第一:下降资源消耗。经过重复利用已建立的线程下降线程建立和销毁形成的消耗。html
第二:提升响应速度。当任务到达时,任务能够不须要等到线程建立就能当即执行。java
第三:提升线程的可管理性。线程是稀缺资源,若是无限制的建立,不只会消耗系统资源,还会下降系统的稳定性,使用线程池能够进行统一的分配,调优和监控。数据库
能够先看下线程池的类图:数组
线程池的状态:服务器
A.线程池的建立dom
咱们能够经过java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor来建立一个线程池。ide
new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, milliseconds,runnableTaskQueue, handler);
建立线程池须要的参数介绍:源码分析
B.向线程池提交任务this
提交任务有execute()和submit()两个方法,下面看看他俩的区别:spa
①接收参数不一样
execute()的参数是Runnable,submit()参数能够是Runnable,也能够是Cable。
②返回值不一样
execute()没有返回值,submit()有返回值Future。经过Future能够获取各个线程的完成状况,是否有异常,还能试图取消任务的执行。详见》》》》》》》》
execute()很好理解,下面看个使用submit()获取返回值的例子,假设我有不少更新各类数据的task,我但愿若是其中一个task失败,其它的task就不须要执行了。那我就须要catch Future.get抛出的异常,而后终止其它task的执行,代码以下:
1 public class SubmitTest { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); 5 List<Future<String>> futureList = new ArrayList<>(); 6 // 建立10个任务并执行 7 for (int i = 0; i < 10; i++) { 8 // 使用ExecutorService执行Callable类型的任务,并将结果保存在future变量中 9 Future<String> future = executorService.submit(new TaskRunn(i)); 10 // 将任务执行结果存储到List中 11 futureList.add(future); 12 } 13 // 正常关闭线程池 14 executorService.shutdown(); 15 // 遍历任务的结果 16 for (Future<String> future : futureList) { 17 try { 18 System.out.println(future.get()); 19 } catch (InterruptedException e) { 20 e.printStackTrace(); 21 } catch (ExecutionException e) { 22 // 出错了中止全部的线程 23 executorService.shutdownNow(); 24 e.printStackTrace(); 25 return; 26 } 27 } 28 } 29 } 30 31 class TaskRunn implements Callable<String>{ 32 33 private int id; 34 public TaskRunn(int id) { 35 this.id = id; 36 } 37 38 /** 39 * 任务的具体过程,一旦任务传给ExecutorService的submit方法,则该方法自动在一个线程上执行 40 */ 41 @Override 42 public String call() throws Exception { 43 System.out.println("call() begin..."+id+"//"+Thread.currentThread().getName()); 44 if (new Random().nextInt(10) > 5) { 45 throw new TaskException("task err:"+id+"//"+Thread.currentThread().getName()); 46 } 47 // 模拟业务耗时 48 for (int i = 0; i < 10; i++) { 49 Thread.sleep(1000); 50 } 51 return "result:"+id+"//" +Thread.currentThread().getName(); 52 } 53 } 54 55 // 定义本身的异常 56 class TaskException extends Exception{ 57 public TaskException(String mess) { 58 super(mess); 59 } 60 }
c.线程池的关闭
咱们能够经过调用线程池的shutdown或shutdownNow方法来关闭线程池,它们的区别详见 http://www.cnblogs.com/shamo89/p/6703563.html
能够简单的总结为shutdown()是正常结束线程池,已经添加进去正在执行的线程正常执行,没添加的线程不会再添加。shutdownNow()则是强制中断线程池里的线程,可是由于是经过interuppt()来执行的,因此会有局限性,另外该方法会返回未执行的任务。
因此一般调shutdown来正常关闭线程池,若是任务不必定要执行完,则能够调用shutdownNow。
A.流程分析:线程池的主要工做流程以下图:
从上图咱们能够看出,当提交一个新任务到线程池时,线程池的处理流程以下:
B.源码分析
上面的流程分析让咱们很直观的了解了线程池的工做原理,让咱们再经过源代码来看看是如何实现的。线程池执行任务的方法以下:
1 public void execute(Runnable command) { 2 if (command == null) 3 throw new NullPointerException(); 4 //若是线程数小于基本线程数,则建立线程并执行当前任务 5 if (poolSize >= corePoolSize || !addIfUnderCorePoolSize(command)) { 6 //如线程数大于等于基本线程数或线程建立失败,则将当前任务放到工做队列中。 7 if (runState == RUNNING && workQueue.offer(command)) { 8 if (runState != RUNNING || poolSize == 0) 9 ensureQueuedTaskHandled(command); 10 } 11 //若是线程池不处于运行中或任务没法放入队列,而且当前线程数量小于最大容许的线程数量, 12 // 则建立一个线程执行任务。 13 else if (!addIfUnderMaximumPoolSize(command)) 14 //抛出RejectedExecutionException异常 15 reject(command); // is shutdown or saturated 16 } 17 }
C.工做线程
线程池建立线程时,会将线程封装成工做线程Worker,Worker在执行完任务后,还会无限循环获取工做队列里的任务来执行。咱们能够从Worker的run方法里看到这点:
1 public void run() { 2 try { 3 Runnable task = firstTask; 4 firstTask = null; 5 while (task != null || (task = getTask()) != null) { 6 runTask(task); 7 task = null; 8 } 9 } finally { 10 workerDone(this); 11 } 12 }
要想合理的配置线程池,就必须首先分析任务特性,能够从如下几个角度来进行分析:
任务性质不一样的任务能够用不一样规模的线程池分开处理。
CPU密集型任务配置尽量小的线程,如配置Ncpu+1个线程的线程池。
IO密集型任务则因为线程并非一直在执行任务,则配置尽量多的线程,如2*Ncpu。
混合型的任务,若是能够拆分,则将其拆分红一个CPU密集型任务和一个IO密集型任务,只要这两个任务执行的时间相差不是太大,那么分解后执行的吞吐率要高于串行执行的吞吐率,若是这两个任务执行时间相差太大,则不必进行分解。
咱们能够经过Runtime.getRuntime().availableProcessors()方法得到当前设备的CPU个数。
优先级不一样的任务可使用优先级队列PriorityBlockingQueue来处理。它可让优先级高的任务先获得执行,须要注意的是若是一直有优先级高的任务提交到队列里,那么优先级低的任务可能永远不能执行。
执行时间不一样的任务能够交给不一样规模的线程池来处理,或者也可使用优先级队列,让执行时间短的任务先执行。
依赖数据库链接池的任务,由于线程提交SQL后须要等待数据库返回结果,若是等待的时间越长CPU空闲时间就越长,那么线程数应该设置越大,这样才能更好的利用CPU。
建议使用有界队列,有界队列能增长系统的稳定性和预警能力,能够根据须要设大一点,好比几千。
有一次咱们组使用的后台任务线程池的队列和线程池全满了,不断的抛出抛弃任务的异常,经过排查发现是数据库出现了问题,致使执行SQL变得很是缓慢,由于后台任务线程池里的任务全是须要向数据库查询和插入数据的,因此致使线程池里的工做线程所有阻塞住,
任务积压在线程池里。
若是当时咱们设置成无界队列,线程池的队列就会愈来愈多,有可能会撑满内存,致使整个系统不可用,而不仅是后台任务出现问题。
固然咱们的系统全部的任务是用的单独的服务器部署的,而咱们使用不一样规模的线程池跑不一样类型的任务,可是出现这样问题时也会影响到其余任务。
经过线程池提供的参数进行监控。线程池里有一些属性在监控线程池的时候可使用
经过扩展线程池进行监控。经过继承线程池并重写线程池的beforeExecute,afterExecute和terminated方法,咱们能够在任务执行前,执行后和线程池关闭前干一些事情。如监控任务的平均执行时间,最大执行时间和最小执行时间等。这几个方法在线程池里是空方法。如:
protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) { }