笔记Unity OnCollisionEnter 方法被触发要符合如下条件

OnCollisionEnter方法被触发要符合如下条件函数

1 碰撞双方必须是碰撞体 
2 碰撞的主动方必须是刚体,注意个人用词是主动方,而不是被动方 
3 刚体不能勾选IsKinematic 
4 碰撞体不可以勾选IsTigger对象

注意OnCollisionEnter方法的形参对象指的是碰撞双方中没有携带OnCollisionEnter方法的一方事件

OnCollisionEnter()、OnCollisionExit()、OnTriggerEnter()、OnTriggerStay()等函数都是经过事件出发的。直接在脚本中写出对应事件的函数名,再在函数中进行实现。不须要像Qt那样转到槽函数,进行绑定。
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