运行时动态类型的识别其实应该是多态方面的知识,这里我直接拿来单独成章。ios
static_cast < Type-id > ( expression )
该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要可用于如下几种状况:express
(1)用于类层次结构中基类和派生类之间指针或引用的转换。进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;进行下行转换(把基类指针或引用转换成派生类表示)时,因为没有动态类型检查,因此是不安全的。
(2)用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。
(3)把空指针转换成目标类型的空指针(不安全!!)。
(4)把任何类型的表达式转换成void类型。
安全
class Base { }; class Derived:public Base {}; int main() { Base b; Derived* pD = &b; //error C2440: “初始化”: 没法从“Base *”转换为“Derived *” pD = static_cast<Derived*> (&b); return 0; }
在上面代码中pD做为一派生类指针,将它指向基类是错误的(但反过来是能够的)。函数
能够用static_cast将基类指针强制转换为派生类指针,这样即可以将pD指向基类对象。spa
但像上面这样使用static_cast进行向上映射时,是至关危险的,可能会形成没法跟踪的运行期错误。
指针
C++提供了dynamic_cast操做符,能够在运行期间检测类型转换是否安全。dynamic_cast和static_cast有一样的语法:
code
dynamic_cast < Type-id > ( expression )
The dynamic_cast operator in C++ is used for downcasting a reference or pointer to a more specific type in the class hierarchy. Unlike the static_cast, the target of the dynamic_cast must be a pointer or reference to class.
Type-id必须是一个类的的指针或引用,也能够是 void *,参数expression必须是一个能获得一个指针或者引用的表达式。
对象
同时,dynamic_cast仅对多态类型有效,也就是说使用dynamic_cast时要求基类中要有虚函数,不然会有编译错误;blog
而static_cast则没有这个限制。另外dynamic_cast要求转型的目的类型必须是指针或者引用。这是因为运行时类型检查须要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。ci
例:
class Base { public: void fun( ) {}; }; class Derived:public Base { }; int main( ) { Base b; Derived d; Base *pb = &b; Derived *pd1 = static_cast<Derived *> (pb); Derived *pd2 = dynamic_cast<Derived *>(pb); // error C2683: “dynamic_cast”:“Base”不是多态类型 return 0; }
若将fun()函数声明为虚函数,则不会有上面的错误。
若是pb实际指向一个 Derived类型的对象,pd1和pd2是同样的,而且这两个指针执行Derived类型的任何操做都是安全的;若是pb实际指向的是一个Base类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行Derived类型的操做将是不安全的,而pd2将会获得一个空指针(即0,由于dynamic_cast失败)!
例:
#include <iostream> using namespace std; class Base { public: virtual void fun1() { cout << "Base::fun1()" << endl; } virtual ~Base() { } }; class Derived1: public Base { public: virtual void fun1() { cout << "Derived1::fun1()" << endl; } virtual void fun2() { cout << "Derived1::fun2()" << endl; } }; class Derived2: public Derived1 { public: virtual void fun1() { cout << "Derived2::fun1()" << endl; } virtual void fun2() { cout << "Derived2::fun2()" << endl; } }; void fun(Base *b) { b->fun1(); //尝试将b转换为Derived1指针 Derived1 *d = dynamic_cast<Derived1 *>(b); //判断转换是否成功 if (d != 0) d->fun2(); } int main() { Base b; fun(&b); Derived1 d1; fun(&d1); Derived2 d2; fun(&d2); return 0; }
运行结果:
Base::fun1()
Derived1::fun1()
Derived1::fun2()
Derived2::fun1()
Derived2::fun2()
typeid语法形式:
typeid ( 表达式 )
typeid ( 类型说明符 )
typeid功能
得到表达式或类型说明符的类型信息,表达式有多态类型时,会被求值,并获得动态类型信息;不然,表达式不被求值,只能获得静态的类型信息。
类型信息用type_info对象表示,type_info是typeinfo头文件中声明的类;
typeid的结果是type_info类型的常引用;
能够用type_info的重载的“==”、“!=”操做符比较两类型的异同;
type_info的name成员函数返回类型名称,类型为const char *。
#include <iostream> #include <typeinfo> using namespace std; class Base { public: virtual ~Base() { } }; class Derived: public Base { }; void fun(Base *b) { const type_info &info1 = typeid(b); const type_info &info2 = typeid(*b); cout<<"typeid(b): "<<info1.name ()<<endl; cout<<"typeid(*b): "<<info2.name ()<<endl; if(info2 == typeid(Base)) cout<<"A base class!"<<endl; else cout<<"A Derived class!"<<endl; cout<<endl; } int main() { Base b; fun(&b); Derived d; fun(&d); return 0; }
运行结果:
typeid(b): P4Basetypeid(*b): 4BaseA base class!typeid(b): P4Basetypeid(*b): 7DerivedA Derived class!