有关LUA脚本解密

  去年在看雪论坛写了一篇《浅析android手游lua脚本的加密与解密》的精华文章,今年写一篇番外篇,将一些lua反编译对抗的内容整合一起,并以3个实例作为说明(包括2018腾讯游戏竞赛和梦幻西游手游相关的补充),文章开头还增加了相关工作,方便大家学习lua逆向时使用。本文由3篇文章整合成1篇,所以内容上面有点多,有兴趣的朋友需要点耐心,当然也可以跳着看。最后,请大佬们不吝赐教。最最后,大家有问
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