调整屏幕亮度的方法

ios 经过代码调节屏幕亮度

方法:html

[[UIScreen mainScreen] setBrightness: value];ios

value:value就是屏幕的亮度值  这个值介于0和1之间app

另外 这个方法  会即时刷新  无需手动刷新  但这个方法是调整整个手机界面的亮度的  并不单单是某个app的亮度  也就是说这个亮度就是在你彻底退出这个app后仍是会保持的 因此当咱们不须要这个亮度继续保持的时候 咱们须要在app的代理方法里作些处理 :post

//这个方法会在app失去激活状态的时候调用  好比说程序进入后台lua

- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {spa

    [[UIScreen mainScreen] setBrightness: 0.5];//0.5是本身设定认为比较合适的亮度值代理

}htm

 

//获取当前屏幕的亮度:blog

CGFloat *currentLight = [[UIScreen mainScreen] brightness];get

 另外,屏幕的亮度调节只能在真机上看到效果 在模拟器上看不到效果

 

lua 中 调整的方法

  public void SetScreenBrightness(float brightness)
    {
#if UNITY_IPHONE && !UNITY_EDITOR
        _SetBrightness(brightness);
#else
        sdk.SetScreenBrightness(brightness);
#endif

    }

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