不知不觉,蒲公英已经伴随咱们走过了一年时光,在这一年咱们从基础技术、前端框架、图形编程、人工智能等诸多领域为你们推介了三百余篇文章,尽管这一年来风雨不断,可是技术演进的方向却并不会停歇,在和 2020 挥别以前,可不要忘记本期的内容推荐哦~css
天高地迥,觉宇宙之无穷前端
使用 CSS 构建布局时,如何作好短文本内容与长文本内容的兼容,是每位优秀前端工程师的基本修养,当清楚地知道文本长度变化是否会影响界面布局时,能够避免不少没必要要的问题。css3
在 React 支持使用 Hooks 编写组件后,愈来愈多的同窗已彻底投入 Hooks 的怀抱,本文总结了五个常见错误,你们能够看看本身是否也遇到过,查漏补缺。编程
EVA 互动技术体系为手淘在互动游戏前端开发的一整套技术解决方案,包含了资源管理方案、IDE 方案以及技术选型方案,并针对金币小镇这款游戏进行了详细的落地说明,为营销互动开发提效提供了一些思路。小程序
超级 APP 中的小程序创意互动能怎么开发,本文给出了答案。经过 200+ 个品牌定制创意互动的落地,验证了这一整套技术方案的可行性,从技术设计,到生产链路的打通,再到多端协调达到性能最优化等等的推动,展现了如何基于业务进行架构设计的强大专业力。后端
不管对于前端仍是后端,都涉及到各类复杂程度不一的研发工做流,对于研发效能提高的思考和探索,从未中止过。每每需求从开发到上线,均会经历准备、开发、测试验收和发布 4 个阶段,每一个阶段又涉及到各类环节,致使研发流程冗长且容易出错。一个好的工程化平台,可以串联起研发过程当中的各个环节,让开发人员更加聚焦于业务开发,而不是疲于应对工具带来的问题,最终达到降本增效的目的。浏览器
随着敏捷开发的流行,不少团队中止或缩减了他们的图表和文档工做,包括使用UML。即便有团队在使用软件架构图,也每每也混淆不清。为此,2013 IEEE 先驱奖得到者 Simon Brown 提出了 C4 Model。C4 Model 由一系列分层的软件架构图组成,这些架构图用于描述上下文、容器、组件和代码,C4 图的层次结构提供了不一样的抽象级别,每种抽象级别针对不一样的受众。若是你还在苦恼架构图规范和统一,也许你应该尝试了解一下。前端框架
沧海拾遗,积跬步以致千里前端工程师
切图仔,真的懂本身的代码为何要这么写么?可以知道怎么作才是性能最佳,同时还能理解其原理?若是不懂,那还不快来看看这篇文章,从根本上解释清楚了为何咱们要这么写!架构
实现动画效果每每有不少方案,实际开发中咱们每每根据须要来选择最适合的最优解。这篇文章详细讲解了动画开发中经常使用的各类属性、效果以及可能遇到的问题,梳理了各种实践下的技巧和细节,快来看看,为本身的知识体系查漏补缺吧~
「蒲公英」期刊,每周更新,咱们专一于挖掘「基础技术、工程化、跨端框架技术、图形编程、服务端开发、桌面开发、人工智能、设计哲学、前端框架」等多个大方向的业界热点,并加以专业的解读;不只如此,咱们还会推介精选凹凸技术文章,向你们呈现团队内的研究技术方向。
抬头仰望,蒲公英的种子会生根发芽,如夏花绚烂;格物致知,咱们登高远眺、沧海拾遗,以求积硅步而至千里。
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