能够开发属于本身的应用,是否有点小激动?好吧!让咱们开始,首先点击Start a new Android Studio Project建立工程:html
接下来须要输入应用名称(第一个字母要大写)、公司域以及指定应用存放目录,点击Next按钮进入下一步:android
若是第一个字母不是大写,会提示:The application name for most app begins with an uppercase letter
git
接下来须要选择开发什么设备(可选“手机和平板”、“穿戴(Wear)”、“TV”,“车载(Android Auto)”等)上的应用,以及肯定最小SDK的版本号。app
Minimum SDK的做用是在应用安装前,会对设备的Android版本作校验,若是设备的Android版本低于这个最小版本会阻止用户安装应用。maven
若是不知道怎么选择最小版本能够点击Help me choose看看每一个版本的分布图表和描述:工具
继续点击Next按钮进行下一步,咱们须要经过形象友好的GUI模板,来选择咱们第一个Activity的样式:布局
而后须要给Activity和Layout起一个名字。学习
点击Finish按钮后,Android Studio开始建立并编译应用。编译结束后,咱们就能够看到Android Studio的IDE界面了。测试
从图上能够看出Android Studio已经帮咱们将工程组织的很好了。gradle
怎么启动项目,查看效果呢?
一、在Android Studio 操做栏选择按钮,而后,选择已经安装的虚拟设备,而后点击Start...启动。
二、在操做栏,选择app项目,而后点击三角形启动。(注意:若是没有先启动模拟器,而直接点击三角形运行的话,在下图的Connectioned Devices列表中将不会展现第1步中启动的Genymotion模拟器)
如上图所示,我将界面分为5个区域作详细的讲解:
这个区域是运行和调试相关的操做。
一、编译2中显示的模块
二、当前项目的模块列表
三、运行2中显示的模块
四、调试2中显示的模块
五、测试2中显示的模块代码覆盖率
六、调试安卓运行的进程
七、从新运行2中显示的模块
八、中止运行2中显示的模块
这个区域主要是和Android设备和虚拟机相关的操做。
一、虚拟设备管理。
二、同步工程的Gradle文件,通常在Gradle配置被修改的时候须要同步一下。
3 、项目结构,一些项目相关的属性配置。
四、Android SDK管理
五、Genymontion模拟器(须要装Genymontion插件,安装篇[模拟器安装]部分)
这个区域主要是工程文件资源等相关的操做。
一、展现项目中文件的组织方式,默认是以Android方式展现的,可选择“Project、Packages、Scratches、ProjectFiles、Problems…”等展现方式。平时用的最多的就Android和Project两种。
二、定位当前打开文件在工程目录中的位置。
三、关闭工程目录中全部的展开项。
四、额外的一些系统配置,点开后是一个弹出菜单:
Autoscroll to Source 和 Autoscroll from Source两个勾选起来后,Android Studio会自动定位当前编辑文件在工程中的位置,用起来会很爽。其余功能你们能够本身摸索摸索。
这个区域主要是用来编写代码和设计布局。
一、已打开的文件的Tab页。(在Tab页上按下Ctrl键 + 点击鼠标会出现一个弹出菜单会有惊喜哦!)
二、UI布局预览区域。
三、布局编辑模式切换,对于一些老鸟来讲更喜欢经过Text来编辑布局,新手能够试试Design编辑布局,编辑后再切换到Text模式,对于学习Android布局设计颇有帮助。
这个区域大部分是用来查看一些输出信息的。
一、终端 - 喜欢命令行操做的伙伴不用额外启动终端了。
二、监控 - 能够查看应用的一些输出信息。
三、信息 - 工程编译的一些输出信息。
四、运行 - 应用运行后的一些相关信息。
五、TODO - 标有TOTO注释的列表。
六、事件 - 一些事件日志。
七、Gradle控制台,经过这个能够了解Gradle构建应用的时候一些输出信息。
一、Gradle编译系统,版本由wrapper指定
二、Android Studio IDE所须要的文件
三、应用相关文件的存放目录
四、编译后产生的相关文件
五、存放相关依赖库
六、代码存放目录
七、资源文件存放目录(包括:布局、图像、样式等等)
八、应用程序的基本信息清单,描述哪些个组件是存在的
九、git版本管理忽略文件,标记出哪些文件不用进入git库中
十、Android Studio的工程文件
十一、模块的gradle相关配置
十二、代码混淆规则配置
1三、工程的gradle相关配置
1四、gradle相关的全局属性设置
1五、本地属性设置(key设置,android sdk位置等属性)
如上图1所示在须要调试的行号处点击设置断点,而后点击2所示的Debug按钮(或直接按下Shift+F9快捷键)开始调试。
如上图所示Android Studio下方出现了调试视图。
一、当前程序停留的代码行
二、调试相关的一些按钮
三、程序调用栈区,该区域显示了程序执行到断点处所调用过的全部方法,越下面的越早被调用。
四、局部变量观察区
五、用户自定义变量观察区
一、Step Over(F8) - 程序向下执行一行,若是当前行有方法调用,这个方法执行完毕返回,而后到下一行。
二、Step Into(F7) - 程序向下执行一行,若是当前行有用户自定义方法(非官方类库方法)调用,则进入该方法。
三、Force Step Into(Alt+Shift+F7) - 程序向下执行一行,若是当前行有方法调用,则进入该方法。
四、Step Out(Shift+F8) - 若是在调试的时候你进入了一个方法,并以为该方法没有问题,你就可使用Step Out跳出该方法,返回到该方法被调用处的下一行语句。值得注意的是,该方法已执行完毕。
五、Drop Frame - 点击该按钮后,你将返回到当前方法的调用处从新执行,而且全部上下文变量的值也回到那个时候。只要调用链中还有上级方法,能够跳到其中的任何一个方法。
六、Run to Cursor(Alt+F9) - 一直运行到光标所在的位置。
七、Resume Program(F9) - 一直运行程序直到碰到下一个断点。
八、View Backpoints(Ctrl + Shift +F8) - 查看你设置过的全部断点并能够设置断点的一些属性
九、Mute Backpoints - 选中后全部的断点别设置成无效状态。再次点击能够从新设置全部断点有效。
在点击了View Backpoints按钮后,会出现一个断点属性窗口,能够对断点进行一些更高级的设置。
一、列出了全部程序中设置的断点
二、能够输入条件,在条件成立后断点才起做用(例如:在输入框中输入 i == 8),这种带条件断点在实际开发过程当中很是有用。也能够经过右键点击断点来设置条件断点,以下图:
好了,到这里调试相关的功能都介绍完了。
一个 Android Studio 项目中,会存在多个 .gradle 文件。其中, project 目录下存在一个 build.gradle 文件和每个 module 会存在一个 build.gradle 文件。
工程中的build.gradle
buildscript { repositories { jcenter() // 声明使用 maven 仓库 } dependencies { // 依赖android提供的2.1.0-alpha5的gradle build classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.0-alpha5' } } // 为全部的工程的repositories配置为jcenters allprojects { repositories { jcenter() } } // 清楚工程的任务 task clean(type: Delete) { delete rootProject.buildDir }
模块中的build.gradle
// 这表示该module是一个app module apply plugin: 'com.android.application' android { // 基于哪一个版本编译 compileSdkVersion 23 // 基于哪一个构建工具版本进行构建的 buildToolsVersion "23.0.3" // 缺省配置主要包括:应用ID,最小SDK版本,目标SDK版本,应用版本号、应用版本名 defaultConfig { applicationId "open_open.com.helloworld" minSdkVersion 10 targetSdkVersion 23 versionCode 1 versionName "1.0" } // buildTypes是构建类型,经常使用的有release和debug两种,能够在这里面启用混淆,启用zipAlign以及配置签名信息等。 buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } } // dependencies它定义了该module须要依赖的jar,aar,jcenter库信息。 dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) testCompile 'junit:junit:4.12' compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.2.1' }
选择Build->Generate Signed APK...,以下图:
在弹窗中一直Next直到下面这个界面:
在没有Key的状况下,咱们能够先点击Create new...按钮来建立一个Key,建立过程很简单,以下图:
若是你已经存在Key了,那就点击Choose existing...按钮指定.jks文件位置,以下图:
输入Key store password和Key password(在建立Key的时候输入的那两个密码),点击Next按钮:
接下来就点击Finish按钮,坐等AS打包签名完成,签名完成后AS会提示咱们:
点击Show in Explorer,能够找到咱们签名好的APK文件:
本文转自:深度开源(open-open.com)
原文标题:Android Studio2.0 教程从入门到精通Windows版 - 入门篇
原文地址:http://www.open-open.com/lib/view/open1468121363300.html