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学习《Android3D游戏开发技术宝典:OpenGL.ES.2.0》二:着色器语言基础
时间 2019-12-06
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一:着色器语言概述 OpenGL ES 着色语言是一种高级的图形编程语言,起源自于C语言,同时具备RenderMan 以及其余着色语言的一些优良特性,易于被开发人员掌握。、 与传统的编程语言有很大不一样的是,器提供了更加丰富的原生类型,入向量、矩阵等。主要有如下特征: 1.OpenGL ES 着色语言是一种高级的过程语言(注意 ,不是面向对象)。 2.对顶点着色器、
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