1、monkey测试的相关的原理android
monkey测试的原理就是利用socket通信的方式来模拟用户的按键输入,触摸屏输入,手势输入等,看设备多长时间会出异常。当Monkey程序在模拟器或设备运行的时候,若是用户出发了好比点击,触摸,手势或一些系统级别的事件的时候,它就会产生随机脉冲,因此能够用Monkey用随机重复的方法去负荷测试你开发的软件。shell
2、环境搭建app
monkey测试环境搭建:运行前安装adb(MONKEY测试使用的是ADB命令,所以只须要配置ADB环境便可。)socket
1.pc端下载adb命令包,解压后放到C盘目录下(也就是jdk,sdk,下载地址:http://pan.baidu.com/s/1pJ6Yqs7,jdk安装,sdk解压便可,并配置环境变量,path加上platform-tools和tools的目录路径)测试
2.手机经过usb链接电脑,自动安装usb驱动,链接成功命令行
3.验证adb命令可否运行3d
pc端进入cmd命令行---进入C:\tmg目录下--运行adb shell,出现$符号证实adb命令运行成功,进入shell模式日志
3、手机设置orm
手机屏幕超时设置为从不关闭,防止手机进入锁屏状态。xml
以htc手机为例:进入设置-显示--屏幕待机--设置为从不关闭。
4、运行monkey
运行方式有三种:
a、pc机上 adb shell monkey +参数
b、 pc机输入adb shell进入到手机的安卓设备后再monkey+参数
c、手机设备上安装一个模拟器手机执行monkey+参数(手机模拟器能够经过百度搜索或360手机助手搜android terminal,安装便可,能够在模拟器的命令行中输入mokey +参数)
下面是第一种方法:
1.查看包名:查看电脑中某一位置的apk文件的包名:PC打开CMD-进入TMG目录-运行设备--查看包名aapt dump badging *.apk(apk文件的路径,能够直接拖拽)。
或者直接查看手机中存在的apk包,进入adb shell 命令后---手机的data/data文件夹--ls查看全部包名 找到要测apk的包名
2.运行monkey,对此包进行300次无规律点击。
或者运行monkey,对此包进行300次无规律点击后将日志导出到电脑的某一位置
adb shell -p 包名 -v 点击数 >电脑某一位置
三、测试中止后,查看导出的monkey日志,发现问题。
在log的最开始都会显示Monkey执行的seed值、执行次数和测试的包名。
首先咱们须要查看Monkey测试中是否出现了ANR或者异常,无响应问题(ANR问题):在日志中搜索“ANR ”(此处有空格), 崩溃问题:在日志中搜索“Exception”,快速定位到关键事件信息 。而后查看Monkey里面出错前的一些事件动做,并手动执行该动做,找出重现步骤,给开发。
5、monkey命令详解
monkey -p com.tencent.mtaexample -s 23 --throttle2000 --ignore-crashes --ignore-timeouts -v -v -v 100000>/data/local/tmp/log.txt 2>&1 &
1. -p后面接着的对应的包名,若是是整机测试,就不须要 -ppackage_name
2. -s后面是对应的种子数,好像就是操做步骤,根据她们测试的经验,通常种子数在23,同步她们测试的结果,通常种子的个数固定为23,和她们选择的操做步骤就是同步的。
3. --ignore-crashes --ignore-timeouts 这里是在monkey测试的过程当中遇到carash或者timeout的状况时忽略掉,通常不设置时,出现carash或者timeout时,Monkey测试会终止。这里是防止Monkey测试终止。
4. -v 指的是Monkey测试时打印log级别。
5. 100000 这里是指点击的次数,根据她们测试的经验,对于单个应用程序这个次数设置在100000次就能够了;若是是整机,通常设置在500000次。
/data/local/tmp/log.txt测试的log记录在手机上/data/local/tmp/ 下面的log.txt里面,这个名字能够本身写。
6. 2>&1 固定的写法,这个也很重要,表明的意思是中间忽略的东东的日志一并输入到指定的文件中。
7. 最后单独的一个"&" 是一旦Monkey测试开始了,以后能够拔掉数据线,不会影响Monkey测试。
8. 测试全部模块 monkey -s 23 --ignore-crashes --ignore-timeouts -v-v -v 100000> /data/local/tmp/log.txt 2>&1 &
6、monkey经常使用参数详解
-v 日志详细程度
Level 0 : adb shell monkey -p fishjoy.control.menu -v 100 最简单(默认),除了启动、测试完成和最终结果外只提供较少的信息。
Level 1 : adb shell monkey -p fishjoy.control.menu -v -v 100 提供了较为详细的测试信息,如逐个发送到Activity的事件信息
Level 2 : adb shell monkey -p fishjoy.control.menu -v -v -v 100 提供了更多的设置信息,如测试中选中或未选中的Activity信息
比较经常使用的是-v -v -v,通常会保存到指定文件中供开发人员查找bug缘由时使用
-s(随机数种子)
指定伪随机数生成器的seed值,若是seed相同,则两次Monkey测试所产生的事件序列也相同的。
示例: monkey测试1:adb shell monkey -p fishjoy .control.menu –s 10 100
monkey测试2:adb shell monkey -p fishjoy .control.menu –s 10 100
--throttle <毫秒>
指定用户操做(即事件)间的时延,单位是毫秒;若是不指定这个参数,monkey会尽量快的生成和发送消息。
示例:adb shell monkey -p fishjoy.control.menu --throttle 3000 100
-p <容许的包名列表>
用此参数指定一个或多个包。指定包以后,monkey将只容许系统启动指定的app。若是不指定包,monkey将容许系统启动设备中的全部app。
做用:一般,当程序发生许可错误(例如启动一些须要许可的Activity)致使的异常时,Monkey将中止运行。设置此项,Monkey将继续发送事件给系统,直到事件计数完成。
做用:一般,应用程序发生任何超时错误(如“Application Not responding”对话框)Monkey将中止运行,设置此项,Monkey将继续发送事件给系统,直到事件计数完成。
做用:一般,应用发生崩溃或异常时Monkey会中止运行。若是设置此项,Monkey将继续发送事件给系统,直到事件计数完成。
--pct-touch <percent>
做用:调整触摸事件的百分比.(触摸事件是指在屏幕中的一个down-up事件,即在屏幕某处按下并抬起的操做)好比一个应用80%的操做都是触摸,那就能够将此参数的百分
比设置成相应较高的百分比。如触摸返回、触摸签到等
--pct-motion<percent>
调整motion事件百分比。(motion事件是由屏幕上某处一个down事件、一系列伪随机的移动事件和一个up事件组成)也就是直线滑动事件如从左到有滑动解锁
--pct-trackball <percent>
做用:调整滚动球事件百分比。(滚动球事件由一个或多个随机的移动事件组成,有时会伴随着点击事件)如不规则滑动解锁
--pct-nav<percent> 导航,如今手机基本没有导航了
---pct-syskeys<percent> 按键消息比例,主页、后退、音量增减
--pct-anyevent 其余不经常使用的按键比例的设置,不经常使用
--hprof monkey测试完成后生成内存快照,data/misc路径下生成,不经常使用,比较占空间
--ignore-security-exceptions 忽略权限问题的
--kill-process-after-error 当错误发生时杀进程
--monitor-native-crashes 监视崩溃时的本地代码
7、杀monkey进程
若是想中断运行中的monkey CTRL+C
adb shell ps | grep monkey 返回进程号
adb shell kill [刚才查到的进程号]
app包名查看:
a.手机安装包名查看器'
b.aapt命令 aapt dump badging *.apk
c、源码下的AndroidManifest.xml文件查看
d.adb logcat抓取当前Android机运行的app的包名( I/ActivityManager(数字): Displayed 包名/类
名: +ms )
命令行输入 adb logcat >e:\bag.txt
手机操控app,ctrl+c中止
去e:\bag.txt这个文件下搜索关键字如Displayed ,通常都能找到