block的使用(三)

// 栈区,堆区,BSS,数据区,代码区spa


#import <Foundation/Foundation.h>.net


int main(int argc, const char * argv[]) {orm

    @autoreleasepool {内存

        

        // 第一种和第二种get

        //int i = 10; // 栈区编译器

        

        // 第三种 __block修饰符告诉编译器,i的值能够在block内部修改(忽略检查)io

        // 注意:一旦使用__block修饰以后,之后使用的都是堆区的变量。编译

        __block int i = 10;import

        

        NSLog(@"i = %d, i addr = %p", i,&i); // i = 10, i addr = 0x7fff5fbff77c变量

        

        // 定义一个无参无返回值的block

        // 注意在block代码块的内部使用外部变量,

        // 1)block定义的时候,把block外部的变量的值copy到了内存的堆区

        // 2)拷贝的过程当中使用了const(以const的形式把外部变量作了一个copy

        void (^myblock)() = ^{

            

            // 第一种

            // i = 100; 会报错

            // block 代码块

            // 1)可否使用变量i

            //NSLog(@"i = %d", i); // i = 10

            // 2)变量i存储在哪一个内存区域

            //NSLog(@"i addr = %p",&i); // addr = 0x100102750 堆区

            

            // 第二种

            //int i = 100; // 这是定义一个局部变量 栈区

            //NSLog(@"i = %d", i); // i = 100

            //NSLog(@"i addr = %p",&i); // addr = 0x7fff5fbff72c

            

            // 第三种 必定要修改i

            i = 100;

            NSLog(@"i = %d, i addr = %p", i,&i); //i = 100, i addr = 0x1004004b8

            

        };

        myblock();

        

        i = 20;

        NSLog(@"i = %d, i addr = %p", i,&i); //i = 20, i addr = 0x7fff5fbff77c

                                             // i = 20, i addr = 0x1004004b8 第三种


        

    }

    return 0;

}

相关文章
相关标签/搜索