现多线程的方案
1》C语言的POSIX接口:#include<pthread.h>
2》OC的NSThread
3》 C语言的GCD接口(性能最好,代码更精简)
4》 OC的NSOperation和NSOperationQueue(基于GCD)
2》多线程安全的解决方案
1》只在主线程刷新访问UI
2》若是要防止资源抢夺,得用synchronize进行加锁保护。
3》若是异步操做要保证线程安全等问题,尽可能使用GCD。(GCD有些函数默认就是安全的)
5.GCD内部怎么实现的
1》 iOS和OSX的核心是XNU内核(苹果电脑发展的操做系统内核),GCD是基于XNU内核实现的。
2》GCD的API所有在libdispatch库中
3》GCD的底层实现主要有:Dispatch Queue和Dispatch Source
Dispatch Queue :管理block操做
Dispatch Source:处理事件(好比说线程间的通讯)
6.GCD和NSOperationQueue
1》GCD是纯C语言的API,NSOperationQueue是基于GCD的OC版本的封装
2》GCD只支持FIFO的队列,NSOperationQueue能够很方便的调整执行顺序,能够添加依赖设置最大并发数量。
3》GCD的执行速度比NSOperationQueue快
4》NSOperationQueue支持KVO,能够检测Operation是否正在执行,是否结束,是否取消。
如何进行选择?
任务之间不太相互依赖,选用GCD;
任务之间有依赖,或者要监放任务的执行状况:NSOperationQueue