1.redis持久化linux
在客户端发布save的过程当中有可能形成阻塞,如一千万条数据同时保存并生成二进制RDB文件的时候,此时就会延迟堵塞。redis
文件策略是若是存在老的RDB文件,会用新的文件替代老的文件以下图所示:缓存
对于bgsave而言,它会利用linux中的fork()函数生成一个redis的子进程(fast的意思是相对来讲速度比较快,可是当量大的时候依旧有可能阻塞主线程),而后再生成RDB文件,而且将成功生成的消息(bgsave successfully)返回告诉主进程,并响应客户端以下图所示:并发
5.save与bgsave的对比:所说的阻塞对比当量小的时候几乎没区别app
6.若客户端不发布save的命令,redis也能够进行保存的操做配置。不管是60秒发布10000条,仍是300秒发布10条,仍是900秒发布一条信息都会进行更新保存并生成RDB文件。利用的就是bgsave来保存生成,(可是这种操做也有不合适的弊端,就是文件写入过于频繁,60秒就须要更新10000条)函数
对于生成的RDB文件通常用dump.rdb的格式来保存。高并发
最佳配置:性能
:当保存出错时是否中止写入线程
:是否要压缩文件,rdb文件会在主从之间进行拷贝,采用压缩的形式能够加快拷贝速度3d
:是否对rdb文件进行校验检验
· :文件名通常用端口号来区分
:通常状况下不选用根目录来保存,而是选择大的硬盘路径来保存
总结RDB:
1耗性能,耗时(对全部数据进行dump,其次写会消耗不少的cpu和内存(IO性能),是个on的过程(copy-on-write策略))
2不可控,丢失数据(定时保存或多或少会丢失一部分数据)
AOF:
AOF的三种策略:always,everysec,no
always:写的命令会进入到缓存区中,每条命令fsync到硬盘中生成AOF文件
everysec:写的命令会进入到缓存区中,每秒都会刷新fsync到硬盘中生成AOF文件(出现故障的时候有可能会丢失一秒的数据)
no:写的命令会进入到缓存区中,会根据不一样的系统来选择写入仍是不写入,不须要人为考虑,系统自动判断
通常状况下根据各方面权衡会默认选择使用everysec的方案
7.当高并发或者时间推移日志文件会变得冗余,很消耗内存,此时能够选择使用AOF重写,AOF重写能够减小硬盘的占用量,加速恢复速度,
AOF重写的两种实现方式:
1.bgrewriteaof:和bgsave相似
2.AOF重写配置
配置:no-appendfsync-on-rewrite :是否关闭重写
。。。。perscentage 100:表示增加率
RDB和AOF的取舍:
RDB:集中管理能够一次性写入大量,但不要太频繁,由于对机器内存cpu等影响比较大,
AOF:建议一直开着,也体现出redis持久化的特色,等到必定时间能够关闭,毕竟开缓存也须要必定的开销
集中管理利用fork(),可是也有可能出现内存爆满的状况
RDB:集中管理能够一次性写入大量,但不要太频繁,由于对机器内存cpu等影响比较大,
最佳策略:小分片:利用redis进行内存分配,每一个内存分配最大4G,固然cpu的消耗也比较大