RxJava 操做符系列二


RxJava操做符源码传送门


在上篇文章RxJava操做符系列一咱们介绍的操做符几乎都是建立被观察者的操做符,那么今天的这篇文章就介绍一下常常用到的转换操做符。话很少说,开始上车。javascript

Map

该操做符是对原始Observable发射的每一项数据运用一个函数,而后返回一个发射这些结果的Observable。java

例如咱们有一个整形数组的数据,当大于5时输出为true,则代码实现git

Integer[] integers = {0, 9, 6, 4, 8};
        Observable.from(integers).map(new Func1<Integer, Boolean>() {
            @Override
            public Boolean call(Integer integer) {
                Log.e(TAG, "call: "+integer);
                return (integer > 5);
            }
        }).subscribe(new Subscriber<Boolean>() {
            @Override
            public void onCompleted() {
                Log.e(TAG, "onCompleted: ");
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.e(TAG, "onError: ");
            }

            @Override
            public void onNext(Boolean aBoolean) {
                Log.e(TAG, "onNext: "+aBoolean);
            }
        });复制代码

日志输出信息github

call: 0
onNext: false
call: 9
onNext: true
call: 6
onNext: true
call: 4
onNext: false
call: 8
onNext: true
onCompleted:复制代码

对于map,他能够将将数据源变换为你想要的类型,好比,你想获取有一个Student对象(里面age,name属性)那么咱们能够经过map只获取name。接下来。咱们再举个例子,咱们根据一个图片路径获取图片并将图片设置到ImageView,而后将ImageView加的咱们的布局中。数组

String path = Environment.getExternalStorageDirectory()+ File.separator+"aaa.jpg";
        Observable.just(path)
                .subscribeOn(Schedulers.io())
                .map(new Func1<String, Bitmap>() {
                    @Override
                    public Bitmap call(String s) {
                        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(s);
                        Log.e(TAG, "call: Bitmap"+bitmap);
                        return bitmap;
                    }
                }).map(new Func1<Bitmap, ImageView>() {
            @Override
            public ImageView call(Bitmap bitmap) {
                Log.e(TAG, "call: ImageView");
                ImageView imageView = new ImageView(getActivity());
                LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
                imageView.setLayoutParams(params);
                imageView.setImageBitmap(bitmap);
                return imageView;
            }
        }).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
                .subscribe(new Subscriber<ImageView>() {
                    @Override
                    public void onCompleted() {
                        Log.e(TAG, "onCompleted: ");
                    }
                    @Override
                    public void onError(Throwable e) {
                        Log.e(TAG, "onError: ");
                    }

                    @Override
                    public void onNext(ImageView imageView) {
                        Log.e(TAG, "onNext: ");
                        layout.addView(imageView);
                    }
                });复制代码

Cast

该操做符就是作一些强制类型转换操做的。例如,当咱们在页面跳转时数据对象每每是序列化的,当咱们在新的页面收到数据后就要强制转换为咱们想要的类型。cast操做符也能够实现这样的功能。以下缓存

Observable.just(serializable).cast(FileInfo.class).subscribe(new Subscriber<FileInfo>() {
            @Override
            public void onCompleted() {
                Log.e(TAG, "onCompleted: " );
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.e(TAG, "onError: " );
            }

            @Override
            public void onNext(FileInfo fileInfo) {
                Log.e(TAG, "onNext: "+fileInfo.toString());
                tv1.append("\n"+fileInfo.toString());
            }
        });复制代码

不过在该操做符实际用途并无那么的普遍,不多用到,固然这个操做符也能够达到java 中instanceof相同的做用,用于类型检查,当不是该类型就会执行onError()方法。并发

FlatMap

该操做符与map操做符的区别是它将一个发射数据的Observable变换为多个Observables,而后将它们发射的数据合并后放进一个单独的Observable.app

Integer[] integers = {1, 2, 3};
        Observable.from(integers).flatMap(new Func1<Integer, Observable<String>>() {
            @Override
            public Observable<String> call(final Integer integer) {
                return Observable.create(new Observable.OnSubscribe<String>() {
                    @Override
                    public void call(Subscriber<? super String> subscriber) {
                        Log.e(TAG, "call: FlatMap " + Thread.currentThread().getName());
                        try {
                            Thread.sleep(200);
                            subscriber.onNext(integer + 100 + " FlatMap");
                            subscriber.onCompleted();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                            subscriber.onError(e);
                        }
                    }
                }).subscribeOn(Schedulers.newThread());
            }
        }).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
                .subscribe(new Subscriber<String>() {
                    @Override
                    public void onCompleted() {
                        Log.e(TAG, "onCompleted: FlatMap");
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable e) {
                        Log.e(TAG, "onError: FlatMap");
                    }

                    @Override
                    public void onNext(String s) {
                        Log.e(TAG, "onNext: FlatMap " + s);
                    }
                });复制代码

打印日志信息ide

call: FlatMap RxNewThreadScheduler-2
call: FlatMap RxNewThreadScheduler-3
call: FlatMap RxNewThreadScheduler-4
onNext: FlatMap 101 FlatMap
onNext: FlatMap 102 FlatMap
onNext: FlatMap 103 FlatMap
onCompleted: FlatMap复制代码

ConcatMap

该操做符是相似于最简单版本的flatMap,可是它按次序链接而不是合并那些生成的Observables,而后产生本身的数据序列.将上述flatMap代码更改以下函数

Integer[] integers = {1, 2, 3};
        Observable.from(integers).concatMap(new Func1<Integer, Observable<String>>() {
            @Override
            public Observable<String> call(final Integer integer) {
                return Observable.create(new Observable.OnSubscribe<String>() {
                    @Override
                    public void call(Subscriber<? super String> subscriber) {
                        Log.e(TAG, "call:2 ConcatMap " + Thread.currentThread().getName());
                        try {
                            Thread.sleep(200);
                            subscriber.onNext(integer + 100 + " ConcatMap");
                            subscriber.onCompleted();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                            subscriber.onError(e);
                        }
                    }
                }).subscribeOn(Schedulers.newThread());
            }
        }).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
                .subscribe(new Subscriber<String>() {
                    @Override
                    public void onCompleted() {
                        Log.e(TAG, "onCompleted: ConcatMap");
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable e) {
                        Log.e(TAG, "onError: ConcatMap");
                    }

                    @Override
                    public void onNext(String s) {
                        Log.e(TAG, "onNext: ConcatMap " +s);
                    }
                });复制代码

输出日志信息

call:2 ConcatMap RxNewThreadScheduler-5
onNext: ConcatMap 101 ConcatMap 
call:2 ConcatMap RxNewThreadScheduler-6
onNext: ConcatMap 102 ConcatMap 
call:2 ConcatMap RxNewThreadScheduler-7
onNext: ConcatMap 103 ConcatMap 
onCompleted: ConcatMap复制代码

经过该操做符和flatMap输出的日志信息,很容易看出flatMap并无保证数据源的顺序性,可是ConcatMap操做符保证了数据源的顺序性。在应用中,若是你对数据的顺序性有要求的话,就须要使用ConcatMap。若没有要求,两者皆可以使用。

SwitchMap

当原始Observable发射一个新的数据(Observable)时,它将取消订阅并中止监视产生执以前那个数据的Observable,只监视当前这一个.

Integer[] integers = {1, 2, 3};
 Observable.from(integers).switchMap(new Func1<Integer, Observable<String>>() {
            @Override
            public Observable<String> call(Integer integer) {
                Log.e(TAG, "call: SwitchMap" + Thread.currentThread().getName());
                //若是不经过subscribeOn(Schedulers.newThread())在在子线程模拟并发操做,全部数据源依然会所有输出,也就是并发操做此操做符才有做用
                //若在此经过Thread。sleep()设置等待时间,则输出信息会不同。至关于模拟并发程度
                return Observable.just((integer + 100) + "SwitchMap").subscribeOn(Schedulers.newThread());
            }
        }).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).subscribe(new Subscriber<String>() {
            @Override
            public void onCompleted() {
                Log.e(TAG, "onCompleted: SwitchMap");
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.e(TAG, "onError: SwitchMap");
            }

            @Override
            public void onNext(String s) {
                Log.e(TAG, "onNext: SwitchMap "+s);
            }
        });复制代码

输出日志信息

call: SwitchMapmain
call: SwitchMapmain
call: SwitchMapmain
onNext: SwitchMap 106SwitchMap
onCompleted: SwitchMap复制代码

当数据源较多时,并不必定是只输出最后一项数据,有可能输出几项数据,也多是所有。

GroupBy

看到这个词你就应该想到了这个操做符的做用,就是你理解的含义,他将数据源按照你的约定进行分组。咱们经过groupBy实行将1到10的数据进行就划分,代码以下

Observable.range(1, 10).groupBy(new Func1<Integer, Boolean>() {
            @Override
            public Boolean call(Integer integer) {
                return integer % 2 == 0;
            }
        }).subscribe(new Subscriber<GroupedObservable<Boolean, Integer>>() {
            @Override
            public void onCompleted() {
                Log.e(TAG, "onCompleted:1 ");
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.e(TAG, "onError:1 ");
            }

            @Override
            public void onNext(GroupedObservable<Boolean, Integer> booleanIntegerGroupedObservable) {
                booleanIntegerGroupedObservable.toList().subscribe(new Subscriber<List<Integer>>() {
                    @Override
                    public void onCompleted() {
                        Log.e(TAG, "onCompleted:2 " );
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable e) {
                        Log.e(TAG, "onError:2 ");
                    }

                    @Override
                    public void onNext(List<Integer> integers) {
                        Log.e(TAG, "onNext:2 "+integers);
                    }
                });
            }
        });复制代码

输出日志信息

onNext:2 [1, 3, 5, 7, 9]
onCompleted:2 
onNext:2 [2, 4, 6, 8, 10]
onCompleted:2 
onCompleted:1复制代码

在上面代码中booleanIntegerGroupedObservable变量有一个getKey()方法,该方法返回的是分组的key,他的值就是groupBy方法call回调所用函数的值,在上面也就是integer % 2 == 0的值,及true和false。有几个分组也是有此值决定的。

Scan

操做符对原始Observable发射的第一项数据应用一个函数,而后将那个函数的结果做为本身的第一项数据发射。它将函数的结果同第二项数据一块儿填充给这个函数来产生它本身的第二项数据。它持续进行这个过程来产生剩余的数据序列。
例如计算1+2+3+4的和

Observable.range(1,4).scan(new Func2<Integer, Integer, Integer>() {
            @Override
            public Integer call(Integer integer, Integer integer2) {
                Log.e(TAG, "call: integer:"+integer+" integer2 "+integer2);
                return integer+integer2;
            }
        }).subscribe(new Subscriber<Integer>() {
            @Override
            public void onCompleted() {
                Log.e(TAG, "onCompleted: ");
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.e(TAG, "onError: " );
            }

            @Override
            public void onNext(Integer integer) {
                Log.e(TAG, "onNext: "+integer );
            }
        });复制代码

输出日志信息

onNext: 1
call: integer:1  integer2 2
onNext: 3
call: integer:3  integer2 3
onNext: 6
call: integer:6  integer2 4
onNext: 10
onCompleted:复制代码

对于scan有一个重载方法,能够设置一个初始值,如上面代码,初始值设置为10,只需将scan加个参数scan(10,new Func2)。

Buffer

操做符将一个Observable变换为另外一个,原来的Observable正常发射数据,变换产生的Observable发射这些数据的缓存集合,若是原来的Observable发射了一个onError通知,Buffer会当即传递这个通知,而不是首先发射缓存的数据,即便在这以前缓存中包含了原始Observable发射的数据。
示例代码

Observable.range(10, 6).buffer(2).subscribe(new Subscriber<List<Integer>>() {
            @Override
            public void onCompleted() {
                Log.e(TAG, "onCompleted: ");
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.e(TAG, "onError: ");
            }

            @Override
            public void onNext(List<Integer> integers) {
                Log.e(TAG, "onNext: " + integers);
            }
        });复制代码

输出日志信息

onNext: [10, 11]
onNext: [12, 13]
onNext: [14, 15]
onCompleted:复制代码

上面一次性订阅两个数据,若是设置参数为6,就一次性订阅。buffer的另外一重载方法buffer(count, skip)从原始Observable的第一项数据开始建立新的缓存(长度count),此后每当收到skip项数据,用count项数据填充缓存:开头的一项和后续的count-1项,它以列表(List)的形式发射缓存,取决于count和skip的值,这些缓存可能会有重叠部分(好比skip < count时),也可能会有间隙(好比skip > count时)。具体执行结果,你能够设置不一样的skip和count观察输出日志,查看执行结果及流程。

Window

Window和Buffer相似,但不是发射来自原始Observable的数据包,它发射的是Observables,这些Observables中的每个都发射原始Observable数据的一个子集,最后发射一个onCompleted通知。

Observable.range(10, 6).window(2).subscribe(new Subscriber<Observable<Integer>>() {
            @Override
            public void onCompleted() {
                Log.e(TAG, "onCompleted1: ");
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.e(TAG, "onError1: ");
            }

            @Override
            public void onNext(Observable<Integer> integerObservable) {
                Log.e(TAG, "onNext1: ");
                tv1.append("\n");
                integerObservable.subscribe(new Subscriber<Integer>() {
                    @Override
                    public void onCompleted() {
                        Log.e(TAG, "onCompleted2: ");
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable e) {
                        Log.e(TAG, "onError2: ");
                    }

                    @Override
                    public void onNext(Integer integer) {
                        Log.e(TAG, "onNext2: "+integer);
                    }
                });
            }
        });复制代码

输出日志信息

onNext2: 10
onNext2: 11
onCompleted2: 
onNext2: 12
onNext2: 13
onCompleted2: 
onNext2: 14
onNext2: 15
onCompleted2: 
onCompleted1:复制代码

window和buffer同样也有不一样的重载方法。这两个操做符相对其余操做符不太容易理解,能够去RxJava GitHub理解,里面有图示解析。固然最好的理解方式就是经过更改变量的值,去观察输出的日志信息。

好了,这篇文章就介绍到这里。若文中有错误的地方,欢迎指正。谢谢。