iOS 编写高质量Objective-C代码(五)—— 内存管理机制

《编写高质量OC代码》已顺利完成一二三四五六七八篇!
附上连接:
iOS 编写高质量Objective-C代码(一)—— 简介
iOS 编写高质量Objective-C代码(二)—— 面向对象
iOS 编写高质量Objective-C代码(三)—— 接口和API设计
iOS 编写高质量Objective-C代码(四)—— 协议与分类
iOS 编写高质量Objective-C代码(五)—— 内存管理机制
iOS 编写高质量Objective-C代码(六)—— block专栏
iOS 编写高质量Objective-C代码(七)—— GCD专栏
iOS 编写高质量Objective-C代码(八)—— 系统框架html


本篇的主题是iOS中的 “内存管理机制”web

说到iOS内存管理,逃不过iOS的两种内存管理机制:MRC & ARC。 先简单介绍一下: MRC(manual reference counting): “手动引用计数” ,由开发者管理内存。 ARC(automatic reference counting):“自动引用计数”,从iOS 5开始支持, ,由编译器帮忙管理内存。编程

苹果引入ARC机制的缘由猜想:

iOS 4以前,全部iOS开发者必需要手动管理内存,即手动管理对象的内存分配和释放。首先,不断插入retainrelease等内存管理语句,大大加大了工做量和代码量。其次,在面对一些多线程并发操做时,开发者手动管理内存并不简单,还可能会带来不少没法预知的问题。 因此,苹果从iOS 5开始引入ARC机制,由编译器帮忙管理内存。在编译期,编译器会自动加上内存管理语句。这样,开发者能够更加关注业务逻辑。数组

下面进入正题:编写高质量Objective-C代码(五)——内存管理篇安全

1、理解引用计数

  • 引用计数工做原理:

这里引入《Objective-C 高级编程 iOS与OSX多线程和内存管理》这本书的例子: 很经典的图解:bash

解释: 1.开灯:引伸为:“ 建立对象 ”。 2.关灯:引伸为:“ 销毁对象 ”多线程

解释: 1.有人来上班打卡了:开灯。——(建立对象,计数为1) 2.又有人来了:保持开灯。——(保持对象,计数为2) 3.又有人来了:保持开灯。——(保持对象,计数为3) 4.有人下班打卡了:保持开灯。——(保持对象,计数为2) 5.又有人下班了:保持开灯。——(保持对象,计数为1) 6.全部员工全下班了:关灯。——(销毁对象,计数为0)

场景 对应OC的动做 对应OC的方法
上班开灯 生成对象 alloc/new/copy/mutableCopy等
须要照明 持有对象 retain
不须要照明 解除持有 release
下班关灯 销毁对象 dealloc

若是以为本书中的例子说的有点抽象难懂,不要紧,请看下面图解示例: ~提示:实箭头为强引用,虚箭头为弱引用。~ 并发

  • 属性存取方法中的内存管理:

这里有个set方法的例子:框架

- (void)setObject:(id)object {

   [object retain];// Added by ARC
   [_object release];// Added by ARC

   _object = object; 
}
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解释:set方法将保留新值,释放旧值,而后更新实例变量。这三个语句的顺序很重要。 若是先releaseretain。那么该对象可能已经被回收,此时retain操做无效,由于对象已释放。这时实例变量就变成了悬挂指针。~悬挂指针:指针指nil的指针。~异步

  • 自动释放池: 细心的同窗会发现,在咱们写iOS程序时,main函数里就有一个autoreleasepool(自动释放池)。
int main(int argc, char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
    }
}
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autorelease能延长对象的生命周期,在对象跨越“方法调用边界”后(就是}后)依然能够存活一段时间。

  • 循环引用:

循环引用(retain cycle)又称为“保留环”。 造成循环引用的缘由:是对象之间互相经过强指针指向对方(或者说互相强持有对方)。 在开发中,咱们不但愿出现循环引用,由于会形成内存泄漏。 解决方案:有一方使用弱引用(weak reference),解开循环引用,让多个对象均可以释放。 PS:关于如何检验项目中有无内存泄漏:参考这篇博客

2、以ARC简化引用计数

,在ARC环境下,禁止🚫调用:retainreleaseautoreleasedealloc方法。

  • 使用ARC时必须遵循的方法命名规则: 若方法名以allocnewcopymutableCopy开头,则规定返回的对象归调用者。

  • 变量的内存管理语义:

对比一下MRC和ARC在代码上的区别

MRC环境下:

- (void)setObject:(id)object {

    [_object release];
    _object = [object retain];
}
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这样会出现一种边界状况,若是新值和旧值是同一个对象,那么会先释放掉,object就变成悬挂指针。

ARC环境下:

- (void)setObject:(id)object {

    _object = object;
}
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ARC会用一种更安全的方式解决边界问题:先保留新值,再释放旧值,最后更新实例变量。

同时,ARC能够经过修饰符来改变局部变量和实例变量的语义:

修饰符 语义
__strong 默认,强持有,保留此值。
__weak 不保留此值,安全。对象释放后,指针置nil。
__unsafe_unretained 不保留此值,不安全。对象释放后,指针依然指向原地址(即不置nil)。
__autoreleasing 此值在方法返回时自动释放。
  • ARC如何清理实例变量:

MRC中,开发者须要在dealloc中动插入必要的清理代码(cleanup code)。 而ARC会借用Objective-C++的一项特性来完成清理任务,回收OC++对象时,会调用C++的析构函数:底层走.cxx_destruct方法。而当释放OC对象时,ARC在.cxx_destruct底层方法中添加所须要的清理代码(这个方法底层的某个时机会调用dealloc方法)。 不过若是有非OC的对象,仍是要重写dealloc方法。好比CoreFoundation中的对象或是malloc()分配在堆中的内存依然须要清理。这时要适时调用CFRetain/CFRelease

- (void)dealloc {

   CFRelease(_coreFoundationObject);
   free(_heapAllocatedMemoryBlob);
}
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3、dealloc方法中只释放引用并解除监听

调用dealloc方法时,对象已经处于回收状态了。这时不能调用其余方法,尤为是异步执行某些任务又要回调的方法。若是异步执行完回调的时候对象已经摧毁,会直接crash。

dealloc方法里要作些释放相关的事情,好比:

  • 释放指向其余对象的引用。
  • 取消订阅KVO。
  • 取消NSNotificationCenter通知。

举个例子:

  • KVO:
- (void)viewDidLoad {
    
    //....

    [webView addObserver:self forKeyPath:@"canGoBack" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
    [webView addObserver:self forKeyPath:@"canGoForward" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
    [webView addObserver:self forKeyPath:@"title" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
    [webView addObserver:self forKeyPath:@"estimatedProgress" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
}

#pragma mark - KVO

- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change context:(void *)context{
    
    self.backItem.enabled = self.webView.canGoBack;
    self.forwardItem.enabled = self.webView.canGoForward;
    self.title = self.webView.title;
    self.progressView.progress = self.webView.estimatedProgress;
    self.progressView.hidden = self.webView.estimatedProgress>=1;
}

- (void)dealloc {
    
    [self.webView removeObserver:self forKeyPath:@"canGoBack"];//< 移除KVO
    [self.webView removeObserver:self forKeyPath:@"canGoForward"];
    [self.webView removeObserver:self forKeyPath:@"title"];
    [self.webView removeObserver:self forKeyPath:@"estimatedProgress"];
}
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  • NSNotificationCenter:
- (void)viewDidLoad {

    //......

    // 添加响应通知
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(tabBarBtnRepeatClick) name:BQTabBarButtonDidRepeatClickNotification object:nil];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(titleBtnRepeatClick) name:BQTitleButtonDidRepeatClickNotification object:nil];
}

// 移除通知
- (void)dealloc {
    
//    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:BQTabBarButtonDidRepeatClickNotification object:nil];
//    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:BQTitleButtonDidRepeatClickNotification object:nil];

    // 或者使用一个语句所有移除
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}
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4、编写“ 异常安全代码 ”时留意内存管理问题

异常只应在发生严重错误后抛出。 用的很差会形成内存泄漏:在try块中,若是先保留了某个对象,而后在释放它以前又抛出了异常,那么除非catch块能解决问题,不然对象所占内存就会泄漏。

缘由:C++的析构函数由Objective-C的异常处理例程来运行。因为抛出异常会缩短生命期,因此发生异常时必须析构,否则就内存泄漏,而这时若是文件句柄(file handle)等系统资源没有正确清理,就会发生内存泄漏。

  • 捕获异常时,必定要将try块内所创立的对象清理干净。
  • ARC下,编译器默认不生成安全处理异常所需的清理代码。如要开启,请手动打开:-fobjc-arc-exceptions标志。但很影响性能。因此建议最好仍是不要用。但有种状况是可使用的:Objective-C++模式。

PS:在运行期系统,C++Objective-C的异常互相兼容。也就是说其中任一语言抛出的异常,能用另外一语言所编的**“异常处理程序”**捕获。而在编写Objective-C++代码时,C++处理异常所用的代码与ARC实现的附加代码相似,编译器自动打开-fobjc-arc-exceptions标志,其性能损失不大。

最后,仍是建议:

  1. 异常只用于处理严重的错误(fatal error,致命错误)
  2. 对于一些不那么严重的错误(nonfatal error,非致命错误),有两种解决方案:
    • 让对象返回nil或者0(例如:初始化的参数不合法,方法返回nil或0)
    • 使用NSError

5、以弱引用避免循环引用(避免内存泄漏)

这条比较简单,内容主旨就是标题:以弱引用避免循环引用(Retain Cycle)

  • 为了不因循环引用而形成内存泄漏。这时,某些引用须要设置为弱引用(weak)。
  • 使用弱引用weak,ARC下,对象释放时,指针会置nil

6、以 “自动释放池块” 下降内存峰值

  • 默认状况下:自动释放池须要等待线程执行下一次事件循环时才清空,一般for循环会不断建立新对象加入自动释放池里,循环结束才释放。所以,可能会占用大量内存。
  • 手动加入自动释放池块(@autoreleasepool):每次for循环都会直接释放内存,从而下降了内存的峰值。

尤为,在遍历处理一些大数组或者大字典的时候,可使用自动释放池来下降内存峰值,例如:

NSArray *qiShare = /*一个很大的数组*/
NSMutableArray *qiShareMembersArray = [NSMutableArray new];
for (NSStirng *name in qiShare) {
    @autoreleasepool {
        QiShareMember *member = [QiShareMember alloc] initWithName:name];
        [qiShareMembersArray addObject:member];
    }
}
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PS:自动释放池的原理:排布在“栈”中,对象执行autorelease消息后,系统将其放入最顶端的池里(进栈),而清空自动释放池就是把对象销毁(出栈)。而调用出栈的时机:就是当前线程执行下一次事件循环时。

7、用 “僵尸对象” 调试内存管理问题

如上图,勾选这里能够开启僵尸对象设置。开启以后,系统在回收对象时,不将其真正的回收,而是把它的isa指针指向特殊的僵尸类(zombie class),变成僵尸对象。僵尸类可以响应全部的选择子,响应方式为:打印一条包含消息内容以及其接收者的消息,而后终止应用程序。

僵尸对象简单原理:在Objective-C的运行期程序库、Foundation框架以及CoreFoundation框架的底层加入了实现代码。在系统即将回收对象时,经过一个环境变量NSZombieEnabled识别是僵尸对象——不完全回收,isa指针指向僵尸类而且响应全部选择子。

8、不要使用retainCount

在苹果引入ARC以后retainCount已经正式废弃,任什么时候候都无法调用这个retainCount方法来查看引用计数了,由于这个值实际上已经没有准确性了(并且在ARC环境下也调用不了)。可是在MRC下仍是能够正常使用的。

最后,特别致谢:《Effective Objective-C 2.0》第五章。

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