OSI
体系结构、TCP
/ IP
体系结构、五层体系结构
OSI
体系结构:概念清楚 & 理念完整,但复杂 & 不实用TCP
/ IP
体系结构:含了一系列构成互联网基础的网络协议,是Internet
的核心协议 & 被普遍应用于局域网 和 广域网OSI
与 TCP
/ IP
的体系结构,目的是为了学习 & 讲解计算机原理
低三层为通讯子网,负责数据传输 高三层为资源子网,至关于计算机系统,完成数据处理; 传输层承上启下编程
TCP
/ IP
的体系结构详细介绍 因为 TCP
/ IP
体系结构较为普遍,故主要讲解
低三层为通讯子网,负责数据传输 高三层为资源子网,至关于计算机系统,完成数据处理; 传输层承上启下浏览器
TCP
/ IP
的体系结构详细介绍 因为 TCP
/ IP
体系结构较为普遍,故主要讲解
OSI
的体系结构详细介绍
Transmission Control Protocol
,即 传输控制协议bash
- 属于 传输层通讯协议
- 基于
TCP
的应用层协议有HTTP
、SMTP
、FTP
、Telnet
和POP3
关于TCP
的其余知识:如三次握手、四次挥手、无差错控制原理等,具体请看文章服务器
User Datagram Protocol
,即 用户数据报协议网络
- 属于 传输层通讯协议
- 基于
UDP
的应用层协议有TFTP
、SNMP
与DNS
无链接的、不可靠的、面向报文、无拥塞控制,具体介绍以下:学习
要求通讯速度高测试
如: 域名转换:
DNS
协议 文件传输:FTP
协议 网络管理:SNMP
协议 远程文件服务器:NFS
协议url
简介计算机网络
关于其工做方式、报文段等知识,请看文章:
TCP/IP
协议族通讯的中间软件抽象层,表现为一个封装了 TCP / IP协议族 的编程接口(API)
Socket
不是一种协议,而是一个编程调用接口(API
),属于传输层(主要解决数据如何在网络中传输)- 即:经过
Socket
,咱们才能在Andorid平台上经过TCP/IP
协议进行开发- 对用户来讲,只需调用Socket去组织数据,以符合指定的协议,便可通讯
Socket ={(IP地址1:PORT端口号),(IP地址2:PORT端口号)}
Socket
实例 惟一表明一个主机上的一个应用程序的通讯链路关于Socket
的原理、机制过程 & 使用方式,具体请看文章:3d
url
地址 ->> 显示主页的过程打开一个网页,整个过程会使用哪些协议
定义 链接在Internet
中的每一台主机(或 路由器)的全球惟一的标识符
组成 IP地址 = 32位 = 网络号 + 主机号;即IP地址::={<网络号>,<主机号>}
其中:
- 网络号:标志主机(或路由器)所链接到的网络。一个网络号在整个因特网范围内必须是惟一的。
- 主机号:标志该主机(或路由器)。一个主机号在它面前的网络号所指明的网络范围必须是惟一的。
不一样类型的IP地址,其主机号 & 网络号所占字节数不一样;故:一个IP地址在整个网络范围内是惟一的
区别在于网络号 & 主机号占的字节数不一样
Internet Control Message Protocol
,即 网际控制报文协议
- 属于IP层协议
- 注:ICMP报文不是高层协议,而是做为IP层数据报的数据,加上数据报首部,组成IP数据报发出去
同时容许主机 / 路由器报告差错 & 异常状况
分类 ICMP
差错报告报文 & ICMP
询问报文
主要应用 PING(分组网间探测)、Traceroute(跟踪1个分组从源点到终点的路径,原理 = 从源主机向目的主机发送一连串的IP数据报)
下面,将主要介绍Ping
的过程
Packet InterNet Groper
,即分组网间探测
- 是
ICMP
报文的1个重要应用:使用了IPCM回送请求 & 回送回答报文
做用 测试2个主机的连通性
原理
过程 假设有两台主机: (目的主机)PC1:IP = 192.168.1.1 (源主机)PC2:IP = 192.168.1.2
Cookie
的身份验证 & 验证流程
Token
的身份验证 & 验证流程
本文全面讲解了 开发的基础知识:计算机网络