C#/VB.NET语法的比较 转

最近由于工做的关系,须要从用了三年的C#转用VB.NET啦。没有办法,原本嘛,使用语言是没有很大的关系的。但刚刚使用的时候,多多少少仍是有一些磕磕碰碰的。主要是代码编写的操做便捷方面,总结几点:

◎代码编定实现Interface时
 
C#中使用 :Interface,而后按shift+alt+F10回车,呵呵,所有接口需实现的方法属性所有自动生成。固然这个是2005才有的。2003不知有没有,反正我是没有找着。何况2005也算是广泛了。
VB中使用 Implements,光标定位至相应的Interface的上面,直接回车,呵呵,比C#还少一步就自动生成接口须要实现的方法及属性了。数据库

◎关键字对应关系: 
 编程

C#网络

VB.NETide

using函数

Imports工具

thispost

Me动画

voidthis

Sub编码

base

MyBase

abstract

MustInherit

sealed

NotOverridable

virtual

MustOverride

switch

Select

internal

Friend

static  

Shared  

<T>

(Of T)

 

◎文档注释

都是基于XML语法,能够描述代码中每个类型和每个成员的信息,咱们知道书写XML文档注释最大的好处就是能够得到智能感知的支持,并结合特定的xlts生成漂亮的帮助文档,C#中连续输入///即会自动生成相对应的符合xml的注释出来。这点VB好像不成,VB中连续输和''',而后要手工写出符出xml格式的注释出来,一旦开始就不能断开,也不能掺杂其余代码元素,直到全部的XML标记被关闭。<summary>是VB推荐使用的标记,是该描述元素的摘要。 除了<summary>,经常使用的标记有<remark>,表示说明;<param>表示参数信息;< exception>表示异常,此外还有<include>和<permission>等等。固然也不必定非要使用这些推荐的标记的,可是这些标记使用时能够自动完成,并且能被IDE所利用,因此C#就能够在///以后自动生成。关于这一点。本人比较钟意C#多点。

◎My命名空间

"My"是一个极为出色的设计,是一个工程相关的命名空间,其中的内容是由IDE帮助组织的。这个多是VB优于C#一个地方吧,至少到目前为此我所知道的,C#是没有这个命名空间。固然C#中的Properties是能够实现VB中的My.Resources和My.Settings,至于My.User、My.Forms和My.WebServices就真的没有了,要实现他们的功能,须要彻底手工编码。 
My命名空间在当前版本中主要包含六个主要部分,分别是:My.Application、My.Computer、My.Resources、My.User、My.Forms和My.Webservices。直接输入My关键字就可找到他们,也能够导入My命名空间,其语法是: Imports 项目名称.My 

因为这是一项对于我来讲是一项新的功能,查阅相关资料获得: 
My.Application是与当前运行的应用程序有关的对象,许多功能和Application对象是同样的,可是My.Application不只仅能用于Windows Form的应用程序,许多功能在控制台应用程序照样可以使用。列表说明以下:

My. Application成员

功能描述

ApplicationContext

应用程序的上下文,包括主线程和主窗体的信息

AssemblyInfo

程序集信息,包括版本、版权、标题、产品名称和可执行名称等

ChangeCurrentCulture

改变应用程序当前文化设置,如货币和时间的格式

ChangeCurrentUICulture

改变应用程序当前的用户界面文化设置,如显示语言和用词

CommandLineArgs

一个只读集合,返回当前应用程序的命令行参数。这些参数已经分隔开,无须像原来那样手工分隔Command函数的值了

CurrentCulture

返回当前的文化设置

CurrentDirectory

返回应用程序使用的当前目录

CurrentUICulture

返回当前的用户界面文化设置

Deployment

返回按照ClickOnce方法部署的应用程序的Deployment对象

DoEvents

执行储存在Windows消息队列中的全部Windows消息

Exit

退出应用程序

GetEnvironmentVariable

经过环境变量的名字获取环境变量的值

IsNetworkDeployed

返回一个值,指示当前应用程序是否采用了网络部署方式

Log

一个记录应用程序事件日志和异常的日志工具

MainForm

当前应用程序的主窗体

OpenForms

当前应用程序中全部已经打开窗体的集合,与VB6的Forms集合功能相同

Run

启动Visual Basic的启动/关闭应用程序模式

SplashScreen

返回当前应用程序做为Splash Screen的窗口

My.Computer封装了大量访问系统和硬件信息的功能,操做起来比直接使用.NET Framework或Windows API都方便得多。包括不少对象,利用这些对象,之前要写N多代码的东东,如今可能一两行代码便可搞定。

My.Computer中的对象

功能描述

示例代码

My.Computer.Audio

提供了播放音频的功能,它既能够从wav等文件播放,也能够从音频数据流来播放,就是说你能够用它轻松播放储存在资源文件中或者数据库中的音频。播放时还能够指定后台播放或等待结束等多种设置。结合My.Resources来使用,更显得方便无穷。

简单的播放wav文件

My.Computer.Clipboard

提供了以强类型方式读写剪贴板的功能,比Windows.Forms里面的剪贴板更加好用。使用Clipboard对象能够直接从剪贴板读写音频、图像、 文本甚至个人电脑中的文件拖放信息。此外,由VB6升级的项目如今将直接使用My.Computer.Clipboard对象升级之前的 Clipboard对象,这将解决VB.NET不能升级原先剪贴板功能的缺陷。

将文本框内的内容复制到剪贴板

My.Computer.Clock

获取时间的工具,它能够直接获取当地时间、中时区的时间和从当时子时开始的毫秒计数。

My.Computer.FileSystem

充分改善文件操做的复杂程度。FileSystem对象提供了易于理解的操做方式。FileSystem对象中复制文件的方法不但只须要指定目标路径,还 能够帮助你创建目标目录中不存在的级别。它还特别提供了CopyDirectory的功能,能够复制整个目录!这正是目前.NET Framework缺少的功能。同时FileSystem还能提供搜索上级目、子目录或根目录的功能,很是体贴。

 

在动画演示下将文件放入回收站

 

只用一行代码就能够读取文本文件内容


固然经过System.IO.FileSystem类也能够完成FileSystem对象的大多数功能,这种方式就相似于C#或者说更适合于C#了。

My.Computer.Info

得到本机物理内存或虚拟内存的总数,剩余量、操做系统名称、当前用户名、本机安装的文化设置等等,均可以轻松使用Info对象,它让你对应用程序所在的系统了如指掌。

My.Computer.Keyboard

和My.Computer.Mouse

快速得到用户键盘的信息,如大写锁定、数字键盘锁定等是否打开,以及鼠标有几个按键,是否配备滚轮等。若是你但愿你的应用程序可以作到最体贴用户,那这些信息是少不了了

 

获取用户的鼠标左右键功能是否交换



My.Computer.Network

最经常使用的网络任务,只须要一行代码,就能够Ping一个地址,或者检测网络是否接通。

 

下载文件的示例

 

My.Computer.Port

提供了用一行代码打开本机串口的功能,还能马上绑定一个事件监视串口的变化。如今串口编程出奇的简单,不再须要MSComm控件了。

My.Computer.Printers

可以遍历本机所安装的全部打印机,还能找出默认的打印机。经过向默认打印机画图同样的操做,就能开始打印了。这样的操做会让你想起VB6时代便利而简洁的 打印操做。下面的例子将在默认打印机上打印一个椭圆。从VB6升级项目时,原来的Printer对象将自动升级为 My.Computer.Printers中的相关操做,升级的用户能够更加放心了。

 

默认打印机上打印一个椭圆

 

My.Computer.Registry

比Microsoft.Win32空间中的那个版本简单多了,他提供强类型的路径支持,还能很是方便地读写注册表。

如何判断某一键值是否存在

My.Computer.Screen

获取屏幕的可视范围,像素的位数等。比VB6的Screen对象更强的是,它如今支持两个显示器。

My.Resources不是一个类库,而是My命名空间中惟一一个子命名空间。是对项目资源的强类型封装,从而使的资源的使用变得很是简单。

My.User是My命名空间中最小的成员,和Thread.CurrentPrincipal属性有关。简单地将用户名和角色信息提供,若是要得到当前登陆的用户名,只须要输入My.User.Identity就好了。

My.Forms感受就是给VB6.0的用户找回一个之前的窗体编程模式, 由于My.Forms虽然在My命名空间中,可是使用它并不须要输入My.Forms。并且My.Forms为项目中每个窗体维护了一个默认实例,其实现方法很像Singleton模式——每一个窗体都有一个默认实例,并且有一个全局访问点,就经过窗体的类名便可访问到。假设有两个窗体——Form1和Form2,Form1是启动窗体,如今你要用代码显示Form2,只需Form2.Show便可。要在Form2中修改Form1中一个TextBox的文字,只须要这样:Form1.textBox1.Text = "Hello"便可。My.Forms的功能是解决窗体互访的最佳模式,同时也不会浪费内存,由于它只有在第一次访问所需窗体的时候才创建它。

My.WebServices原理同My.Forms同样。WebService对于项目全局应该有一个一致的访问点,因此VB2005将代替你建立代理类的实例,并维护于My.WebServices中,你能够随时访问他。

扩展My命名空间的功能

直接把类或模块放入My命名空间是个方便的方法,作法很是简单,只要将类或模块定义在My命名空间中便可,例如:

最简单的方法

而后就能够直接用My.Tools来访问自定义的模块,这种是将函数作成静态的,但全部的方法都作成静态毕竟不是最佳方法,因此资料推荐的作法是:首先咱们要定义自定义类,能够放在任何地方,而没必要放到My命名空间中,这样就能够避免类名直接显示在My关键字后。而后,在My命名空间下,定义一个带有HideModuleNameAttribute的模块,名称能够随便起;最后在模块中设定访问自定义类实例的属性。

利用Partial关键字能够扩展My.Application或My.Computer的功能的。其对应的Class分别为MyApplication和MyComputer。

在C#中使用My.Application要使用My.Application,必需要继承System.Windows.Forms.WindowsFormsApplicationBase (该类位于Microsoft.VisualBasic.dll中)。继承以后咱们要作几件事情,首先书写构造函数初始化MyApplication类, 在Visual Basic中这些设置均为IDE生成,而C#则须要手工书写。而后重写OnCreateMainForm方法,这个方法设定了当前应用程序的主窗体。接下 来书写My类,让他提供对MyApplication类的全局访问点。最后改写Main,在其中执行My.Application.Run()代替原来的 Application.Run(),具体作法以下。

 

C#使用My.Appliation

修改Main函数

 

[STAThread]
static void Main()
{
    // Application.EnableVisualStyles();
    // Application.EnableRTLMirroring();
    // Application.Run(new Form1());
    Properties.My.Application.Run();


 


最后,再將本身對於事件機制的一小段代碼貼在這里,算是本身的筆記吧,另開一個隨筆又有閑太過於勉強,看這篇反正是講VB VS C#的,想放在這里也未嘗不可:

 

VB事件機制

 

C#事件機制
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