做者:hackernoon
译者:前端小智
来源:Kiran
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【大迁世界】 关注这个没有大厂背景,但有着一股向上积极心态人。本文
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https://github.com/qq44924588... 上已经收录,文章的已分类,也整理了不少个人文档,和教程资料。
你们都说简历没项目写,我就帮你们找了一个项目,还附赠【搭建教程】。javascript
JavaScript 是一种客户端编程语言。 全球超过90%的网站都在使用它,它是世界上最经常使用的编程语言之一。 所以,今天咱们业讨论 10 个有关 JavaScript 的常见问题。前端
思路:首先,使用indexOf
查找要删除的数组元素的索引(index)
,而后使用splice
方法删除该索引所对应的项。java
splice()
是一个非纯函数,经过删除现有元素和/或添加新元素来更改数组的内容。c++
const array = [2, 5, 9] const index = array.indexOf(5) if (index > -1) { array.splice(index, 1) } console.log(array) // [ 2, 9 ]
splice
的第二个参数是要删除的元素数量。注意,splice
会在适当的位置修改数组,并返回一个包含已删除元素的新数组。git
接着,咱们能够来完善一下。下面有两个函数,第一个函数仅删除一个匹配项(即从[2,5,9,1,5,8,5]
中删除第一个匹配项5
),而第二个函数则删除全部匹配项:github
// 仅删除第一个匹配项 function removeItemOnce (arr, value) { let index = arr.indexOf(value) if (index > -1) { arr.splice(index, 1) } return arr } // 删除全部匹配项 function removeItemAll (arr, value) { let i = 0 while(i < arr.length) { if (arr[i] === value) { arr.splice(i, 1) } else { ++i } } }
删除数组中索引i
处的元素:编程
删除数组中索引i
处的元素:json
array.splice(i, 1)
若是你想从数组中删除值为number
的每一个元素,能够这样作:数组
for (let i = array.length - 1; i>=0; i--) { if (array[i] === number) { array.splice(i, 1) } }
若是你只想使索引i
处的元素再也不存在,但又不想更改其余元素的索引:浏览器
delete array[i]
jQuery 不是必需的,window.location.replace(…)
最适合模拟 HTTP 重定向。window.location.replace(...)
优于使用window.location.href
,由于replace()
不会将原始页面保留在会话历史记录中,这意味着用户将不会陷入永无休止回退按钮。
若是要模拟单击连接,可使用location.href
,若是要模拟HTTP重定向,请使用location.replace
。
事例:
//模拟HTTP重定向 window.location.replace("http://stackoverflow.com") // 模拟单击连接 window.location.href = "http://stackoverflow.com"
你还能够这样作:
$(location).attr('href', 'http://stackoverflow.com')
闭包是一个函数和对该函数外部做用域的引用(词法环境),词法环境是每一个执行上下文(堆栈)的一部分,而且是标识符(即局部变量名称)和值之间的映射。
JavaScript 中的每一个函数都维护对其外部词法环境的引用。此引用用于配置调用函数时建立的执行上下文。无论什么时候调用函数,该引用使函数内的代码可以查看在函数外声明的变量。
在下面的代码中,inner
与调用foo
时建立的执行上下文的词法环境一块儿造成一个闭包,并对外部隐藏了变量secret
:
function foo() { const secret = Math.trunc(Math.random()*100) return function inner() { console.log(`The secret number is ${secret}.`) } } const f = foo() // secret 不能从foo 外部直接访问 f() // 访问 secret 的惟一办法就是调用 f
换句话说,在JavaScript中,函数带有对私有状态的引用,只有它们(以及在相同的词法环境中声明的任何其余函数)能够访问该私有状态。这个状态对函数的调用者是不可见的,这为数据隐藏和封装提供了一种优秀的机制。
请记住,JavaScript中的函数能够像变量同样传递,这意味着这些功能和状态的对能够在程序中传递:相似于在c++中传递类的实例。
若是JavaScript没有闭包,则必须在函数之间显式传递更多状态,从而使参数列表更长,代码更冗余。
因此,若是你想让一个函数老是可以访问私有状态,你可使用一个闭包,咱们常常想把状态和函数联系起来。例如,在Java或c++中,当你向类添加私有实例变量和方法时,这是将状态与功能关联起来。
在 C 语言和大多数其余编程语言中,函数返回后,因为堆栈被销毁,全部的局部变量都再也不可访问。在JavaScript中,若是在另外一个函数中声明一个函数,那么外部函数的本地变量在返回后仍然能够访问。这样,在上面的代码中,secret
在从foo
返回后仍然对函数对象内部可用。
闭包在须要与函数关联的私有状态时很是有用。这是一个很是常见的场景,JavaScript直到2015年才有类语法,它仍然没有私有字段语法,闭包知足了这一需求。
私有实例变量
在下面的事例中,函数 toString
隐藏了 Car 类的一些细节。
function Car(manufacturer, model, year, color) { return { toString() { return `${manufacturer} ${model} (${year}, ${color})` } } } const car = new Car('Aston Martin','V8 Vantage','2012','Quantum Silver') console.log(car.toString())
函数式编程
在下面的代码中,函数inner
隐藏了fn
和args
。
function curry(fn) { const args = [] return function inner(arg) { if(args.length === fn.length) return fn(...args) args.push(arg) return inner } } function add(a, b) { return a + b } const curriedAdd = curry(add) console.log(curriedAdd(2)(3)()) // 5
面向事件的编程
在如下代码中,函数onClick
隐藏了变量BACKGROUND_COLOR
。
const $ = document.querySelector.bind(document) const BACKGROUND_COLOR = 'rgba(200,200,242,1)' function onClick() { $('body').style.background = BACKGROUND_COLOR } $('button').addEventListener('click', onClick)
<button>Set background color</button>
模块化
在下面的示例中,全部实现细节都隐藏在一个当即执行的函数表达式中。函数tick
和toString
隐藏了私有状态和函数,它们须要完成本身的工做。闭包使咱们可以模块化和封装咱们的代码。
let namespace = {}; (function foo(n) { let numbers = [] function format(n) { return Math.trunc(n) } function tick() { numbers.push(Math.random() * 100) } function toString() { return numbers.map(format) } n.counter = { tick, toString } }(namespace)) const counter = namespace.counter counter.tick() counter.tick() console.log(counter.toString())
事例 1:
此示例演示局部变量未在闭包中复制。 闭包保留对原始变量自己的引用。 彷佛即便外部函数退出后,堆栈仍在内存中保留。
function foo () { let x = 42 let inner = function () { console.log(x) } x = x + 1 return inner } let f = foo() f()
事例 2:
在下面的代码中,三种方法log
,increment
和update
都在同一词法环境闭包中。
function createObject() { let x = 42; return { log() { console.log(x) }, increment() { x++ }, update(value) { x = value } } } const o = createObject() o.increment() o.log() // 43 o.update(5) o.log() // 5 const p = createObject() p.log() // 42
事例 3:
若是使用的变量是使用var
声明的,须要注意的一点是,使用var
声明的变量被提高。 因为引入了let
和cons
t,这在现代JavaScript 中几乎没有问题。
在下面的代码中,每次循环中,都会建立一个新的inner
函数,变量i
被覆盖,可是因var
会让 i
提高到函数的顶部,因此全部这些inner
函数覆盖的都是同一个变量,这意味着i(3)
的最终值被打印了三次。
function foo () { var result = [] for (var i = 0; i < 3; i++) { result.push(function inner () { console.log(i) }) } return result } const result = foo() for(var i = 0; i < 3; i++) { result[i]() } // 3 3 3
最后一点:
eval()
,就会使用一个闭包。eval
的文本能够引用函数的局部变量,在非严格模式下,甚至能够经过使用eval('var foo = ')
建立新的局部变量。new Function()
(Function constructor)时,它不会覆盖其词法环境,而是覆盖全局上下文。新函数不能引用外部函数的局部变量。JavaScript 中的每一个函数都维护与其外部词法环境的连接。 词法环境是全部名称的映射(例如,变量,参数)及其范围内的值。所以,只要看到function
关键字,函数内部的代码就能够访问在函数外部声明的变量。
function foo(x) { var tmp = 3; function bar(y) { console.log(x + y + (++tmp)); // 16 } bar(10); } foo(2);
上面输出结果是16
,参数x
和变量tmp
都存在于外部函数foo
的词法环境中。函数bar
及其与函数foo
的词法环境的连接是一个闭包。
函数没必要返回便可建立闭包。 仅仅凭借其声明,每一个函数都会在其封闭的词法环境中关闭,从而造成一个闭包。
function foo(x) { var tmp = 3; return function (y) { console.log(x + y + (++tmp)); // 16 } } var bar = foo(2); bar(10); // 16 bar(10); // 17
上面仍是打印16
,由于bar
内的代码仍然能够引用参数x
和变量tmp
,即便它们再也不直接的做用域内。
可是,因为tmp
仍然在bar
的闭包内部徘徊,所以能够对其进行递增。 每次调用bar时,它将增长1
。
闭包最简单的例子是这样的:
var a = 10; function test() { console.log(a); // will output 10 console.log(b); // will output 6 } var b = 6; test();
当调用一个JavaScript函数时,将建立一个新的执行上下文ec
。连同函数参数和目标对象,这个执行上下文还接收到调用执行上下文的词法环境的连接,这意味着在外部词法环境中声明的变量(在上面的例子中,a
和b
)均可以从ec
得到。
每一个函数都会建立一个闭包,由于每一个函数都有与其外部词法环境的连接。
注意,变量自己在闭包中是可见的,而不是副本。
引用一些有趣的部分:
严格模式是 ECMAScript 5中的一个新特性,它容许咱们将程序或函数放置在严格的操做上下文中。这种严格的上下文会防止某些操做被执行,并引起更多异常。
严格模式在不少方面都有帮助:
另外,请注意,我信能够将“strict mode”
应用于整个文件,也能够仅将其用于特定函数。
// Non-strict code... (function(){ "use strict"; // Define your library strictly... })(); // Non-strict code...
若是是在混合使用旧代码和新代码的状况,这可能会有所帮助。它有点像在Perl中使用的“use strict”。经过检测更多可能致使损坏的东西,帮助咱们减小更多的错误。
如今全部主流浏览器都支持严格模式。
在原生ECMAScript模块(带有import
和export
语句)和ES6类中,严格模式始终是启用的,不能禁用。
ECMAScript 6 引入了string .prototype.include
const string = "foo"; const substring = "oo"; console.log(string.includes(substring));
不过,IE 不支持 includes
。在 CMAScript 5或更早的环境中,使用String.prototype.indexOf
。若是找不到子字符串,则返回-1
:
var string = "foo"; var substring = "oo"; console.log(string.indexOf(substring) !== -1);
为了使其在旧的浏览器中运行,可使用这种polyfill
:
if (!String.prototype.includes) { String.prototype.includes = function(search, start) { 'use strict'; if (typeof start !== 'number') { start = 0; } if (start + search.length > this.length) { return false; } else { return this.indexOf(search, start) !== -1; } }; }
不一样之处在于functionOne
是一个函数表达式,所以只在到达这一行时才会定义,而functionTwo
是一个函数声明,在它周围的函数或脚本被执行(因为提高)时就定义。
如,函数表达式
// TypeError: functionOne is not a function functionOne(); var functionOne = function() { console.log("Hello!"); };
函数声明:
// "Hello!" functionTwo(); function functionTwo() { console.log("Hello!"); }
过去,在不一样的浏览器之间,在块中定义的函数声明的处理是不一致的。严格模式(在ES5中引入)解决了这个问题,它将函数声明的范围限定在其封闭的块上。
'use strict'; { // note this block! function functionThree() { console.log("Hello!"); } } functionThree(); // ReferenceError
function abc(){}
也具备做用域-名称abc
在遇到该定义的做用域中定义。 例:
function xyz(){ function abc(){}; // abc 在这里定义... } // ...不是在这里
若是想在全部浏览器上给函数起别名,能够这么作:
function abc(){}; var xyz = abc;
在本例中,xyz和abc都是同一个对象的别名
console.log(xyz === abc) // true
它的名称是自动分配的。可是当你定义它的时候
var abc = function(){}; console.log(abc.name); // ""
它的name
称为空,咱们建立了一个匿名函数并将其分配给某个变量。使用组合样式的另外一个很好的理由是使用简短的内部名称来引用自身,同时为外部用户提供一个长而不会冲突的名称:
// 假设 really.long.external.scoped 为 {} really.long.external.scoped.name = function shortcut(n){ // 它递归地调用本身: shortcut(n - 1); // ... // 让它本身做为回调传递:: someFunction(shortcut); // ... }
在上面的例子中,咱们能够对外部名称进行一样的操做,可是这样作太笨拙了(并且速度更慢)。另外一种引用自身的方法是arguments.callee
,这种写法也相对较长,而且在严格模式中不受支持。
实际上,JavaScript对待这两个语句是不一样的。下面是一个函数声明:
function abc(){}
这里的abc
能够定义在当前做用域的任何地方:
// 咱们能够在这里调用 abc(); // 在这里定义 function abc(){} // 也能够在这里调用 abc();
此外,尽管有 return
语句,也能够提高:
// 咱们能够在这里调用 abc(); return; function abc(){}
下面是一个函数表达式:
var xyz = function(){};
这里的xyz
是从赋值点开始定义的:
// 咱们不能够在这里调用 xyz(); // 在这里定义 xyz xyz = function(){} // 咱们能够在这里调用 xyz();
函数声明与函数表达式之间存在差别的真正缘由。
var xyz = function abc(){}; console.log(xyz.name); // "abc"
就我的而言,咱们更喜欢使用函数表达式声明,由于这样能够控制可见性。当咱们像这样定义函数时:
var abc = function(){};
咱们知道,若是咱们没有在做用域链的任何地方定义abc
,那么咱们是在全局做用域内定义的。即便在eval()
内部使用,这种类型的定义也具备弹性。而定义:
function abc(){};
取决于上下文,而且可能让你猜想它的实际定义位置,特别是在eval()
的状况下,—取决于浏览器。
咱们能够这样删除对象的属性:
delete myObject.regex; // 或者 delete myObject['regex']; // 或者 var prop = "regex"; delete myObject[prop];
事例:
var myObject = { "ircEvent": "PRIVMSG", "method": "newURI", "regex": "^http://.*" }; delete myObject.regex; console.log(myObject);
JavaScript 中的对象能够看做键和值之间的映射。delete
操做符用于一次删除一个键(一般称为对象属性)。
var obj = { myProperty: 1 } console.log(obj.hasOwnProperty('myProperty')) // true delete obj.myProperty console.log(obj.hasOwnProperty('myProperty')) // false
delete
操做符不是直接释放内存,它不一样于简单地将null
或undefined
值赋给属性,而是将属性自己从对象中删除。
注意,若是已删除属性的值是引用类型(对象),而程序的另外一部分仍然持有对该对象的引用,那么该对象固然不会被垃圾收集,直到对它的全部引用都消失。
delete
只对其描述符标记为configurable
的属性有效。
严格相等运算符(===
)的行为与抽象相等运算符(==
)相同,除非不进行类型转换,并且类型必须相同才能被认为是相等的。
==
运算符会进行类型转换后比较相等性。 ===
运算符不会进行转换,所以若是两个值的类型不一样,则===
只会返回false。
JavaScript有两组相等运算符:===
和!==
,以及它们的孪生兄弟==
和!=
。若是这两个操做数具备相同的类型和相同的值,那么===
的结果就是 true
,而!==
的结果就是 false
。
下面是一些事例:
'' == '0' // false 0 == '' // true 0 == '0' // true false == 'false' // false false == '0' // true false == undefined // false false == null // false null == undefined // true ' \t\r\n ' == 0 // true
上面有些看起来会挺困惑的,因此尽可能仍是使用严格比较运算符(===
)。对于引用类型,==
和===
操做一致(特殊状况除外)。
var a = [1,2,3]; var b = [1,2,3]; var c = { x: 1, y: 2 }; var d = { x: 1, y: 2 }; var e = "text"; var f = "te" + "xt"; a == b // false a === b // false c == d // false c === d // false e == f // true e === f // true
特殊状况是,当你将一个字符串字面量与一个字符串对象进行比较时,因为该对象的toString
或valueOf
方法,该对象的值与相字面量的值同样。
考虑将字符串字面量与由String
构造函数建立的字符串对象进行比较:
"abc" == new String("abc") // true "abc" === new String("abc") // false
在这里,==
操做符检查两个对象的值并返回true
,可是=
==看到它们不是同一类型并返回false
。哪个是正确的?这取决于你想要比较的是什么。
咱们的建议是彻底绕开该问题,只是不要使用String
构造函数来建立字符串对象。
使用==运算符(等于)
true == 1; //true, 由于 true 被转换为1,而后进行比较 "2" == 2; //true, 由于 “2” 被转换成 2,而后进行比较
使用===操做符
true === 1; //false "2" === 2; //false
快速克隆,数据丢失– JSON.parse/stringify
若是您没有在对象中使用Date
、函数、undefined
、Infinity
、RegExp
、Map
、Set
、blob、、稀疏数组、类型化数组或其余复杂类型,那么可使用一行简单代码来深拷贝一个对象:
JSON.parse(JSON.stringify(object))
const a = { string: 'string', number: 123, bool: false, nul: null, date: new Date(), undef: undefined, // 丢失 inf: Infinity, // 被设置为 null re: /.*/, // 丢失 } console.log(a); console.log(typeof a.date); // object const clone = JSON.parse(JSON.stringify(a)); console.log(clone); /* object { string: 'string', number: 123, bool: false, nul: null, date: '2020-09-04T00:45:41.823Z', inf: null, re: {} } */ console.log(typeof clone.date); // string
使用库进行可靠的克隆
因为克隆对象不是一件简单的事情(复杂类型、循环引用、函数等等),大多数主要的库都提供了拷贝对象的函数。若是你已经在使用一个库,请检查它是否具备对象克隆功能。例如
cloneDeep
; 能够经过lodash.clonedeep
模块单独导入,若是你还没有使用提供深拷贝功能的库,那么它多是你的最佳选择angular.copy
jQuery.extend(true, { }, oldObject)
; .clone()
仅克隆DOM元素ES6
ES6 提供了两种浅拷贝机制:Object.assign()
和spread
语法。它将全部可枚举的自有属性的值从一个对象复制到另外一个对象。例如
var A1 = {a: "2"}; var A2 = Object.assign({}, A1); var A3 = {...A1}; // Spread Syntax
在之前的测试中,速度是最主要的问题
JSON.parse(JSON.stringify(obj))
这是深拷贝对象的最慢方法,它比jQuery.extend
慢 10-20%。
当deep
标志设置为false
(浅克隆)时,jQuery.extend
很是快。 这是一个不错的选择,由于它包括一些用于类型验证的额外逻辑,而且不会复制未定义的属性等,但这也会使你的速度变慢。
若是想拷贝的一个对象且你知道对象结构。那么,你能够写一个简单的for (var i in obj)
循环来克隆你的对象,同时检查hasOwnProperty
,这将比jQuery快得多。
var clonedObject = { knownProp: obj.knownProp, .. }
注意在 Date
对象JSON上使用JSON.parse(JSON.stringify(obj))
方法。JSON.stringify(new Date())
以ISO格式返回日期的字符串表示,JSON.parse()
不会将其转换回Date
对象。
旧版本的JavaScript没有import
、include
或require
,所以针对这个问题开发了许多不一样的方法。
可是从2015年(ES6)开始,JavaScript已经有了ES6模块标准,能够在Node中导入模块。为了与旧版浏览器兼容,可使用Webpack和Rollup之类的构建工具和/或Babel这样的编译工具。
ES6 Module
从v8.5开始,Node.js就支持ECMAScript (ES6)模块,带有--experimental-modules
标志,并且至少Node.js v13.8.0没有这个标志。要启用ESM(相对于Node.js以前的commonjs风格的模块系统[CJS]),你能够在 package.json
中使用“type”:“module”
。或者为文件提供扩展名.mjs
。(相似地,若是默认为ESM,则用 Node.js 之前的CJS模块编写的模块能够命名为.cjs
。)
使用package.json
:
{ "type": "module" }
在 module.js:
中
export function hello() { return "Hello"; }
main.js:
import { hello } from './module.js'; let val = hello(); // val is "Hello";
使用.mjs
,会有对应的module.mjs
:
export function hello() { return "Hello"; }
在main.mjs
中
import { hello } from './module.mjs'; let val = hello(); // val is "Hello";
自Safari 10.1,Chrome 61,Firefox 60 和 Edge 16 开始,浏览器就已经支持直接加载ECMAScript模块(不须要像Webpack这样的工具)。无需使用Node.js的.mjs
扩展名; 浏览器彻底忽略模块/脚本上的文件扩展名。
<script type="module"> import { hello } from './hello.mjs'; // Or it could be simply `hello.js` hello('world'); </script>
// hello.mjs -- or it could be simply `hello.js` export function hello(text) { const div = document.createElement('div'); div.textContent = `Hello ${text}`; document.body.appendChild(div); }
你们都说简历没项目写,我就帮你们找了一个项目,还附赠【搭建教程】。
浏览器中的动态导入
动态导入容许脚本根据须要加载其余脚本
<script type="module"> import('hello.mjs').then(module => { module.hello('world'); }); </script>
Node.js require
在 Node.js 中用的较多仍是 module.exports/require
// mymodule.js module.exports = { hello: function() { return "Hello"; } }
``
// server.js
const myModule = require('./mymodule');
let val = myModule.hello(); // val is "Hello"
``
动态加载文件
咱们能够经过动态建立 script
来动态引入文件:
function dynamicallyLoadScript(url) { var script = document.createElement("script"); document.head.appendChild(script); }
检测脚本什么时候执行
如今,有一个个大问题。上面这种动态加载都是异步执行的,这样能够提升网页的性能。 这意味着不能在动态加载下立刻使用该资源,由于它可能还在加载。
例如:my_lovely_script.js
包含MySuperObject
:
var js = document.createElement("script"); js.type = "text/javascript"; js.src = jsFilePath; document.body.appendChild(js); var s = new MySuperObject(); Error : MySuperObject is undefined
而后,按F5从新加载页面,可能就有效了。那么该怎么办呢?
咱们可使用回调函数来解决些问题。
function loadScript(url, callback) { var head = document.head; var script = document.createElement('script'); script.type = 'text/javascript'; script.src = url; script.onload = callback; head.appendChild(script); }
而后编写在lambda
函数中加载脚本后要使用的代码
var myPrettyCode = function() { // Here, do whatever you want };
而后,运行代码:
loadScript("my_lovely_script.js", myPrettyCode);
请注意,脚本可能在加载DOM以后或以前执行,具体取决于浏览器以及是否包括行script.async = false;
。
原文:https://hackernoon.com/10-ess...
代码部署后可能存在的BUG无法实时知道,过后为了解决这些BUG,花了大量的时间进行log 调试,这边顺便给你们推荐一个好用的BUG监控工具 Fundebug。
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