原文地址:Spring Boot 揭秘与实战(七) 实用技术篇 - StateMachine 状态机机制
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Spring StateMachine 让状态机结构更加层次化,能够帮助开发者简化状态机的开发过程。以前,咱们使用二维数组实现状态机机制,如今,咱们来用 Spring StateMachine 进行改造。java
修改 POM 文件,添加 spring-statemachine-core 依赖。git
<dependency>
<groupId>org.springframework.statemachine</groupId>
<artifactId>spring-statemachine-core</artifactId>
<version>1.2.0.RELEASE</version>
</dependency>复制代码
如今,我以用户注册为案例,来说解状态和事件之间的状态机机制。github
注册有哪些状态呢,咱们来想一想,应该有4个状态:未链接、已链接、注册中、已注册。spring
public enum RegStatusEnum {
// 未链接
UNCONNECTED,
// 已链接
CONNECTED,
// 注册中
REGISTERING,
// 已注册
REGISTERED;
}复制代码
相对应的,存在几个核心事件:链接、注册、注册成功、注册失败、注销。数组
public enum RegEventEnum {
// 链接
CONNECT,
// 注册
REGISTER,
// 注册成功
REGISTER_SUCCESS,
// 注册失败
REGISTER_FAILED,
// 注销
UN_REGISTER;
}复制代码
@Configuration
@EnableStateMachine
public class StateMachineConfig extends EnumStateMachineConfigurerAdapter<RegStatusEnum, RegEventEnum> {
}复制代码
@EnableStateMachine注解,标识启用 Spring StateMachine 状态机功能。springboot
咱们须要初始化状态机的状态。微信
@Override
public void configure(StateMachineStateConfigurer<RegStatusEnum, RegEventEnum> states) throws Exception {
states.withStates()
// 定义初始状态
.initial(RegStatusEnum.UNCONNECTED)
// 定义状态机状态
.states(EnumSet.allOf(RegStatusEnum.class));
}复制代码
其中,initial(RegStatusEnum.UNCONNECTED) 定义了初始状态是未链接状态。states(EnumSet.allOf(RegStatusEnum.class)) 定义了定义状态机中存在的全部状态。ide
咱们须要初始化当前状态机有哪些状态事件。ui
@Override
public void configure(StateMachineTransitionConfigurer<RegStatusEnum, RegEventEnum> transitions)
throws Exception {
transitions
// 1.链接事件
// 未链接 -> 已链接
.withExternal()
.source(RegStatusEnum.UNCONNECTED)
.target(RegStatusEnum.CONNECTED)
.event(RegEventEnum.CONNECT)
.and()
// 2.注册事件
// 已链接 -> 注册中
.withExternal()
.source(RegStatusEnum.CONNECTED)
.target(RegStatusEnum.REGISTERING)
.event(RegEventEnum.REGISTER)
.and()
// 3.注册成功事件
// 注册中 -> 已注册
.withExternal()
.source(RegStatusEnum.REGISTERING)
.target(RegStatusEnum.REGISTERED)
.event(RegEventEnum.REGISTER_SUCCESS)
.and()
// 5.注销事件
// 已链接 -> 未链接
.withExternal()
.source(RegStatusEnum.CONNECTED)
.target(RegStatusEnum.UNCONNECTED)
.event(RegEventEnum.UN_REGISTER)
.and()
// 注册中 -> 未链接
.withExternal()
.source(RegStatusEnum.REGISTERING)
.target(RegStatusEnum.UNCONNECTED)
.event(RegEventEnum.UN_REGISTER)
.and()
// 已注册 -> 未链接
.withExternal()
.source(RegStatusEnum.REGISTERED)
.target(RegStatusEnum.UNCONNECTED)
.event(RegEventEnum.UN_REGISTER)
;
}复制代码
这里,我以链接事件为案例,其中 source 指定原始状态,target 指定目标状态,event 指定触发事件。
所以,下面的状态就很好理解了,即当发生链接事件时,从未链接状态变动为已链接状态。
// 未链接 -> 已链接
.withExternal()
.source(RegStatusEnum.UNCONNECTED)
.target(RegStatusEnum.CONNECTED)
.event(RegEventEnum.CONNECT)复制代码
Spring StateMachine 提供了注解配置实现方式,全部 StateMachineListener 接口中定义的事件都能经过注解的方式来进行配置实现。
@WithStateMachine
public class StateMachineEventConfig {
@OnTransition(source = "UNCONNECTED", target = "CONNECTED")
public void connect() {
System.out.println("///////////////////");
System.out.println("链接事件, 未链接 -> 已链接");
System.out.println("///////////////////");
}
@OnTransition(source = "CONNECTED", target = "REGISTERING")
public void register() {
System.out.println("///////////////////");
System.out.println("注册事件, 已链接 -> 注册中");
System.out.println("///////////////////");
}
@OnTransition(source = "REGISTERING", target = "REGISTERED")
public void registerSuccess() {
System.out.println("///////////////////");
System.out.println("注册成功事件, 注册中 -> 已注册");
System.out.println("///////////////////");
}
@OnTransition(source = "REGISTERED", target = "UNCONNECTED")
public void unRegister() {
System.out.println("///////////////////");
System.out.println("注销事件, 已注册 -> 未链接");
System.out.println("///////////////////");
}
}复制代码
这里,我仍然以链接事件为案例,@OnTransition 中 source 指定原始状态,target 指定目标状态,当事件触发时将会被监听到从而调用 connect() 方法。
Spring StateMachine 让状态机结构更加层次化,能够帮助开发者简化状态机的开发过程。
咱们来回顾下几个核心步骤
相关示例完整代码: springboot-action
(完)
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