15万文字量汉化就位,连着讲了4部的屌丝逆袭故事,来看大结局吧

文字冒险游戏在咱们的印象中一直是一类比较小众的类型,这背后的缘由说来复杂,但对国内玩家而言,广泛存在的语言障碍老是咱们要面对的首要难题。而对厂商而言,游戏的受众面窄意味着不能产生足够的效益去支撑动辄十几万文字量的汉化工做。一来一去,这种恶性循环听起来就让人以为无解。 动画 拿文字冒险游戏专业户 Telltale Games 来讲,旗下最著名的系列做品《行尸走肉》直到2016年末推出的最新一做,才勉
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