cocos2d-x中lua与C++,C语言互相调用

研究他们之间的通讯对我来讲主要是是为了解决在lua中使用protobuff,能够把网络部分放在C++中编写,lua只要把protobuff生成的字符串转给C++网络库就能够了。其实lua与C++和与C语言的相互调用是同样,调用C++其实也是把C++的对象指针当成C语言函数指针用的。 我这里是把须要lua调用的C++方法封装到C语言函数中,而后将这个C语言函数注册进lua库中。这样lua就能够轻松调
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