1、自定义控件的单位和尺寸android
1.通常在PC上会使用px(像素)和pt(磅)做为单位,可是在手机上因为不断地会更新手机屏幕的分辨率,所以使用这两个单位再也不那么合适。可能在一部低分辨率手机上,一个控件占据整块屏幕,而在高分辨率的手机屏幕上连一半都占不到。咱们先新建一个工程UISizeTest,而后修改activity_main.xmlgit
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="200px" android:layout_height="wrap_content" android:text="Button" /> </RelativeLayout>
既然pt和px很差用,咱们可使用dp和sp来进行设计github
2、dp和sp微信
1.dp是密度无关像素的意思,sp是可伸缩像素的意思,dpi就是屏幕密度,也就是好比一个2*3英寸的屏幕分辨率为320*480像素,那么屏幕的密度就是160dip,表明屏幕每英寸所含有的像素数。app
2.使用代码来测量手机的屏幕密度值ide
package com.example.uisizetest; import android.app.Activity; import android.util.Log; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); float xdpi = getResources().getDisplayMetrics().xdpi; float ydpi = getResources().getDisplayMetrics().ydpi; Log.d("MainActivity","xdpi is "+xdpi); Log.d("MainActivity","ydpi is "+ydpi); } }
如图:在Logcat中能够看到日志记录的dpi值。学习
根据Android的规定在160dpi的屏幕上,1dp就等于1px,而在320dpi的屏幕上1dp就等于2px,这样就能保证控件在不用密度的屏幕上显示的比例是一致的。大数据
总结:在Android开发中,若是控件须要指定一个固定值,则使用dp来做为单位,若是指定文字的大小那么使用sp做为单位。ui
3、源码:spa
1.项目地址
https://github.com/ruigege66/Android/tree/master/UISizeTest
2.CSDN:https://blog.csdn.net/weixin_44630050
3.博客园:https://www.cnblogs.com/ruigege0000/
4.欢迎关注微信公众号:傅里叶变换,我的公众号,仅用于学习交流,后台回复”礼包“,获取大数据学习资料