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看到同事用unordered_map了因此找个帖子学习学习ios
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c98b9600100audq.html编程
(一)为何须要hash_map数组
用过map吧?map提供一个很经常使用的功能,那就是提供key-value的存储和查找功能。例如,我要记录一我的名和相应的存储,并且随时增长,要快速查找和修改:数据结构
key valueless
岳不群 - 华山派掌门人,人称君子剑函数
张三丰 - 武当掌门人,太极拳创始人学习
东方不败 - 第一高手,葵花宝典测试
...编码
这些信息若是保存下来并不复杂,可是找起来比较麻烦。例如我要找"张三丰"的信息,最傻的方法就是取得全部的记录,而后按照名字一个一个比较。若是要速度 快,就须要把这些记录按照字母顺序排列,而后按照二分法查找。可是增长记录的时候同时须要保持记录有序,所以须要插入排序。考虑到效率,这就须要用到二叉 树。讲下去会没完没了,若是你使用STL 的map容器,你能够很是方便的实现这个功能,而不用关心其细节。关于map的数据结构细节。 看看map的实现:
1 #include<map> 2 #include<string> 3 using namespace std; 4 5 ... 6 7 map<string, string> nameMap; 8 9 //增长 10 nameMap["岳不群"]="华山派掌门人,人称君子剑"; 11 namemap["张三丰"]="武当掌门人,太极拳创始人"; 12 namemap["东方不败"]="第一高手,葵花宝典"; 13 14 ... 15 16 //查找 17 if(namemap.find("岳不群") != namemap.end()) 18 { 19 ... 20 }
不以为用起来很easy吗?并且效率很高,100万条记录,最多也只要20次的string.compare的比较,就能找到你要找的记录;200万条记录事,也只要用21次的比较。
速度永远都知足不了现实的需求。若是有100万条记录,我须要频繁进行搜索时,20次比较也会成为瓶颈,要是能降到一次或者两次比较是否有可能?并且当记录数到200万的时候也是一次或者两次的比较,是否有可能?并且还须要和map同样的方便使用。
答案是确定的。这时你须要has_map. 虽然hash_map目前并无归入C++ 标准模板库中,但几乎每一个版本的STL都提供了相应的实现。并且应用十分普遍。在正式使用hash_map以前,先看看hash_map的原理。
1 数据结构:hash_map原理
这是一节让你深刻理解hash_map的介绍,若是你只是想囫囵吞枣,不想理解其原理,你却是能够略过这一节,但我仍是建议你看看,多了解一些没有坏处。
hash_map基于hash table(哈希表)。 哈希表最大的优势,就是把数据的存储和查找消耗的时间大大下降,几乎能够当作是常数时间而代价仅仅是消耗比较多的内存。然而在当前可利用内存愈来愈多的 状况下,用空间换时间的作法是值得的。另外,编码比较容易也是它的特色之一。
其基本原理是:使用一个下标范围比较大的数组来存储元素。能够设计一个函数(哈希函数,也叫作散列函数),使得每一个元素的关键字都与一个函数值(即数组下 标,hash值)相对应,因而用这个数组单元来存储这个元素(若是之后要找某个值,只须要根据key值进行hash而后计算出下标后去这个下标处取value就能够了);也能够简单的理解为,按照关键字为每个元素“分类”,而后将这个元素存储在相应“类”所对 应的地方,称为桶。
可是,不可以保证每一个元素的关键字与函数值是一一对应的,所以极有可能出现对于不一样的元素,却计算出了相同的函数值,这样就产生了“冲突”,换句话说,就是把不一样的元素分在了相同的“类”之中。 总的来讲,“直接定址”与“解决冲突”是哈希表的两大特色。
hash_map,首先分配一大片内存,造成许多桶。而后利用hash函数,对key进行映射到不一样区域(桶)进行保存。其插入过程是:
hash函数 hash值对桶数求模
key-------------------->hash值-------------------------->桶号--------------------->放置key:value进桶号对应的桶里面
其取值过程是:
hash函数 hash值对桶数求模 外部key和桶号里面对应的key是否相等
key-------------------->hash值-------------------------->桶号------------------------------------------------------>取出桶号对应的桶里面的value值
hash_map中直接地址用hash函数生成,解决冲突,用比较函数解决。这里能够看出,若是每一个桶内部只有一个元素,那么查找的时候只有一次比较。当许多桶内没有值时,许多查询就会更快了(指查不到的时候).
因而可知,要实现哈希表, 和用户相关的是:hash函数和比较函数。这两个参数恰好是咱们在使用hash_map时须要指定的参数。
2 hash_map 使用
2.1 一个简单实例
不要着急如何把"岳不群"用hash_map表示,咱们先看一个简单的例子:随机给你一个ID号和ID号相应的信息,ID号的范围是1~2的31次方。如何快速保存查找。
#include <hash_map>
#include <string>
using namespace std;
int main(){
hash_map<int, string> mymap;
mymap[9527]="唐伯虎点秋香";
mymap[1000000]="百万富翁的生活";
mymap[10000]="白领的工资底线";
...
if(mymap.find(10000) != mymap.end()){
...
}
够简单,和map使用方法同样。这时你或许会问?hash函数和比较函数呢?不是要指定么?你说对了,可是在你没有指定hash函数和比较函数的时候,你会有一个缺省的函数,看看hash_map的声明,你会更加明白。下面是SGI STL的声明:
template <class _Key, class _Tp,
class _HashFcn = hash<_Key>,
class _EqualKey = equal_to<_Key>,
class _Alloc = __STL_DEFAULT_ALLOCATOR(_Tp) > class hash_map { ... } //也就是说,在上例中,有如下等同关系 hash_map<int, string> mymap; 等价于 hash_map<int, string, hash<int>, equal_to<int> > mymap;
Alloc咱们就不要取关注太多了(但愿深刻了解Allocator的朋友能够参看标准库 STL :Allocator能作什么 https://www.so.com/s?q=%E6%A0%87%E5%87%86%E5%BA%93%20STL%20%EF%BC%9AAllocator%E8%83%BD%E5%81%9A%E4%BB%80%E4%B9%88&ie=utf-8&src=se7_newtab_new)
2.2 hash_map 的hash函数
hash< int>究竟是什么样子?看看源码:
1 struct hash<int> { //模板特化 2 3 size_t operator()(int __x) const { return __x; } 4 5 };
原来是个函数对象。在SGI STL中,提供了如下hash函数:
struct hash<char*> struct hash<const char*>
struct hash<char> struct hash<unsigned char> struct hash<signed char>
struct hash<short> struct hash<unsigned short>
struct hash<int> struct hash<unsigned int>
struct hash<long> struct hash<unsigned long>
也就是说,若是你的key使用的是以上类型中的一种,你均可以使用缺省的hash函数。固然你本身也能够定义本身的hash函数。对于自定义变量,你只能如此,例如对于string,就必须自定义hash函数。例如:
1 struct str_hash
{ 3 size_t operator()(const string& str) const 5 { 7 unsigned long __h = 0; 8 9 for (size_t i = 0 ; i < str.size() ; i ++) 11 __h = 5*__h + str[i]; //构造哈希值 12 13 return size_t(__h); 15 } 16 17 };
//若是你但愿利用系统定义的字符串hash函数,你能够这样写:
1 struct str_hash 2 { 3 size_t operator()(const string& str) const 4 5 { 6 7 return __stl_hash_string(str.c_str()); //本身写了一下__stl_hash_int(i); 貌似不认.... 8 9 } 10 11 };
在声明本身的哈希函数时要注意如下几点:
若是这些比较难记,最简单的方法就是照猫画虎,找一个函数改改就是了。
如今能够对开头的"岳不群"进行哈希化了 如何定义hash函数. 直接替换成下面的声明便可:
map<string, string> namemap;-------------->hash_map<string, string, str_hash> namemap;
其余用法都不用边。固然不要忘了吧str_hash的声明以及头文件改成hash_map。
2.3 hash_map 的比较函数
在map中的 比较函数,须要提供less函数。若是没有提供,缺省的也是less< Key> 。在hash_map中,要比较桶内的数据和key是否相等,所以须要的是是否等于的函数:equal_to< Key> 。先看看equal_to的源码:
//本代码能够从SGI STL
//先看看binary_function 函数声明,其实只是定义一些类型而已。
template <class _Arg1, class _Arg2, class _Result> struct binary_function { typedef _Arg1 first_argument_type; typedef _Arg2 second_argument_type; typedef _Result result_type; };
//看看equal_to的定义:
1 template <class _Tp> 2 struct equal_to : public binary_function<_Tp,_Tp,bool> 3 { 4 bool operator()(const _Tp& __x, const _Tp& __y) const { return __x == __y; } 5 };
若是你使用一个自定义的数据类型,如struct mystruct, 或者const char* 的字符串,如何使用比较函数?使用比较函数,有两种方法. 第一种是:重载==操做符,利用equal_to;看看下面的例子:
1 struct mystruct 2 { 3 int iID; 4 int len; 5 6 bool operator==(const mystruct & my) const 7 { 8 return (iID==my.iID) && (len==my.len) ; 9 } 10 11 };
这样,就可使用equal_to< mystruct>做为比较函数了。另外一种方法就是使用函数对象。自定义一个比较函数体:
1 struct compare_str 2 { 3 bool operator()(const char* p1, const char*p2) const 4 { 5 return strcmp(p1,p2)==0; 6 } 7 8 };
有了compare_str,就可使用hash_map了。
typedef hash_map<const char*, string, hash<const char*>, compare_str> StrIntMap;
StrIntMap namemap;
namemap["岳不群"]="华山派掌门人,人称君子剑";
namemap["张三丰"]="武当掌门人,太极拳创始人";
namemap["东方不败"]="第一高手,葵花宝典";
2.4 hash_map 函数
hash_map的函数和map的函数差很少.这里主要介绍几个经常使用函数。
5. erase 函数。在insert的过程当中,当每一个桶的元素太多时,hash_map可能会自动扩充容器的内存。但在sgi stl中是erase并不自动回收内存。所以你调用erase后,其余元素的iterator仍是可用的。
这里列几个常见问题,应该对你理解和使用hash_map比较有帮助。
4.1 hash_map和map的区别在哪里?
4.2 何时须要用hash_map,何时须要用map?
总 体来讲,hash_map 查找速度会比map快,并且查找速度基本和数据量大小无关,属于常数级别;而map的查找速度是log(n)级别。并不必定常数就比log(n) 小,hash还有hash函数的耗时,明白了吧,若是你考虑效率,特别是在元素达到必定数量级时,考虑考虑hash_map。但若你对内存使用特别严格, 但愿程序尽量少消耗内存,那么必定要当心,hash_map可能会让你陷入尴尬,特别是当你的hash_map对象特别多时,你就更没法控制了,并且 hash_map的构造速度较慢。
如今知道如何选择了吗?权衡三个因素: 查找速度, 数据量, 内存使用。
这里还有个关于hash_map和map的小故事,看看:http://dev.csdn.net/Develop/article/14/14019.shtm
4.3 如何在hash_map中加入本身定义的类型?
你只要作两件事, 定义hash函数,定义等于比较函数。下面的代码是一个例子:
1 #include <hash_map> 2 #include <string> 3 #include <iostream> 4 using namespace std; 5 6 class ClassA 7 { 8 public: 9 ClassA(int a):c_a(a){} 10 11 int getvalue()const { return c_a;} 12 13 void setvalue(int a){c_a=a;} 14 private: 15 int c_a; 16 }; 17 18 19 20 // define the hash function 21 struct hash_A 22 { 23 size_t operator()(const class ClassA & A)const 24 { 25 // return hash<int>(classA.getvalue()); 26 return A.getvalue(); 27 } 28 29 }; 30 31 // define the equal function 32 struct equal_A 33 { 34 bool operator()(const class ClassA & a1, const class ClassA & a2)const 35 { 36 return a1.getvalue() == a2.getvalue(); 37 } 39 }; 40 41 int main() 42 { 43 hash_map<ClassA, string, hash_A, equal_A> hmap; 44 45 ClassA a1(12); 46 ClassA a2(198877); 47 48 hmap[a1]="I am 12"; 49 hmap[a2]="I am 198877"; 50 51 cout<<hmap[a1]<<endl; 52 cout<<hmap[a2]<<endl; 53 54 return 0; 55 }
//输出结果
I am 12
I am 19877
4.4如何用hash_map替换程序中已有的map容器?
这个很容易,但须要你有良好的编程风格。建议你尽可能使用typedef来定义你的类型: typedef map<Key, Value> KeyMap;
当你但愿使用hash_map来替换的时候,只须要修改: typedef hash_map<Key, Value> KeyMap;
其余的基本不变。固然,你须要注意是否有Key类型的hash函数和比较函数。
4.5为何hash_map不是标准的?
具体为何不 是标准的,我也不清楚,有个解释说在STL加入标准C++之时,hash_map系列当时尚未彻底实现,之后应该会成为标准。若是谁知道更合理的解释, 也但愿告诉我。但我想表达的是,正是由于hash_map不是标准的,因此许多平台上安装了g++编译器,不必定有hash_map的实现。我就遇到了这 样的例子。所以在使用这些非标准库的时候,必定要事先测试。另外,若是考虑到平台移植,仍是少用为佳。
4.6 有学习使用hash_map的建议吗?
hash中文是哈希,也成为散列,听见别人说散列容器不要埋怨本身孤陋寡闻。了解hash系列,你还能够看看这篇文章:effective STL 25: 熟悉非标准散列容器, 另外建议查看源代码。若是还有问题,那么你能够在STL论坛上提问,会有高手回答你的。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------下面继续转载一个关于map和hash_map的小故事--感谢博主cheriec--------------------------------------------------
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d3a41f40100eoei.html
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