unity3D 模型不受雾效的影响

unity 版本:5.6.0 项目开启雾效后,某些物体不收雾效的影响,如下图所示: 此时,选中不受雾效影响的物体,原因可能是以下方面: ① 摄像机的Rendering Path 使用的是Deferred方式; ② 模型所选用 shader不对造成的(此例子中就是),如下图: 修改使用的shader: 再次运行,物体可以受到雾效的影响了
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