java游戏服务器 策略+简单工厂

上一篇中我们讲到简单工厂模式有它的弊端,它不好在哪里呢? 我们看到,每次创建场景,我们都需要暴露两个类。。。 这是比较不好的, 可以通过策略模式+简单工厂模式来稍微改造下 一. 先来一个策略模式UML图(大话设计模式) Strategy:所有策略的基类 StrategyA、StrategyB、StrategyC:三个策略子类 Context:上下文,包含一个父类Strategy引用,指向具体的子类
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