Unity的包体压缩以及音效优化

1.音效加载的优化 针对安卓平台,如果一开始就将音效给加载进去的话,那么上图中的内存占用率就会很大: 导致最为明显的变化就是,场景加载的时候卡顿严重,影响游戏的体验 优化方案:对于背景音乐(高频音乐)设置加载模式为streaming模式,使用缓存加载,播放完毕后会自动从缓存中卸载,从而提高内存占用率,如果你发现的的音效很占内存那么试试这个操作肯定不错。 2.减少包体体积 分析方法: 查看log信息
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