equals和==的区别

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==:

== 比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,便是否是指相同一个对象。比较的是真正意义上的指针操做。html

一、比较的是操做符两端的操做数是不是同一个对象。
二、两边的操做数必须是同一类型的(能够是父子类之间)才能编译经过。
三、比较的是地址,若是是具体的阿拉伯数字的比较,值相等则为true,如:
int a=10 与 long b=10L 与 double c=10.0都是相同的(为true),由于他们都指向地址为10的堆。java

equals:

  equals用来比较的是两个对象的内容是否相等,因为全部的类都是继承自java.lang.Object类的,因此适用于全部对象,若是没有对该方法进行覆盖的话,调用的仍然是Object类中的方法,而Object中的equals方法返回的倒是==的判断。this

  String s="abce"是一种很是特殊的形式,和new 有本质的区别。它是java中惟一不须要new 就能够产生对象的途径。以String s="abce";形式赋值在java中叫直接量,它是在常量池中而不是象new同样放在压缩堆中。这种形式的字符串,在JVM内部发生字符串拘留,即当声明这样的一个字符串后,JVM会在常量池中先查找有有没有一个值为"abcd"的对象,若是有,就会把它赋给当前引用.即原来那个引用和如今这个引用指点向了同一对象,若是没有,则在常量池中新建立一个"abcd",下一次若是有String s1 = "abcd";又会将s1指向"abcd"这个对象,即以这形式声明的字符串,只要值相等,任何多个引用都指向同一对象.
  而String s = new String("abcd");和其它任何对象同样.每调用一次就产生一个对象,只要它们调用。spa

  也能够这么理解: String str = "hello"; 先在内存中找是否是有"hello"这个对象,若是有,就让str指向那个"hello".若是内存里没有"hello",就建立一个新的对象保存"hello". String str=new String ("hello") 就是无论内存里是否是已经有"hello"这个对象,都新建一个对象保存"hello"。指针

具体能够看下面的代码:code

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1 public class test1 {
 2     public static void main(String[] args) {
 3         String a = new String("ab"); // a 为一个引用
 4         String b = new String("ab"); // b为另外一个引用,对象的内容同样
 5         String aa = "ab"; // 放在常量池中
 6         String bb = "ab"; // 从常量池中查找
 7         if (aa == bb) // true
 8             System.out.println("aa==bb");
 9         if (a == b) // false,非同一对象
10             System.out.println("a==b");
11         if (a.equals(b)) // true
12             System.out.println("aEQb");
13         if (42 == 42.0) { // true
14             System.out.println("true");
15         }
16     }
17 }

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equals和==的区别

equals方法最初是在全部类的基类Object中进行定义的,源码是htm

1对象

2blog

3继承

public boolean equals(Object obj) {

    return (this == obj);

    }

  由equals的源码能够看出这里定义的equals与==是等效的(Object类中的equals没什么区别),不一样的缘由就在于有些类(像String、Integer等类)对equals进行了重写,可是没有对equals进行重写的类(好比咱们本身写的类)就只能从Object类中继承equals方法,其equals方法与==就也是等效的,除非咱们在此类中重写equals。

  对equals从新须要注意五点:

  1   自反性:对任意引用值X,x.equals(x)的返回值必定为true;
  2   对称性:对于任何引用值x,y,当且仅当y.equals(x)返回值为true时,x.equals(y)的返回值必定为true;
  3   传递性:若是x.equals(y)=true, y.equals(z)=true,则x.equals(z)=true ;
  4   一致性:若是参与比较的对象没任何改变,则对象比较的结果也不该该有任何改变;
  5   非空性:任何非空的引用值X,x.equals(null)的返回值必定为false 。

 

String类对equals的重写以下:

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1 public boolean equals(Object anObject) {
 2     if (this == anObject) {
 3         return true;
 4     }
 5     if (anObject instanceof String) {
 6         String anotherString = (String)anObject;
 7         int n = count;
 8         if (n == anotherString.count) {
 9         char v1[] = value;
10         char v2[] = anotherString.value;
11         int i = offset;
12         int j = anotherString.offset;
13         while (n-- != 0) {
14             if (v1[i++] != v2[j++])
15             return false;
16         }
17         return true;
18         }
19     }
20     return false;
21     }

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  另外,"=="比"equals"运行速度快,由于"=="只是比较引用。

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