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ArcEngine 反距离权重插值法计算简单地面高程
时间 2021-01-13
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手上有一张测绘的高程点的矢量图,需要做一个简单的高程插值算法,在鼠标移动是根据其周边的点的高程计算出当前的高程值, 不想做的太复杂,基本思路是按一定的半径搜索高程点,根据每一个高程点的距离远近进行加权平均,计算出高程值, 精确一点,就是使用反距离权重插值法,距离越远的高程点,影响度越低,如下图: 在ArcEngine中实现,以鼠标点为中心搜索 指定半径的图元,使用如下方法: /// <summar
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