iOS 导航栏控制 Tips

许久不写UI,对UI的不少东西都生疏了,最近使用导航栏的各类场景作一些总结。git

1.导航栏的显示与隐藏

导航栏的显示与隐藏,分两种状况:github

  • 1.从不显示导航栏的页面push到显示导航栏的页面。
  • 2.从显示导航栏的页面Push到不显示导航栏的页面。

注意: 1.若是导航栏不显示时,系统的侧滑返回功能无效。 2.虽然侧滑返回功能无效,可是导航栏的 .interactivePopGestureRecognizer.delegate仍是存在的。数组

针对以上两种状况分别处理,整个Push过程都假设是从A页面跳转到B页面缓存

1.1 从不显示导航栏的页面Push到显示导航栏的页面。

关于导航栏的显示,是否顺滑,是经过以下两个方法来控制。bash

// 不显示动画,导航栏显示就比较突兀
[self.navigationController setNavigationBarHidden:YES];

// 显示动画,在侧滑时,导航栏显示就比较顺滑
[self.navigationController setNavigationBarHidden:YES animated:YES];
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因此,作法是: A页面:app

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    [super viewWillAppear:animated];
    
    [self.navigationController setNavigationBarHidden:YES animated:YES];
}
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B页面:async

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    [super viewWillAppear:animated];
    
    [self.navigationController setNavigationBarHidden:NO animated:YES];
}
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1.2 从显示导航栏的页面跳转到不显示导航栏的页面

这种状况的作法以下: A页面:ide

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    [super viewWillAppear:animated];
    [self.navigationController setNavigationBarHidden:NO animated:YES];
}
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B页面:动画

// 在页面将要出现时,记录原始侧滑手势代理对象,并将手势代理设置为当前页面
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    [super viewWillAppear:animated];
    
    self.interactivePopDelegate = self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.delegate;
    self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.delegate = self;
    
    [self.navigationController setNavigationBarHidden:YES animated:YES];
}

// 在页面消失时,还原侧滑手势代理对象
- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated
{
    [super viewDidDisappear:animated];
    
    self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.delegate = self.interactivePopDelegate;
    self.interactivePopDelegate = nil;
}

// 实现手势代理,为了防止影响其余手势,能够判断一下手势类型
- (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer
{
    if ([gestureRecognizer isKindOfClass:[UIScreenEdgePanGestureRecognizer class]]) {
        return YES;
    }
    ...... 其余手势的处理
    
    
    return NO;
}

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2.统一重写导航栏返回按钮

有时候,咱们可能须要统一工程中的返回按钮样式,好比都是 箭头+返回 或者都是 箭头。 方案有两种:ui

  • 1.建立一个BaseViewController,而后统一设置navigationItem.leftBarButtonItem。
  • 2.重写导航控制器的Push方法,在push以前,设置navigationItem.backBarButtonItem

注意: 若是重写了导航栏的leftBarButtonItem,那么侧滑返回功能也就失效了,须要侧滑返回功能须要本身处理。

第一种方案比较简单就不作赘述了,第二种方案是这样的:

自定义导航控制器,而后重写以下方法:

- (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated
{
    UIBarButtonItem *backItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"返回" style:UIBarButtonItemStyleDone target:nil action:nil];
    viewController.navigationItem.backBarButtonItem = backItem;
    
    [super pushViewController:viewController animated:animated];
}
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若是不须要返回这两个字,只须要这样写就好。

- (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated
{
    UIBarButtonItem *backItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:nil style:UIBarButtonItemStyleDone target:nil action:nil];
    viewController.navigationItem.backBarButtonItem = backItem;
    
    [super pushViewController:viewController animated:animated];
}
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3.监听返回按钮的点击事件

在有些场景,咱们须要监听返回按钮的事件。好比,当页面用户输入了一些内容后,用户要点击返回,想要回到上一个页面时,提醒用户是否要缓存已经输入的内容。

若是咱们重写了导航栏的返回按钮,那么处理这种状况就很Easy,不作赘述了。 可是,若是咱们没有重写过系统的返回按钮,想要处理这种状况就比较麻烦,可是也是能够处理的。

处理步骤以下: 1.首先建立一个UIViewController的类别,头文件(.h)的内容以下:

@protocol BackItemProtocol <NSObject>

- (BOOL)navigationShouldPopWhenBackButtonClick;

@end

@interface UIViewController (BackItem)<BackItemProtocol>

@end

@interface UINavigationController (BackItem)

@end
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包含一个协议、UIViewController的类别、UINavigationController的类别。

而后,实现文件(.m)以下:

#import "UIViewController+BackItem.h"

@implementation UIViewController (BackItem)

- (BOOL)navigationShouldPopWhenBackButtonClick
{
    return YES;
}

@end


@implementation UINavigationController (BackItem)

// 这个实际上是导航栏的协议方法,在这里重写了
- (BOOL)navigationBar:(UINavigationBar *)navigationBar shouldPopItem:(UINavigationItem *)item
{
    if([self.viewControllers count] < [navigationBar.items count]) {
        return YES;
    }
    
    BOOL shouldPop = YES;
    UIViewController *vc = [self topViewController];
    if([vc respondsToSelector:@selector(navigationShouldPopWhenBackButtonClick)]) {
        shouldPop = [vc navigationShouldPopWhenBackButtonClick];
    }
    
    if (shouldPop) {
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            [self popViewControllerAnimated:YES];
        });
    } else {
        for(UIView *subview in [navigationBar subviews]) {
            if(subview.alpha < 1) {
                [UIView animateWithDuration:.25 animations:^{
                    subview.alpha = 1;
                }];
            }
        }
    }
    return NO;
}

@end
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默认是,不须要处理返回按钮的事件,直接使用系统的pop方法。

可是,若是咱们须要在用户点击返回按钮时,弹窗提示,那就须要导入这个类别。 而后,重写一个方法:

- (BOOL)navigationShouldPopWhenBackButtonClick
{
    BOOL isFlag = 输入框不为空等等条件
    if (isFlag) {
        UIAlertController *alertVC = [UIAlertController alertControllerWithTitle:nil message:@"是否保存修改" preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert];
        UIAlertAction *cancelAction = [UIAlertAction actionWithTitle:@"取消" style:UIAlertActionStyleCancel handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) {
            // 这里延时执行是由于UIAlertController阻塞UI,可能会致使动画的不流畅
            dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.1 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
                [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
            });
        }];
        UIAlertAction *saveAction = [UIAlertAction actionWithTitle:@"保存" style:UIAlertActionStyleDefault handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) {
        // 这里延时执行是由于UIAlertController阻塞UI,可能会致使动画的不流畅
            dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.1 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
                [self rightClick];
            });
        }];
        [alertVC addAction:cancelAction];
        [alertVC addAction:saveAction];
        [self presentViewController:alertVC animated:YES completion:nil];
        return NO;
    }
    
    return YES;
}
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4.导航控制器的页面跳转方式

安卓中的页面跳转有四种方式: standard、singleTop、singleTask、singleInstance。

例如singleTask,在作IM类App,跳转到聊天室的场景,就很是有用,能够保证控制器栈中只有一个聊天室,避免返回时层级太深。

iOS端若是要仿这个效果的话,能够利用导航控制器的API:

- (void)setViewControllers:(NSArray<UIViewController *> *)viewControllers animated:(BOOL)animated
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首先,为UINavigationController 建立一个类别。 好比:

UINavigationController+HLPushAndPop.h
UINavigationController+HLPushAndPop.m
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而后,新增几个方法:

拿两个方法来举例

- (void)hl_pushSingleViewController:(UIViewController *)viewController
                           animated:(BOOL)animated;

- (void)hl_pushSingleViewController:(UIViewController *)viewController
                         parentClass:(Class)parentClass
                            animated:(BOOL)animated;
复制代码

再而后,实现方法:

实现步骤:

    1. 建立新的数组复制导航控制器原来的堆栈中的控制器。
    1. 在原始堆栈数组中判断是否存在该类型的控制器,若是存在记录其索引。
    1. 在复制的数组中将索引及上方全部控制器移除。
    1. 把将要push出来的控制器添加到复制的数组中。
    1. 将新的控制器数组设置为导航控制器的栈数组,根据参数判断是否要显示动画。

我这边作了一些发散,由于一些类可能会有不少子类,那么想要保证父类以及子类的实例都只有一个,因此将方法作了改进。

- (void)hl_pushSingleViewController:(UIViewController *)viewController
                           animated:(BOOL)animated
{
    [self hl_pushSingleViewController:viewController parentClass:viewController.class animated:animated];
}

- (void)hl_pushSingleViewController:(UIViewController *)viewController
                        parentClass:(Class)parentClass
                           animated:(BOOL)animated
{
    if (!viewController) {
        return;
    }
    // 若是要push的界面不是 parentClass以及其子类的实例,则按照方法1处理
    if (![viewController isKindOfClass:parentClass]) {
        [self hl_pushSingleViewController:viewController animated:animated];
        return;
    }
    
    // 判断 导航控制器堆栈中是否有parentClass以及其子类的实例
    NSArray *childViewControllers = self.childViewControllers;
    NSMutableArray *newChildVCs = [[NSMutableArray alloc] initWithArray:childViewControllers];
    BOOL isExit = NO;
    NSInteger index = 0;
    for (int i = 0; i < childViewControllers.count; i++) {
        UIViewController *vc = childViewControllers[i];
        if ([vc isKindOfClass:parentClass]) {
            isExit = YES;
            index = i;
            break;
        }
    }
    
    // 若是不存在,则直接push
    if (!isExit) {
        [self pushViewController:viewController animated:animated];
        return;
    }
    
    // 若是存在,则将该实例及上面的全部界面所有弹出栈,而后将要push的界面放到栈顶。
    for (NSInteger i = childViewControllers.count - 1; i >= index; i--) {
        [newChildVCs removeObjectAtIndex:i];
    }
    
    [newChildVCs addObject:viewController];
    viewController.hidesBottomBarWhenPushed = (newChildVCs.count > 1);
    [self setViewControllers:newChildVCs animated:animated];
}

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固然了,除了上面这些场景,还能够扩展出一些其余的场景,好比咱们指望将要push出来的控制器再某个栈中控制器的后面或者前面,这样当点击返回或者侧滑时,就直接回到了指定页面了。

或者咱们知道将要返回的页面的类型,直接pop回指定页面。

扩展出来的其余方法都在Demo中了,有兴趣的能够看一下。

地址是:HLProject

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