从linux源码看socket的阻塞和非阻塞


笔者一直以为若是能知道从应用到框架再到操做系统的每一处代码,是一件Exciting的事情。
大部分高性能网络框架采用的是非阻塞模式。笔者此次就从linux源码的角度来阐述socket阻塞(block)和非阻塞(non_block)的区别。 本文源码均来自采用Linux-2.6.24内核版本。linux

一个TCP非阻塞client端简单的例子

若是咱们要产生一个非阻塞的socket,在C语言中以下代码所示:网络

// 建立socketint sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
...
// 更改socket为nonblockfcntl(sock_fd, F_SETFL, fdflags | O_NONBLOCK);// connect....while(1)  {  
    int recvlen = recv(sock_fd, recvbuf, RECV_BUF_SIZE) ; 
    ......
} 
...

因为网络协议很是复杂,内核里面用到了大量的面向对象的技巧,因此咱们从建立链接开始,一步一步追述到最后代码的调用点。架构

socket的建立

很明显,内核的第一步应该是经过AF_INET、SOCK_STREAM以及最后一个参数0定位到须要建立一个TCP的socket,以下图绿线所示:
inet_family
咱们跟踪源码调用框架

socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)
	|->sys_socket 进入系统调用
		|->sock_create
			|->__sock_create

进一步分析__sock_create的代码判断:socket

const struct net_proto_family *pf;// RCU(Read-Copy Update)是linux的一种内核同步方法,在此不阐述// family=INETpf = rcu_dereference(net_families[family]);
err = pf->create(net, sock, protocol);

因为family是AF_INET协议,注意在操做系统里面定义了PF_INET等于AF_INET,
内核经过函数指针实现了对pf(net_proto_family)的重载。以下图所示:
net_proto_familytcp

则经过源码可知,因为是AF_INET(PF_INET),因此net_families[PF_INET].create=inet_create(之后咱们都用PF_INET表示),即
pf->create = inet_create;
进一步追溯调用:ide

inet_create(struct net *net, struct socket *sock, int protocol){
	Sock* sock;
	......	// 此处是寻找对应协议处理器的过程lookup_protocol:	// 迭代寻找protocol==answer->protocol的状况
	list_for_each_rcu(p, &inetsw[sock->type]) answer = list_entry(p, struct inet_protosw, list);		/* Check the non-wild match. */
		if (protocol == answer->protocol) {			if (protocol != IPPROTO_IP)				break;
		}
	......	// 这边answer指的是SOCK_STREAM
	sock->ops = answer->ops;
	answer_no_check = answer->no_check;	// 这边sk->prot就是answer_prot=>tcp_prot
	sk = sk_alloc(net, PF_INET, GFP_KERNEL, answer_prot);
	sock_init_data(sock, sk);
	......
}

上面的代码就是在INET中寻找SOCK_STREAM的过程了
咱们再看一下inetsw[SOCK_STREAM]的具体配置:函数

static struct inet_protosw inetsw_array[] =
{
	{		.type =       SOCK_STREAM,		.protocol =   IPPROTO_TCP,		.prot =       &tcp_prot,		.ops =        &inet_stream_ops,		.capability = -1,		.no_check =   0,		.flags =      INET_PROTOSW_PERMANENT |
			      INET_PROTOSW_ICSK,
	},
	......
}

这边也用了重载,AF_INET有TCP、UDP以及Raw三种:
sock_ops_proto性能

从上述代码,咱们能够清楚的发现sock->ops=&inet_stream_ops;spa

const struct proto_ops inet_stream_ops = {	.family		   = PF_INET,	.owner		   = THIS_MODULE,
	......	.sendmsg	   = tcp_sendmsg,	.recvmsg	   = sock_common_recvmsg,
	......
}	

即sock->ops->recvmsg = sock_common_recvmsg;
同时sock->sk->sk_prot = tcp_prot;

咱们再看下tcp_prot中的各个函数重载的定义:

struct proto tcp_prot = {	.name			= "TCP",	.close			= tcp_close,	.connect		= tcp_v4_connect,	.disconnect		= tcp_disconnect,	.accept			= inet_csk_accept,
	......
	// 咱们重点考察tcp的读	.recvmsg		= tcp_recvmsg,
	......
}

fcntl控制socket的阻塞\非阻塞状态

咱们用fcntl修改socket的阻塞\非阻塞状态。
事实上:
fcntl的做用就是将O_NONBLOCK标志位存储在sock_fd对应的filp结构的f_lags里,以下图所示。

fcntl

fcntl(sock_fd, F_SETFL, fdflags | O_NONBLOCK);
	|->setfl

追踪setfl代码:

static int setfl(int fd, struct file * filp, unsigned long arg) {
	......
	filp->f_flags = (arg & SETFL_MASK) | (filp->f_flags & ~SETFL_MASK);
	......
}

上图中,由sock_fd在task_struct(进程结构体)->files_struct->fd_array中找到对应的socket的file描述符,再修改file->flags

在调用socket.recv的时候

咱们跟踪源码调用:

socket.recv
	|->sys_recv
		|->sys_recvfrom
			|->sock_recvmsg
				|->__sock_recvmsg
					|->sock->ops->recvmsg

由上文可知:
sock->ops->recvmsg = sock_common_recvmsg;

sock

值得注意的是,在sock_recmsg中,有对标识O_NONBLOCK的处理

	if (sock->file->f_flags & O_NONBLOCK)
		flags |= MSG_DONTWAIT;

上述代码中sock关联的file中获取其f_flags,若是flags有O_NONBLOCK标识,那么就设置msg_flags为MSG_DONTWAIT(不等待)。
fcntl与socket就是经过其共同操做File结构关联起来的。

继续跟踪调用

sock_common_recvmsg

int sock_common_recvmsg(struct kiocb *iocb, struct socket *sock,			struct msghdr *msg, size_t size, int flags) {
	......	// 若是flags的MSG_DONTWAIT标识置位,则传给recvmsg的第5个参数为正,不然为0
	err = sk->sk_prot->recvmsg(iocb, sk, msg, size, flags & MSG_DONTWAIT,
				   flags & ~MSG_DONTWAIT, &addr_len);
	.....				   
}

由上文可知:
sk->sk_prot->recvmsg 其中sk_prot=tcp_prot,即最终调用的是tcp_prot->tcp_recvmsg,
上面的代码能够看出,若是fcntl(O_NONBLOCK)=>MSG_DONTWAIT置位=>(flags & MSG_DONTWAIT)>0, 再结合tcp_recvmsg的函数签名,即若是设置了O_NONBLOCK的话,设置给tcp_recvmsg的nonblock参数>0,关系以下图所示:
fcntl_recvmsg.png

最终的调用逻辑tcp_recvmsg

首先咱们看下tcp_recvmsg的函数签名:

int tcp_recvmsg(struct kiocb *iocb, struct sock *sk, struct msghdr *msg,
		size_t len, int nonblock, int flags, int *addr_len)

显然咱们关注焦点在(int nonblock这个参数上):

int tcp_recvmsg(struct kiocb *iocb, struct sock *sk, struct msghdr *msg,
		size_t len, int nonblock, int flags, int *addr_len){
	......	
	// copied是指向用户空间拷贝了多少字节,即读了多少
	int copied;	// target指的是指望多少字节
	int target;	// 等效为timo = nonblock ? 0 : sk->sk_rcvtimeo;
	timeo = sock_rcvtimeo(sk, nonblock);
	......	
	// 若是设置了MSG_WAITALL标识target=须要读的长度
	// 若是未设置,则为最低低水位值
	target = sock_rcvlowat(sk, flags & MSG_WAITALL, len);
	......	do{		// 代表读到数据
		if (copied) {			// 注意,这边只要!timeo,即nonblock设置了就会跳出循环
			if (sk->sk_err ||
			    sk->sk_state == TCP_CLOSE ||
			    (sk->sk_shutdown & RCV_SHUTDOWN) ||
			    !timeo ||
			    signal_pending(current) ||
			    (flags & MSG_PEEK))			break;
		}else{			// 到这里,代表没有读到任何数据
			// 且nonblock设置了致使timeo=0,则返回-EAGAIN,符合咱们的预期
			if (!timeo) {
				copied = -EAGAIN;				break;
		}		// 这边若是堵到了指望的数据,继续,不然当前进程阻塞在sk_wait_data上
		if (copied >= target) {			/* Do not sleep, just process backlog. */
			release_sock(sk);
			lock_sock(sk);
		} else
			sk_wait_data(sk, &timeo);
	} while (len > 0);		
	......	return copied
}

上面的逻辑归结起来就是:
(1)在设置了nonblock的时候,若是copied>0,则返回读了多少字节,若是copied=0,则返回-EAGAIN,提示应用重复调用。
(2)若是没有设置nonblock,若是读取的数据>=指望,则返回读取了多少字节。若是没有则用sk_wait_data将当前进程等待。
以下流程图所示:

tcp_recv

阻塞函数sk_wait_data

sk_wait_data代码-函数为:

	// 将进程状态设置为可打断INTERRUPTIBLE
	prepare_to_wait(sk->sk_sleep, &wait, TASK_INTERRUPTIBLE);
	set_bit(SOCK_ASYNC_WAITDATA, &sk->sk_socket->flags);	// 经过调用schedule_timeout让出CPU,而后进行睡眠
	rc = sk_wait_event(sk, timeo, !skb_queue_empty(&sk->sk_receive_queue));	// 到这里的时候,有网络事件或超时事件唤醒了此进程,继续运行
	clear_bit(SOCK_ASYNC_WAITDATA, &sk->sk_socket->flags);
	finish_wait(sk->sk_sleep, &wait);

该函数调用schedule_timeout进入睡眠,其进一步调用了schedule函数,首先从运行队列删除,其次加入到等待队列,最后调用和体系结构相关的switch_to宏来完成进程间的切换。
以下图所示:
task_schedule

阻塞后何时恢复运行呢

状况1:有对应的网络数据到来

首先咱们看下网络分组到来的内核路径,网卡发起中断后调用netif_rx将事件挂入CPU的等待队列,并唤起软中断(soft_irq),再经过linux的软中断机制调用net_rx_action,以下图所示:

low_recv
注:上图来自PLKA(<<深刻Linux内核架构>>)
紧接着跟踪next_rx_action

next_rx_action
	|-process_backlog
		......
			|->packet_type->func 在这里咱们考虑ip_rcv
					|->ipprot->handler 在这里ipprot重载为tcp_protocol
						(handler 即为tcp_v4_rcv)					

紧接着tcp_v4_rcv:

tcp_input.c
tcp_v4_rcv	|-tcp_v4_do_rcv
		|-tcp_rcv_state_process			|-tcp_data_queue
				|-sk->sk_data_ready=sock_def_readable					|-wake_up_interruptible
						|-__wake_up							|-__wake_up_common

在这里__wake_up_common将停在当前wait_queue_head_t中的进程唤醒,即状态改成task_running,等待CFS调度以进行下一步的动做,以下图所示。

wake_up

状况2:设定的超时时间到来

在前面调用sk_wait_event中调用了schedule_timeout

fastcall signed long __sched schedule_timeout(signed long timeout) {
	......	// 设定超时的回掉函数为process_timeout
	setup_timer(&timer, process_timeout, (unsigned long)current);
	__mod_timer(&timer, expire);	// 这边让出CPU
	schedule();
	del_singleshot_timer_sync(&timer);
	timeout = expire - jiffies;
 out: 	// 返回通过了多长事件
	return timeout < 0 ? 0 : timeout;	
}

process_timeout函数便是将此进程从新唤醒

static void process_timeout(unsigned long __data){
	wake_up_process((struct task_struct *)__data);
}

总结

linux内核源代码博大精深,阅读其代码很费周折。但愿笔者这篇文章能帮助到阅读linux网络协议栈代码的人。

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