由Javascript的继承引起的:抽象类、接口、多态,甚至是类型转换!

##缘起## 工做中须要用到Javascript,关注了Javascript中继承复用的问题,翻阅了网上的各类关于Javascript继承的帖子,感受大都思考略浅,并无作过多说明,简单粗暴的告诉你实现Javascript继承有1.2.3.4.5几种方式,名字都叫啥,而后贴几行代码就算是玩了。
无论大家懂没懂,反正我着实没懂。
随后研读了《Javascript高级程序设计》的部分章节,对Javascript的继承机制略有体会。思考以后,遂而分享而且阐述了如何实现抽象类、接口、多态甚至是类型转换的思路。
##JS继承,那就先说“继承”## 凡是玩过一、2种面向对象的语言的人大都不难概括出继承全部的几个特性:javascript

  1. 子类继承父类中的属性和方法
  2. 子类、父类的实例对象拥有两份副本,改了其中之一,另外一个实例对象的属性并不会随之改变
  3. 子类可覆盖父类的方法或属性
  4. 子类和父类的实例对象经过“[对象] instanceof [子类/父类]”断定的结果应该为true
  5. 子类和父类的实例对象的constructor指针应该分别指向子类和父类的构造函数

##构造一个类## 说到构造一个Javascript的类,网上的说法五花八门。java

  1. 有说JS中根本没有类,用模拟实现的。对,可是也不对。
    Javascript中的确没有class关键字,可是这并不带表咱们封装不出一个“类”同样的东西来。只不过在Javascript中不叫这个名字而已。遂而有人会反驳,在ECMAScript 6标准中要加入class关键字了,这不是明显表示javascript如今不存在“类”么?对于这样的抬杠,只能“呵呵”了。
  2. 也有人说JS能够这么构造一个类:
var Person = function(name, age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    };
    var p = new Person("小王", 10);

注1:此为代码1,后面可能做为引用。
注2var Person = function(){}; 等同于 function Persson(){},前一种定义函数的方式没有名字,故而在var的后面跟上其名字,然后面function定义直接就跟了名字Person了。不过事实上我更喜欢后一种,由于能够少写一个var和分号。可是若是在局部做用域要定义一个临时类,我仍是喜欢前一种,这是一种变量的方式。在局部做用域我更喜欢定义变量而不是函数或者类等结构性的东西,C语言后遗症,呵呵。
注3:其实这种构建类的方式能够说成是经过构造器(constructor)来构造一个类。
3. 也有人说,应该用Prototype来构造一个类,简要代码以下:架构

var Person = function (){};
    Person.prototype.name = "小王";
    Person.prototype.age = 10;
    var p = new Person();

注4:这种构造方式,咱们能够暂且称之为“用prototype”的方式来构造。
注5:此为代码2,后面可能做引用。
**类的构建方式虽然五花八门,可是大抵都是以上两种或者其组合的变种。但是咱们何时用构造函数来构建?何时用prototype?何时二者结合使用呢?**要明白这个,咱们先来看看new关键字。
###new,你到底干了什么事儿?## new关键字在绝大多数面向对象的语言中都扮演者举足轻重的位置,javascript中也不例外。StackOverflow上有一篇帖子关于new关键字的玄机,我以为说的很好:Javascript中的new关键字背后到底作了什么
翻译以下,为了懒得移步的童鞋,PC端的童鞋能够直接点过去。app

  1. 建立一个新的简单的Object类型的的对象;
  2. 把Object的内部的**[[prototype]]属性设置为构造函数prototype属性。这个[[prototype]]**属性在Object内部是没法访问到的,而构造函数的prototype是能够访问到的;
  3. 执行构造函数,若是构造函数中用到了this关键字,那就把这个this替换为刚刚建立的那个object对象。

注6:其实某个对象的[[prototype]]**属性在不少宿主环境中已经能够访问到,例如Chrome和IE10均可以,用__proto__就能够访问到,若是下面出现了__proto__字样,那就表明一个对象的内部prototype。
上面说了一大通,又是构造器,又是prototype,不知所云。下面依次解释。
###prototype### prototype属性在构造函数中能够访问到,在对象中须要经过__prototype__访问到。它究竟是什么?prototype中定义了一个类所共享的属性和方法。这就意味着:一旦prototype中的某个属性的值变了,那么全部这个类的实例的该属性的值都变了。请看代码:函数

function Person() {
    }
    Person.prototype.name = "小明";
    var p1 = new Person();
    console.log(Person.prototype);
    console.log(p1.__proto__);
    var p2 = new Person();
    console.log(p1.name + "\t" + p2.name);
    Person.prototype.name = "小王";
    console.log(p1.name + "\t" + p2.name);

注7:此为代码3。 输出结果以下:

经过这个代码3的实验,咱们能够得出如下结论:测试

  1. prototype属性其实就是一个实例对象,其内容为:Person {name: "小明"}
  2. 经过构造函数能够访问到prototype属性,经过对象的__proto__也能够访问到prototype属性。
  3. prototype原型指向的内容是全部对象共享的,只要prototype对象的某个属性或者方法变了,那么全部的经过这个类new出来的实例对象的该属性和方法都变了。

###this和构造函数### 看完了上面的new关键字作的第3步,咱们不可贵出,其实利用constructor的方式来构造类本质:先new一个临时实例对象,将this关键字替换为临时实例对象关键字,而后使用[对象].[属性]=xxx的方式来构建一个对象,再将其返回。
但是这样带来一个问题就是:方法不被共享
请看代码4实验:this

function Person() {
    	this.name = "小明";
    	this.showName = function() {
    		console.log(this.name)
    	};
    }
    var p1 = new Person();
    var p2 = new Person();
    p1.showName();
    p2.showName();
    p1.showName = function() {
    	console.log("我不是小明,我是小王");
    }
    p1.showName();
    p2.showName();

注8:以上为代码4。
其运行结果为:

咱们知道,类的同一个方法,应该尽可能保持共享,由于他们属于同一个类,那么这一个方法应该相同,因此应该保持共享,否则会浪费内存。
咱们的Person类中含有方法showName,虽然p1和p2实例属于两个实例对象,可是其showName却指向了不一样的内存块
这可怎么办?
对,请出咱们的prototype,它能够实现属性和方法的共享。请看代码5实验:prototype

function Person() {
    	this.name = "小明";
    }
    Person.prototype.showName = function() {
    	console.log(this.name);
    }
    var p1 = new Person();
    var p2 = new Person();
    p1.showName();
    p2.showName();
    Person.prototype.showName = function() {
    	console.log("个人名字是" + this.name);
    }
    p1.showName();
    p2.showName();

注9:以上为代码5 。 运行结果以下:

这样咱们很是完美地完成了一个类的构建,他知足:翻译

  1. 属性非共享
  2. 方法共享(其实对于须要共享的属性,咱们也能够用prototype来设置)
    可是!你们在使用prototype来设置共享方法的时候千万不要把构造函数的整个prototype都改写了。这样致使的结果就是:constructor不明。 请看代码6实验。
function Person1() {
    }
    // prototype 没有彻底被改写
    Person1.prototype.showName = function() {
    	console.log(this.name);
    };
    var p1 = new Person1();
    console.log(p1 instanceof Person1);
    console.log(p1.constructor);
    function Person2() {
    }
    // prototype 彻底被改写
    Person2.prototype = {
    	showName : function() {
    		console.log(this.name);
    	}
    };
    var p2 = new Person2();
    console.log(p2 instanceof Person2);
    console.log(p2.constructor);

注10:以上为代码6 。 运行结果以下:

经过以上代码6的实验,咱们能够看出:重写整个prototype会将对象的constructor指针直接指向了Object,从而致使了constructor不明的问题。
如何解决呢?咱们能够经过显示指定其constructor为Person便可。
请看代码7:设计

function Person2() {
    }
    // prototype 彻底被改写
    Person2.prototype = {
    	constructor : Person2, // 显示指定其constructor
    	showName : function() {
    		console.log(this.name);
    	}
    };
    var p2 = new Person2();
    console.log(p2 instanceof Person2);
    console.log(p2.constructor);

注11:以上为代码7 。 运行结果以下:

###对象、constructor和prototype三者之间的关系 上面说了那么多,我想你们都有点被constructor、prototype、对象搞得云里雾里的,其实我刚开始也是这样。下面我总结叙述一下这三者之间的关系,相信看了以后就会逐渐明白的:

  1. 构造函数有个prototype属性,这个prototype属性指向一个实例对象,这个对象的全部的属性和方法为全部该构造函数实例化的类所共享!
  2. 对象的建立是经过constructor构造函数来建立的,每当new一次就调用一次构造函数,构造函数内部执行的机制是:new一个临时Object实例空对象,而后把this关键字提换成这个临时对象,而后依次设置这个临时对象的各个属性和方法,最后返回这个临时实例对象。
  3. 被实例化的对象自己有个__proto__指针,指向建立该对象的构造函数的的prototype对象。
    若是你仍是云里雾里的,没有关系,咱们来看下Javascript的Object架构,看完这个你确定就会明白的一清二楚了。

###Javascript的Object架构### Javascript Object Layout
解释以下:

  1. var f1 = new Foo();建立了一个Foo对象;
  2. f1对象有个内部__proto__属性,指向了一个prototype的实例对象Foo.prototype
  3. Foo.prototype有个constructor属性,指向了Foo构造函数,这个属性的值标明了,这个f1对象的类型,也即f1 instanceof Foo的结果为true;
  4. 构造函数Foo有个prototype属性,指向了prototype实例对象,这个prototype属性是经过Foo能够直接访问到的Foo.prototype
  5. 剩下的解释,你们能看就看懂,看不懂我后续再出文章解释吧。与本篇关系不是太大了。

###Javascript对象的属性查找方式 咱们访问一个Javascript对象的属性(含“方法”)的时候,查找过程究竟是什么样的呢?
先找先找对象属性,对象的属性中没有,那就找对象的prototype共享属性
请看代码8:

var p = {
    	name : "小明"
    };
    //对象中能查找到name
    console.log(p.name);
    //对象中找不到myName,查找其prototype属性,因为p是Object类型的对象,故而查找Object的prototype是否有myName
    console.log(p.myName);
    Object.prototype.myName="个人名字是小明";
    console.log(p.myName);

注12:以上为代码8 。
结果以下:

此处不难理解,很少作解释。
##按照“继承”理念来实现JS继承## 在咱们懂了prototype、constructor、对象、new以后,咱们能够真正按照“继承”的理念来实现javascript的继承了。
###原型链 试想一下,若是构造函数的prototype对象的__proto__指针(每一个实例对象都有一个__proto__指针)指向的是另外一个prototype对象(咱们称之为prototype对象2)的话,而prototype对象2的constructor指向的是构建prototype对象2的构造函数。那么依次往复,就构成了原型链
上面的话有点绕口,你们多多体会。
我结合上面的Javascript对象的架构继续给你们说说:

  1. 你们能够看到Foo.prototype对象的__proto__指向了Object.prototype对象,而这个Object.prototype的constructor属性指向的是Object构造函数。这里就是一个简单的原型链
  2. 全部的类都有原型链,最终指向Object。
    你们或许已经怀疑,据说Javascript的全部的对象都是继承自Object对象,那么Javascript继承是否是就这个原型连搞的鬼呢?
    是,可是不彻底是。

原型链只能继承共享的属性和方法,对于非共享的属性和方法,咱们须要经过显示调用父类构造函数来实现
查找对象的属性的修正:

  1. 查找对象是否含有该属性;
  2. 若是没有改属性,则查找其prototype是否含有该属性;
  3. 若是仍是没有,则向上查找原型链的上一级,查找其prototype的__proto__所指向的prototype是否含有该属性,直到查找Object。

因此很简单,咱们想要实现Javascript的继承已经呼之欲出了:

  1. 继承prototype中定义的属性和方法;
  2. 继承构造函数中定义的属性和方法;
  3. 修改子类的prototype对象的constructor指针,使得constructor的判别正确。

###继承构造函数中定义的属性和方法 咱们经过call或者apply方法便可实现父类构造函数调用,而后把当前对象this和参数传递给父类,这样就能够实现继承构造函数中定义的属性和方法了。请看代码9:

function Person(name, age) {
    	this.name = name;
    	this.age = age;
    }
    Person.prototype.showName = function() {
    	console.log(this.name);
    };
    function Male(name, age) {
    	// 调用Person构造函数,把this和参数传递给Person
    	Person.apply(this, arguments);
    	this.sex = "男";
    }
    var m = new Male("小明", 20);
    console.log(m);
    console.log(m instanceof Male);
    console.log(m instanceof Person);
    console.log(m instanceof Object);

执行结果以下:

  1. 你们能够看到,m就是一个很简单的对象,只有name,age,sex三个属性,不含有showName方法,由于这个是在Person.prototype中继承过来的。
  2. m instanceof Person结果为false, 显然m.__proto__.constructor指向的是Male构造函数,而非Person。
  3. 但是m instanceof Object的结果却为true,那是由于m的原型链的上一级为Object类型,故而instance of Object的结果为true。

###继承prototype中定义的属性和方法,而且与继承构造函数结合起来### 如何继承prototype中定义的属性和方法呢?
直接把父类的prototype给子类的prototype不就好了。
的确,这样是可以实现方法共享,但是一旦子类的prototype的某个方法被重写了,那么父类也会搁着变更,怎么办?
**new一个父类!**赋值给子类的prototype。
请看代码10:

function Person(name, age) {
    	this.name = name;
    	this.age = age;
    }
    Person.prototype.showName = function() {
    	console.log(this.name);
    };
    function Male(name, age) {
    	// 调用Person构造函数,把this和参数传递给Person
    	Person.apply(this, arguments);
    	this.sex = "男";
    }
    // 继承prototype
    Male.prototype = new Person();
    var m = new Male("小明", 20);
    console.log(m);
    console.log(m instanceof Male);
    console.log(m instanceof Person);
    console.log(m instanceof Object);

结果以下:

你们能够看到m对象不只有name, age , sex三个属性,并且经过其原型链能够找到showName方法。
若是你们仔细观察,会发现多出了两个undefined值的name和age
为何?!
究其缘由,由于在执行Male.prototype = new Person()的时候,这两个属性就在内存中分配了值了。并且改写了Male的整个prototype,致使Male对象的constructor也跟着变化了,这也很差。
这并非咱们想要的!咱们只是单纯的想要继承prototype,而不想要其余的属性。
怎么办?
借用一个空的构造函数,借壳继承prototype,而且显示设置constructor
代码以下:

function Person(name, age) {
    	this.name = name;
    	this.age = age;
    }
    Person.prototype.showName = function() {
    	console.log(this.name);
    };
    function Male(name, age) {
    	// 调用Person构造函数,继承构造函数的属性,把this和参数传递给Person
    	Person.apply(this, arguments);
    	this.sex = "男";
    }
    // 借用一个空的构造函数
    function F() { }
    F.prototype = Person.prototype;
    // 继承prototype
    Male.prototype = new F();
    // 显示指定constructor
    Male.prototype.constructor = Male;
    var m = new Male("小明", 20);
    console.log(m);
    m.showName();
    console.log(m.constructor == Male);
    console.log(m instanceof Person);
    console.log(m instanceof Male);
    console.log(m instanceof F);

执行结果:

咱们可喜的将m的constructor正本清源!并且instanceof类型判断都没有错误(instanceof本质上是经过原型链找的,只要有一个原型知足了那结果就为true)。 ##继承prototype的封装&测试 上述继承prototype的代码非常丑陋,让咱们封装起来吧。而且测试了一下代码:

// 继承prototype & 设定subType的constructor为子类,不跟着prototype变化而变化
    function inheritPrototype(subType, superType) {
        // 如下三行能够写成一个新的函数来完成
        function F() {
        }
        // 把F的prototype指向父类的prototype,修改整个prototype而不是部分prototype
        F.prototype = superType.prototype;
        // new F()完成两件事情,1. 执行F构造函数,为空;2. 执行F的prototype的内存分配,这里就是父类,也就是Person的getAge方法
        // 因此这里是继承了父类的getAge()方法,赋值给了proto
        var proto = new F();
        // proto的构造函数显示指定为子类(因为上面重写了F的prototype,故而构造函数也变化了)
        proto.constructor = subType;
        // 实现真正意义上的prototype的继承,而且constructor为子类
        subType.prototype = proto;
    }
    function Person(name, age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.getName = function() {
            return this.name;
        };
    }
    Person.prototype.getAge = function() {
        return this.age;
    };
    function Male(name, age) {
        Person.apply(this, [name, age]); // 借用构造函数继承属性
        this.sex = "男";
        this.getSex = function() {
            return this.sex;
        };
    }
    inheritPrototype(Male, Person);
    // 方法覆盖
    Male.prototype.getAge = function() {
        return this.age + 1;
    };
    var p = new Person("好女人", 30);
    var m = new Male("好男人", 30);
    console.log(p);
    console.log(m);
    console.log(p.getAge());
    console.log(m.getAge());

运行结果为:

至此,咱们已经完成了真正意义上的javascript继承!
让咱们再来回头验证一下,TDD嘛~呵呵

  1. 子类继承父类中的属性和方法。Check!
  2. 子类、父类的实例对象拥有两份副本,改了其中之一,另外一个实例对象的属性并不会随之改变。Check!经过constructor继承属性,因为采用了new,故而每一个实例对象的属性确定是有不一样的副本。
  3. 子类可覆盖父类的方法或属性。Check!因为方法的继承是采用继承prototype来实现的,借F的prototype来继承,因此全部被继承的方法都在new F()的一刹那存在了F中,而F是一个空构造函数,故而没有多余的属性,只有被继承的方法。咱们再将这个F实例对象指向子类构造函数的prototype对象,便可实现方法继承。从而在改写子类的prototype中的方法并不会影响到父类的prototype中的方法,从而实现方法重写!
  4. 子类和父类的实例对象经过“[对象] instanceof [子类/父类]”断定的结果应该为true。Check!原型链没有断掉。子类的__proto__指向F,F的__proto__指向父类。
  5. 子类和父类的实例对象的constructor指针应该分别指向子类和父类的构造函数。Check!咱们在写的过程当中显示制定了constructor,因此constructor指针的指向也不会错。

##总结## 咱们是经过:

  1. 继承父类的构造函数来实现属性继承;
  2. 借中间函数F,继承父类的prototype来实现方法继承&方法覆盖;
  3. 显示指定constructor防止prototype改写带来的问题。

至此,较为漂亮的完成了Javascript的继承!
经过此思路,想要实现抽象类,接口等面向对象的概念应该也不是难事吧。呵呵。
抽象类:父类构造函数中只有方法定义,则该父类即为抽象父类。
接口:父类构造函数中方法定义为空。
多态:父类中调用一个未实现的函数,在子类中实现便可。
类型转换:把中间层F断掉,从新指定实例对象的__proto__指向的prototype对象,那么F中继承的方法将不复存在,故而调用方法就是直接调用被指向的prototype对象的方法了。关于类型转换的代码以下:

// 继承prototype & 设定subType的constructor为子类,不跟着prototype变化而变化
   function inheritPrototype(subType, superType) {
       // 如下三行能够写成一个新的函数来完成
       function F() {
       }
       // 把F的prototype指向父类的prototype,修改整个prototype而不是部分prototype
       F.prototype = superType.prototype;
       // new F()完成两件事情,1. 执行F构造函数,为空;2. 执行F的prototype的内存分配,这里就是父类,也就是Person的getAge方法
       // 因此这里是继承了父类的getAge()方法,赋值给了proto
       var proto = new F();
       // proto的构造函数显示指定为子类(因为上面重写了F的prototype,故而构造函数也变化了)
       proto.constructor = subType;
       // 实现真正意义上的prototype的继承,而且constructor为子类
       subType.prototype = proto;
   }
   function Person(name, age) {
       this.name = name;
       this.age = age;
       this.getName = function() {
           return this.name;
       };
   }
   Person.prototype.getAge = function() {
       return this.age;
   };
   function Male(name, age) {
       Person.apply(this, [name, age]); // 借用构造函数继承属性
       this.sex = "男";
       this.getSex = function() {
           return this.sex;
       };
   }
   inheritPrototype(Male, Person);
   // 方法覆盖
   Male.prototype.getAge = function() {
       return this.age + 1;
   };
   var p = new Person("好女人", 30);
   var m = new Male("好男人", 30);
   console.log(p);
   console.log(m);
   // 将m转换为Person类型从而调用Person类的方法
   m.\__proto\__ = Person.prototype;
   console.log(p.constructor == Person);
   console.log(m.constructor == Male);
   console.log(m instanceof Male);
   console.log(m instanceof Person);
   console.log(p.getAge());
   console.log(m.getAge());
   // 将m转换为Male类型从而调用Male类的方法
   m.\__proto\__ = Male.prototype;
   console.log(p.constructor == Person);
   console.log(m.constructor == Male);
   console.log(m instanceof Male);
   console.log(m instanceof Person);
   console.log(p.getAge());
   console.log(m.getAge());

运行结果:

你们能够看到类型转换以后,调getAge()方法的不一样了吧。

【文献引用】 1.《Professional Javascript for Web Developers》 3rd. Edition 第六章

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