await,async 我要把它翻个底朝天,这回你总该明白了吧

一:背景

1. 讲故事

await,async 这玩意的知识点已经被人说的烂的不能再烂了,看似没什么好说的,但我发现有很多文章仍是从理论上讲述了这两个语法糖的用法,懂得仍是懂,不懂的看似懂了过几天又不懂了,人生如戏全靠记是不行的哈😄😄😄,其实本质上来讲 await, async 只是编译器层面上的语法糖,在 IL 层面都会被打成原型的,因此在这个层面上认识这两个语法糖是很是有必要的。html

二:从 IL 层面认识

1. 使用 WebClient 下载

为了方便打回原型,我先上一个例子,使用 webclient 异步下载 http://cnblogs.com 的html,代码以下:web

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var html = GetResult();

            Console.WriteLine("稍等... 正在下载 cnblogs -> html \r\n");

            var content = html.Result;

            Console.WriteLine(content);
        }

        static async Task<string> GetResult()
        {
            var client = new WebClient();

            var content = await client.DownloadStringTaskAsync(new Uri("http://cnblogs.com"));

            return content;
        }
    }

上面的代码很是简单,能够看到异步操做没有阻塞主线程输出: 稍等... 正在下载 cnblogs -> html \r\n, 编译器层面没什么好说的 ,接下来看下在 IL 层面发生了什么?网络

2. 挖掘 await async 的IL代码

仍是老规矩, ilSpy 走起,以下图:框架

能够看到,这里有一个 GetResult 方法 ,一个 Main 方法,还有一个不知道在哪里冒出来的 <GetResult>d__1 类,接下来和你们一个一个聊。异步

<1> <GetResult>d__1> 类

由于不知道从哪里冒出来的,特别引人关注,因此看看它的 IL 是咋样的?async

.class nested private auto ansi sealed beforefieldinit '<GetResult>d__1'
    extends [System.Runtime]System.Object
    implements [System.Runtime]System.Runtime.CompilerServices.IAsyncStateMachine
{
    .method private final hidebysig newslot virtual 
        instance void MoveNext () cil managed 
    {
    }

    .method private final hidebysig newslot virtual 
        instance void SetStateMachine (
            class [System.Runtime]System.Runtime.CompilerServices.IAsyncStateMachine stateMachine
        ) cil managed 
    {

    }
}

从上面的 IL 代码能够看到,这是自动生成的 <GetResult>d__1 类实现了接口 IAsyncStateMachine,定义以下:ide

看到里面的 MoveNext 是否是很眼熟,平时你在 foreach 集合的时候就会用到这个方法,那时人家叫作枚举类,在这里算是被改造了一下, 叫状态机😄😄😄。ui

<2> GetResult ()

为了方便演示,我对方法体中的 IL 代码作一下简化:this

.method private hidebysig static 
    class [System.Runtime]System.Threading.Tasks.Task`1<string> GetResult () cil managed 
{
    IL_0000: newobj instance void ConsoleApp3.Program/'<GetResult>d__1'::.ctor()
    IL_0005: stloc.0
    IL_0006: ldloc.0
    IL_0007: call valuetype [System.Threading.Tasks]System.Runtime.CompilerServices.AsyncTaskMethodBuilder`1<!0> valuetype [System.Threading.Tasks]System.Runtime.CompilerServices.AsyncTaskMethodBuilder`1<string>::Create()
    IL_000c: stfld valuetype [System.Threading.Tasks]System.Runtime.CompilerServices.AsyncTaskMethodBuilder`1<string> ConsoleApp3.Program/'<GetResult>d__1'::'<>t__builder'
    IL_0011: ldloc.0
    IL_0012: ldc.i4.m1
    IL_0013: stfld int32 ConsoleApp3.Program/'<GetResult>d__1'::'<>1__state'
    IL_0018: ldloc.0
    IL_0019: ldflda valuetype [System.Threading.Tasks]System.Runtime.CompilerServices.AsyncTaskMethodBuilder`1<string> ConsoleApp3.Program/'<GetResult>d__1'::'<>t__builder'
    IL_001e: ldloca.s 0
    IL_0020: call instance void valuetype [System.Threading.Tasks]System.Runtime.CompilerServices.AsyncTaskMethodBuilder`1<string>::Start<class ConsoleApp3.Program/'<GetResult>d__1'>(!!0&)
    IL_0025: ldloc.0
    IL_0026: ldflda valuetype [System.Threading.Tasks]System.Runtime.CompilerServices.AsyncTaskMethodBuilder`1<string> ConsoleApp3.Program/'<GetResult>d__1'::'<>t__builder'
    IL_002b: call instance class [System.Runtime]System.Threading.Tasks.Task`1<!0> valuetype [System.Threading.Tasks]System.Runtime.CompilerServices.AsyncTaskMethodBuilder`1<string>::get_Task()
    IL_0030: ret
} // end of method Program::GetResult

若是你稍微懂一点的话,在 IL_0000 处的 newobj 你就应该知道这个方法就是作了 new <GetResult>d__1,而后从 IL_002b 处返回了一个 get_Task() ,这时候你就应该明白,为何主线程不会被阻塞,由于人家返回的是 Task<string> ,对吧,最后的 http 结果会藏在 Task<string> 中,这样是否是就很好理解了。spa

<3> Main

Main方法没有作任何改变,原来是什么样如今仍是什么样。

三:将 IL 代码 回写为 C

1. 完整 C# 代码

经过前面一部分你应该对 await ,async 在 IL 层面有了一个框架性的认识,这里我就所有反写成 C# 代码:

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var html = GetResult();

            Console.WriteLine("稍等... 正在下载 cnblogs -> html \r\n");

            var content = html.Result;

            Console.WriteLine(content);
        }

        static Task<string> GetResult()
        {
            GetResult stateMachine = new GetResult();

            stateMachine.builder = AsyncTaskMethodBuilder<string>.Create();

            stateMachine.state = -1;

            stateMachine.builder.Start(ref stateMachine);

            return stateMachine.builder.Task;
        }
    }

    class GetResult : IAsyncStateMachine
    {
        public int state;
        public AsyncTaskMethodBuilder<string> builder;
        private WebClient client;
        private string content;
        private string s3;
        private TaskAwaiter<string> awaiter;

        public void MoveNext()
        {
            var result = string.Empty;
            TaskAwaiter<string> localAwaiter;
            GetResult stateMachine;

            int num = state;

            try
            {
                if (num == 0)
                {
                    localAwaiter = awaiter;
                    awaiter = default(TaskAwaiter<string>);
                    num = state = -1;
                }
                else
                {
                    client = new WebClient();

                    localAwaiter = client.DownloadStringTaskAsync(new Uri("http://cnblogs.com")).GetAwaiter();

                    if (!localAwaiter.IsCompleted)
                    {
                        num = state = 0;
                        awaiter = localAwaiter;
                        stateMachine = this;
                        builder.AwaitUnsafeOnCompleted(ref localAwaiter, ref stateMachine);
                        return;
                    }
                }

                s3 = localAwaiter.GetResult();
                content = s3;
                s3 = null;
                result = content;
            }
            catch (Exception exx)
            {
                state = -2;
                client = null;
                content = null;
                builder.SetException(exx);
            }

            state = -2;
            client = null;
            content = null;
            builder.SetResult(result);
        }

        public void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { }
    }

能够看到,回写成 C# 代码以后跑起来是没有任何问题的,为了方便理解,我先来画一张流程图。

经过上面的 xmind,它基本流程就是: stateMachine.builder.Start(ref stateMachine) -> GetResult.MoveNext -> client.DownloadStringTaskAsync -> localAwaiter.IsCompleted = false -> builder.AwaitUnsafeOnCompleted(ref localAwaiter, ref stateMachine) -> GetResult.MoveNext -> localAwaiter.GetResult() -> builder.SetResult(result)

2. 剖析 AsyncTaskMethodBuilder<string>

其实你仔细观察会发现,所谓的 await,async 的异步化运做都是由 AsyncTaskMethodBuilder 承载的,如异步任务的启动,对html结果的封送,接触底层IO,其中 Task<string> 对应着 AsyncTaskMethodBuilder<string>, Task 对应着 AsyncTaskMethodBuilder, 这也是为何编译器在 async 处一直提示你返回 Task 和 Task<string>,若是不这样的话的就找不到对应 AsyncTaskMethodBuilder 了,对吧,以下图:

而后着重看下 AwaitUnsafeOnCompleted 方法,这个方法很是重要,其注释以下:

//
        // Summary:
        //     Schedules the state machine to proceed to the next action when the specified
        //     awaiter completes. This method can be called from partially trusted code.
        public void AwaitUnsafeOnCompleted<[NullableAttribute(0)] TAwaiter, [NullableAttribute(0)] TStateMachine>(ref TAwaiter awaiter, ref TStateMachine stateMachine)
            where TAwaiter : ICriticalNotifyCompletion
            where TStateMachine : IAsyncStateMachine;

一旦调用了这个方法,就须要等待 底层IO 将任务处理完毕以后二次回调 GetResult.MoveNext,也就表示要么异常要么完成任务, Awaiter 包装的 Task 结果封送到 builder.SetResult

而后简单说一下 状态机 的走法,经过调试会发现这里会走 两次 MoveNext,一次启动,一次拿结果。

<1> 第一次回调 MoveNext

第一次 MoveNext 的触发由 stateMachine.builder.Start(ref stateMachine) 发起,能够用 dnspy 去调试一下,以下图:

<2> 第二次回调 MoveNext

第二次 MoveNext 的触发由 builder.AwaitUnsafeOnCompleted(ref localAwaiter, ref stateMachine) 开始,能够看到一旦 网络驱动程序 处理完毕后就由线程池IO线程主动发起到最后触发代码中的 MoveNext,最后就是到 awaiter 中获取 task 的 result 处结束,以下图:

四: 总结

语法糖有简单和复杂之分,复杂的也不要怕,学会将 IL 代码翻译成 C# ,或许你之前不少不明白的地方此时都会豁然开朗,不是吗?

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