函数由浅入深详解

1. 概述

1.1 函数的声明

JavaScript 有三种声明函数的方法。
编程

(1)function 命令
数组

function命令声明的代码区块,就是一个函数。function命令后面是函数名,函数名后面是一对圆括号,里面是传入函数的参数。函数体放在大括号里面。
安全

unction print(s) {
    console.log(s);
}复制代码

上面的代码命名了一个print函数,之后使用print()这种形式,就能够调用相应的代码。这叫作函数的声明(Function Declaration)。bash

(2)函数表达式闭包

除了用function命令声明函数,还能够采用变量赋值的写法。函数

fvar print = function(s) {
  console.log(s);
};复制代码

这种写法将一个匿名函数赋值给变量。这时,这个匿名函数又称函数表达式(Function Expression),由于赋值语句的等号右侧只能放表达式。工具

采用函数表达式声明函数时,function命令后面不带有函数名。若是加上函数名,该函数名只在函数体内部有效,在函数体外部无效。性能

var print = function x(){
    console.log(typeof x);
};

x
// ReferenceError: x is not defined

print()
// function复制代码

上面代码在函数表达式中,加入了函数名x。这个x只在函数体内部可用,指代函数表达式自己,其余地方都不可用。这种写法的用处有两个,一是能够在函数体内部调用自身,二是方便除错(除错工具显示函数调用栈时,将显示函数名,而再也不显示这里是一个匿名函数)。所以,下面的形式声明函数也很是常见。
优化

var f = function f() {};
复制代码

须要注意的是,函数的表达式须要在语句的结尾加上分号,表示语句结束。而函数的声明在结尾的大括号后面不用加分号。总的来讲,这两种声明函数的方式,差异很细微,能够近似认为是等价的。ui

(3)Function 构造函数

第三种声明函数的方式是Function构造函数。

var add = new Function(
    'x',
    'y',
    'return x + y'
);

// 等同于
function add(x, y) {
    return x + y;
}复制代码

上面代码中,Function构造函数接受三个参数,除了最后一个参数是add函数的“函数体”,其余参数都是add函数的参数。

你能够传递任意数量的参数给Function构造函数,只有最后一个参数会被当作函数体,若是只有一个参数,该参数就是函数体。

var foo = new Function(
    'return "hello world";'
);

// 等同于
function foo() {
    return 'hello world';
}复制代码

Function构造函数能够不使用new命令,返回结果彻底同样。

总的来讲,这种声明函数的方式很是不直观,几乎无人使用。

1.2 函数的重复声明

若是同一个函数被屡次声明,后面的声明就会覆盖前面的声明。

function f() {
   console.log(1);
}
f() // 2

function f() {
    console.log(2);
}
f() // 2复制代码

上面代码中,后一次的函数声明覆盖了前面一次。并且,因为函数名的提高(参见下文),前一次声明在任什么时候候都是无效的,这一点要特别注意。

1.3 圆括号运算符,return 语句和递归

调用函数时,要使用圆括号运算符。圆括号之中,能够加入函数的参数。

function add(x, y) {
    return x + y;
}

add(1, 1) // 2复制代码

上面代码中,函数名后面紧跟一对圆括号,就会调用这个函数。

函数体内部的return语句,表示返回。JavaScript 引擎遇到return语句,就直接返回return后面的那个表达式的值,后面即便还有语句,也不会获得执行。也就是说,return语句所带的那个表达式,就是函数的返回值。return语句不是必需的,若是没有的话,该函数就不返回任何值,或者说返回undefined

函数能够调用自身,这就是递归(recursion)。下面就是经过递归,计算斐波那契数列的代码。

function fib(num) {
    if (num === 0) return 0;
    if (num === 1) return 1;
    return fib(num - 2) + fib(num - 1);
}

fib(6) // 8复制代码

上面代码中,fib函数内部又调用了fib,计算获得斐波那契数列的第6个元素是8。

1.4 第一等公民

JavaScript 语言将函数看做一种值,与其它值(数值、字符串、布尔值等等)地位相同。凡是可使用值的地方,就能使用函数。好比,能够把函数赋值给变量和对象的属性,也能够看成参数传入其余函数,或者做为函数的结果返回。函数只是一个能够执行的值,此外并没有特殊之处。

因为函数与其余数据类型地位平等,因此在 JavaScript 语言中又称函数为第一等公民。

function add(x, y) {
  return x + y;
}

// 将函数赋值给一个变量
var operator = add;

// 将函数做为参数和返回值
function a(op){
  return op;
}
a(add)(1, 1)
// 2复制代码

1.5 函数名的提高

JavaScript 引擎将函数名视同变量名,因此采用function命令声明函数时,整个函数会像变量声明同样,被提高到代码头部。因此,下面的代码不会报错。

f();

function f() {}复制代码

表面上,上面代码好像在声明以前就调用了函数f。可是实际上,因为“变量提高”,函数f被提高到了代码头部,也就是在调用以前已经声明了。可是,若是采用赋值语句定义函数,JavaScript 就会报错。

f();
var f = function (){};
// TypeError: undefined is not a function复制代码

上面的代码等同于下面的形式。

var f;
f();
f = function () {};复制代码

上面代码第二行,调用f的时候,f只是被声明了,尚未被赋值,等于undefined,因此会报错。所以,若是同时采用function命令和赋值语句声明同一个函数,最后老是采用赋值语句的定义。

var f = function () {
    console.log('1');
}

function f() {
    console.log('2');
}

f() // 1复制代码

2. 函数的属性和方法

2.1 name 属性

函数的name属性返回函数的名字。

function f1() {}
f1.name // "f1"复制代码

若是是经过变量赋值定义的函数,那么name属性返回变量名。

var f2 = function () {};
f2.name // "f2"复制代码

可是,上面这种状况,只有在变量的值是一个匿名函数时才是如此。若是变量的值是一个具名函数,那么name属性返回function关键字以后的那个函数名。

var f3 = function myName() {};
f3.name // 'myName'复制代码

上面代码中,f3.name返回函数表达式的名字。注意,真正的函数名仍是f3,而myName这个名字只在函数体内部可用。

name属性的一个用处,就是获取参数函数的名字。

var myFunc = function () {};

function test(f) {
  console.log(f.name);
}

test(myFunc) // myFunc复制代码

上面代码中,函数test内部经过name属性,就能够知道传入的参数是什么函数。

2.2 length 属性

函数的length属性返回函数预期传入的参数个数,即函数定义之中的参数个数。

function f(a, b) {}
f.length // 2复制代码

上面代码定义了空函数f,它的length属性就是定义时的参数个数。无论调用时输入了多少个参数,length属性始终等于2。

length属性提供了一种机制,判判定义时和调用时参数的差别,以便实现面向对象编程的“方法重载”(overload)。

2.3 toString()

函数的toString方法返回一个字符串,内容是函数的源码。

function f() {
  a();
  b();
  c();
}

f.toString()
// function f() {
//  a();
//  b();
//  c();
// }复制代码

对于那些原生的函数,toString()方法返回function (){[native code]}

Math.sqrt.toString()
// "function sqrt() { [native code] }"复制代码

上面代码中,Math.sqrt是 JavaScript 引擎提供的原生函数,toString()方法就返回原生代码的提示。

函数内部的注释也能够返回。

function f() {/*
  这是一个
  多行注释
*/}

f.toString()
// "function f(){/* // 这是一个 // 多行注释 // */}"复制代码

利用这一点,能够变相实现多行字符串。

var multiline = function (fn) {
    var arr = fn.toString().split('\n');
    return arr.slice(1, arr.length - 1).join('\n');
};

function f() {/*
    这是一个
    多行注释
*/}

multiline(f);
// " 这是一个 // 多行注释"复制代码

3. 函数做用域

3.1 定义

做用域(scope)指的是变量存在的范围。在 ES5 的规范中,JavaScript 只有两种做用域:一种是全局做用域,变量在整个程序中一直存在,全部地方均可以读取;另外一种是函数做用域,变量只在函数内部存在。ES6 又新增了块级做用域,本教程不涉及。

对于顶层函数来讲,函数外部声明的变量就是全局变量(global variable),它能够在函数内部读取。

var v = 1;

function f() {
    console.log(v);
}

f()
// 1复制代码

上面的代码代表,函数f内部能够读取全局变量v

在函数内部定义的变量,外部没法读取,称为“局部变量”(local variable)。

function f(){
    var v = 1;
} 

v // ReferenceError: v is not defined复制代码

上面代码中,变量v在函数内部定义,因此是一个局部变量,函数以外就没法读取。

函数内部定义的变量,会在该做用域内覆盖同名全局变量。

var v = 1;

function f(){
    var v = 2;
    console.log(v);
}

f() // 2
v // 1复制代码

上面代码中,变量v同时在函数的外部和内部有定义。结果,在函数内部定义,局部变量v覆盖了全局变量v

注意,对于var命令来讲,局部变量只能在函数内部声明,在其余区块中声明,一概都是全局变量。

if (true) {
    var x = 5;
}
console.log(x);  // 5
复制代码

上面代码中,变量x在条件判断区块之中声明,结果就是一个全局变量,能够在区块以外读取。

3.2 函数内部的变量提高 

与全局做用域同样,函数做用域内部也会产生“变量提高”现象。var命令声明的变量,无论在什么位置,变量声明都会被提高到函数体的头部。

function foo(x) {
    if (x > 100) {
        var tmp = x - 100;
    }
}

// 等同于
function foo(x) {
    var tmp;
    if (x > 100) {
        tmp = x - 100;
    };
}复制代码

3.3 函数自己的做用域

函数自己也是一个值,也有本身的做用域。它的做用域与变量同样,就是其声明时所在的做用域,与其运行时所在的做用域无关。

var a = 1;
var x = function () {
    console.log(a);
};

function f() {
    var a = 2;
    x();
}

f() // 1
复制代码

上面代码中,函数x是在函数f的外部声明的,因此它的做用域绑定外层,内部变量a不会到函数f体内取值,因此输出1,而不是2

总之,函数执行时所在的做用域,是定义时的做用域,而不是调用时所在的做用域。

很容易犯错的一点是,若是函数A调用函数B,却没考虑到函数B不会引用函数A的内部变量。

var x = function () {
    console.log(a);
};

function y(f) {
    var a = 2;
    f();
}

y(x)
// ReferenceError: a is not defined
复制代码

上面代码将函数x做为参数,传入函数y。可是,函数x是在函数y体外声明的,做用域绑定外层,所以找不到函数y的内部变量a,致使报错。

一样的,函数体内部声明的函数,做用域绑定函数体内部。

function foo() {
  var x = 1;
  function bar() {
    console.log(x);
  }
  return bar;
}

var x = 2;
var f = foo();
f() // 1
复制代码

上面代码中,函数foo内部声明了一个函数barbar的做用域绑定foo。当咱们在foo外部取出bar执行时,变量x指向的是foo内部的x,而不是foo外部的x。正是这种机制,构成了下文要讲解的“闭包”现象。

4. 参数

4.1 概述

函数运行的时候,有时须要提供外部数据,不一样的外部数据会获得不一样的结果,这种外部数据就叫参数。

function square(x) {
    return x * x;
}

square(2) // 4
square(3) // 9
复制代码

上式的x就是square函数的参数。每次运行的时候,须要提供这个值,不然得不到结果。

4.2 参数的省略

函数参数不是必需的,JavaScript 容许省略参数。

function f(a, b) {
    return a;
} 

f(1, 2, 3) // 1
f(1) // 1
f() // undefined

f.length // 2
复制代码

上面代码的函数f定义了两个参数,可是运行时不管提供多少个参数(或者不提供参数),JavaScript 都不会报错。省略的参数的值就变为undefined。须要注意的是,函数的length属性与实际传入的参数个数无关,只反映函数预期传入的参数个数。

可是,没有办法只省略靠前的参数,而保留靠后的参数。若是必定要省略靠前的参数,只有显式传入undefined

function f(a, b) {
  return a;
}

f( , 1) // SyntaxError: Unexpected token ,(…)
f(undefined, 1) // undefined
复制代码

上面代码中,若是省略第一个参数,就会报错。

4.3 传递方式

函数参数若是是原始类型的值(数值、字符串、布尔值),传递方式是传值传递(passes by value)。这意味着,在函数体内修改参数值,不会影响到函数外部。

var p = 2;

function f(p) {
  p = 3;
}
f(p);

p // 2
复制代码

上面代码中,变量p是一个原始类型的值,传入函数f的方式是传值传递。所以,在函数内部,p的值是原始值的拷贝,不管怎么修改,都不会影响到原始值。

可是,若是函数参数是复合类型的值(数组、对象、其余函数),传递方式是传址传递(pass by reference)。也就是说,传入函数的原始值的地址,所以在函数内部修改参数,将会影响到原始值。

var obj = { p: 1 };

function f(o) {
    o.p = 2;
}
f(obj);

obj.p // 2
复制代码

上面代码中,传入函数f的是参数对象obj的地址。所以,在函数内部修改obj的属性p,会影响到原始值。

注意,若是函数内部修改的,不是参数对象的某个属性,而是替换掉整个参数,这时不会影响到原始值。

var obj = [1, 2, 3];

function f(o) {
  o = [2, 3, 4];
}
f(obj);

obj // [1, 2, 3]
复制代码

上面代码中,在函数f内部,参数对象obj被整个替换成另外一个值。这时不会影响到原始值。这是由于,形式参数(o)的值实际是参数obj的地址,从新对o赋值致使o指向另外一个地址,保存在原地址上的值固然不受影响。

4.4 同名函数

若是有同名的参数,则取最后出现的那个值。

function f(a, a) {
    console.log(a);
}

f(1, 2) // 2
复制代码

上面代码中,函数f有两个参数,且参数名都是a。取值的时候,之后面的a为准,即便后面的a没有值或被省略,也是以其为准。

function f(a, a) {
    console.log(a);
}

f(1) // undefined
复制代码

调用函数f的时候,没有提供第二个参数,a的取值就变成了undefined。这时,若是要得到第一个a的值,可使用arguments对象。

function f(a, a) {
    console.log(arguments[0]);
}

f(1) // 1复制代码

4.5 arguments 对象

(1)定义

因为 JavaScript 容许函数有不定数目的参数,因此须要一种机制,能够在函数体内部读取全部参数。这就是arguments对象的由来。

arguments对象包含了函数运行时的全部参数,arguments[0]就是第一个参数,arguments[1]就是第二个参数,以此类推。这个对象只有在函数体内部,才可使用。

var f = function (one) {
  console.log(arguments[0]);
  console.log(arguments[1]);
  console.log(arguments[2]);
}

f(1, 2, 3)
// 1
// 2
// 3
复制代码

正常模式下,arguments对象能够在运行时修改。

var f = function(a, b) {
  arguments[0] = 3;
  arguments[1] = 2;
  return a + b;
}

f(1, 1) // 5
复制代码

上面代码中,函数f调用时传入的参数,在函数内部被修改为32

严格模式下,arguments对象与函数参数不具备联动关系。也就是说,修改arguments对象不会影响到实际的函数参数。

var f = function(a, b) {
  'use strict'; // 开启严格模式
  arguments[0] = 3;
  arguments[1] = 2;
  return a + b;
}

f(1, 1) // 2
复制代码

上面代码中,函数体内是严格模式,这时修改arguments对象,不会影响到真实参数ab

经过arguments对象的length属性,能够判断函数调用时到底带几个参数。

function f() {
  return arguments.length;
}

f(1, 2, 3) // 3
f(1) // 1
f() // 0
复制代码

(2)与数组的关系

须要注意的是,虽然arguments很像数组,但它是一个对象。数组专有的方法(好比sliceforEach),不能在arguments对象上直接使用。

若是要让arguments对象使用数组方法,真正的解决方法是将arguments转为真正的数组。下面是两种经常使用的转换方法:slice方法和逐一填入新数组。

var args = Array.prototype.slice.call(arguments);

// 或者
var args = [];
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
  args.push(arguments[i]);
}
复制代码

(3)callee 属性

arguments对象带有一个callee属性,返回它所对应的原函数。

var f = function () {
  console.log(arguments.callee === f);
}

f() // true
复制代码

能够经过arguments.callee,达到调用函数自身的目的。这个属性在严格模式里面是禁用的,所以不建议使用。

5. 函数的其余知识点

5.1 闭包

闭包(closure)是 JavaScript 语言的一个难点,也是它的特点,不少高级应用都要依靠闭包实现。

理解闭包,首先必须理解变量做用域。前面提到,JavaScript 有两种做用域:全局做用域和函数做用域。函数内部能够直接读取全局变量。

var n = 999;

function f1() {
    console.log(n);
}
f1() // 999
复制代码

上面代码中,函数f1能够读取全局变量n

可是,函数外部没法读取函数内部声明的变量。

function f1() {
    var n = 999;
}

console.log(n)
// Uncaught ReferenceError: n is not defined(
复制代码

上面代码中,函数f1内部声明的变量n,函数外是没法读取的。

若是出于种种缘由,须要获得函数内的局部变量。正常状况下,这是办不到的,只有经过变通方法才能实现。那就是在函数的内部,再定义一个函数。

function f1() {
    var n = 999;
    function f2() {
      console.log(n); // 999
  }
}
复制代码

上面代码中,函数f2就在函数f1内部,这时f1内部的全部局部变量,对f2都是可见的。可是反过来就不行,f2内部的局部变量,对f1就是不可见的。这就是 JavaScript 语言特有的"链式做用域"结构(chain scope),子对象会一级一级地向上寻找全部父对象的变量。因此,父对象的全部变量,对子对象都是可见的,反之则不成立。

既然f2能够读取f1的局部变量,那么只要把f2做为返回值,咱们不就能够在f1外部读取它的内部变量了吗!

function f1() {
    var n = 999;
    function f2() {
        console.log(n);
  }
    return f2;
}

var result = f1();
result(); // 999
复制代码

上面代码中,函数f1的返回值就是函数f2,因为f2能够读取f1的内部变量,因此就能够在外部得到f1的内部变量了。

闭包就是函数f2,即可以读取其余函数内部变量的函数。因为在 JavaScript 语言中,只有函数内部的子函数才能读取内部变量,所以能够把闭包简单理解成“定义在一个函数内部的函数”。闭包最大的特色,就是它能够“记住”诞生的环境,好比f2记住了它诞生的环境f1,因此从f2能够获得f1的内部变量。在本质上,闭包就是将函数内部和函数外部链接起来的一座桥梁。

闭包的最大用处有两个,一个是能够读取函数内部的变量,另外一个就是让这些变量始终保持在内存中,即闭包可使得它诞生环境一直存在。请看下面的例子,闭包使得内部变量记住上一次调用时的运算结果。

function createIncrementor(start) {
    return function () {
        return start++;
  };
}

var inc = createIncrementor(5);

inc() // 5
inc() // 6
inc() // 7
复制代码

上面代码中,start是函数createIncrementor的内部变量。经过闭包,start的状态被保留了,每一次调用都是在上一次调用的基础上进行计算。从中能够看到,闭包inc使得函数createIncrementor的内部环境,一直存在。因此,闭包能够看做是函数内部做用域的一个接口。

为何会这样呢?缘由就在于inc始终在内存中,而inc的存在依赖于createIncrementor,所以也始终在内存中,不会在调用结束后,被垃圾回收机制回收。

闭包的另外一个用处,是封装对象的私有属性和私有方法。

function Person(name) {
    var _age;
    function setAge(n) {
        _age = n;
    }
    function getAge() {
        return _age;
    }

    return {
        name: name,
        getAge: getAge,
        setAge: setAge
    };
}

var p1 = Person('张三');
p1.setAge(25);
p1.getAge() // 25
复制代码

上面代码中,函数Person的内部变量_age,经过闭包getAgesetAge,变成了返回对象p1的私有变量。

注意,外层函数每次运行,都会生成一个新的闭包,而这个闭包又会保留外层函数的内部变量,因此内存消耗很大。所以不能滥用闭包,不然会形成网页的性能问题。

5.2 当即调用的函数表达式(IIFE)

在 JavaScript 中,圆括号()是一种运算符,跟在函数名以后,表示调用该函数。好比,print()就表示调用print函数。

有时,咱们须要在定义函数以后,当即调用该函数。这时,你不能在函数的定义以后加上圆括号,这会产生语法错误。

function(){ /* code */ }();
// SyntaxError: Unexpected token (
复制代码

产生这个错误的缘由是,function这个关键字便可以看成语句,也能够看成表达式。

// 语句
function f() {}

// 表达式
var f = function f() {}
复制代码

为了不解析上的歧义,JavaScript 引擎规定,若是function关键字出如今行首,一概解释成语句。所以,JavaScript 引擎看到行首是function关键字以后,认为这一段都是函数的定义,不该该以圆括号结尾,因此就报错了。

解决方法就是不要让function出如今行首,让引擎将其理解成一个表达式。最简单的处理,就是将其放在一个圆括号里面。

(function(){ /* code */ }());
// 或者
(function(){ /* code */ })();
复制代码

上面两种写法都是以圆括号开头,引擎就会认为后面跟的是一个表示式,而不是函数定义语句,因此就避免了错误。这就叫作“当即调用的函数表达式”(Immediately-Invoked Function Expression),简称 IIFE。

注意,上面两种写法最后的分号都是必须的。若是省略分号,遇到连着两个 IIFE,可能就会报错。

// 报错
(function(){ /* code */ }())
(function(){ /* code */ }())
复制代码

上面代码的两行之间没有分号,JavaScript 会将它们连在一块儿解释,将第二行解释为第一行的参数。

推而广之,任何让解释器以表达式来处理函数定义的方法,都能产生一样的效果,好比下面三种写法。

var i = function(){ return 10; }();
true && function(){ /* code */ }();
0, function(){ /* code */ }();
复制代码

甚至像下面这样写,也是能够的。

!function () { /* code */ }();
~function () { /* code */ }();
-function () { /* code */ }();
+function () { /* code */ }();
复制代码

一般状况下,只对匿名函数使用这种“当即执行的函数表达式”。它的目的有两个:一是没必要为函数命名,避免了污染全局变量;二是 IIFE 内部造成了一个单独的做用域,能够封装一些外部没法读取的私有变量。

// 写法一
var tmp = newData;
processData(tmp);
storeData(tmp);

// 写法二
(function () {
  var tmp = newData;
  processData(tmp);
  storeData(tmp);
}());
复制代码

上面代码中,写法二比写法一更好,由于彻底避免了污染全局变量。

5.3 箭头函数

基本用法

ES6 容许使用“箭头”(=>)定义函数。

var f = v => v;

// 等同于
var f = function (v) {
  return v;
};
复制代码

若是箭头函数不须要参数或须要多个参数,就使用一个圆括号表明参数部分。

var f = () => 5;
// 等同于
var f = function () { return 5 };

var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2) {
  return num1 + num2;
};
复制代码

若是箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,而且使用return语句返回。

var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
复制代码

因为大括号被解释为代码块,因此若是箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,不然会报错。

// 报错
let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" };

// 不报错
let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
复制代码

下面是一种特殊状况,虽然能够运行,但会获得错误的结果。

let foo = () => { a: 1 };
foo() // undefined
复制代码

上面代码中,原始意图是返回一个对象{ a: 1 },可是因为引擎认为大括号是代码块,因此执行了一行语句a: 1。这时,a能够被解释为语句的标签,所以实际执行的语句是1;,而后函数就结束了,没有返回值。

若是箭头函数只有一行语句,且不须要返回值,能够采用下面的写法,就不用写大括号了。

let fn = () => void doesNotReturn();复制代码

6. eval 命令

6.1 基本语法

eval命令接受一个字符串做为参数,并将这个字符串看成语句执行。

eval('var a = 1;');
a // 1
复制代码

上面代码将字符串看成语句运行,生成了变量a

若是参数字符串没法看成语句运行,那么就会报错。

eval('3x') // Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token
复制代码

放在eval中的字符串,应该有独自存在的意义,不能用来与eval之外的命令配合使用。举例来讲,下面的代码将会报错。

eval('return;'); // Uncaught SyntaxError: Illegal return statement
复制代码

上面代码会报错,由于return不能单独使用,必须在函数中使用。

若是eval的参数不是字符串,那么会原样返回。

eval(123) // 123
复制代码

eval没有本身的做用域,都在当前做用域内执行,所以可能会修改当前做用域的变量的值,形成安全问题。

var a = 1;
eval('a = 2');

a // 2
复制代码

上面代码中,eval命令修改了外部变量a的值。因为这个缘由,eval有安全风险。

为了防止这种风险,JavaScript 规定,若是使用严格模式,eval内部声明的变量,不会影响到外部做用域。

(function f() {
  'use strict';
  eval('var foo = 123');
  console.log(foo);  // ReferenceError: foo is not defined
})()
复制代码

上面代码中,函数f内部是严格模式,这时eval内部声明的foo变量,就不会影响到外部。

不过,即便在严格模式下,eval依然能够读写当前做用域的变量。

(function f() {
  'use strict';
  var foo = 1;
  eval('foo = 2');
  console.log(foo);  // 2
})()
复制代码

上面代码中,严格模式下,eval内部仍是改写了外部变量,可见安全风险依然存在。

总之,eval的本质是在当前做用域之中,注入代码。因为安全风险和不利于 JavaScript 引擎优化执行速度,因此通常不推荐使用。一般状况下,eval最多见的场合是解析 JSON 数据的字符串,不过正确的作法应该是使用原生的JSON.parse方法。

6.2 eval 的别名调用

前面说过eval不利于引擎优化执行速度。更麻烦的是,还有下面这种状况,引擎在静态代码分析的阶段,根本没法分辨执行的是eval

var m = eval;
m('var x = 1');
x // 1
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上面代码中,变量meval的别名。静态代码分析阶段,引擎分辨不出m('var x = 1')执行的是eval命令。

为了保证eval的别名不影响代码优化,JavaScript 的标准规定,凡是使用别名执行evaleval内部一概是全局做用域。

var a = 1;

function f() {
  var a = 2;
  var e = eval;
  e('console.log(a)');
}

f() // 1
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上面代码中,eval是别名调用,因此即便它是在函数中,它的做用域仍是全局做用域,所以输出的a为全局变量。这样的话,引擎就能确认e()不会对当前的函数做用域产生影响,优化的时候就能够把这一行排除掉。

eval的别名调用的形式五花八门,只要不是直接调用,都属于别名调用,由于引擎只能分辨eval()这一种形式是直接调用。

eval.call(null, '...')
window.eval('...')
(1, eval)('...')
(eval, eval)('...')
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上面这些形式都是eval的别名调用,做用域都是全局做用域。

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