Pyinstaller打包通用流程

Pyinstaller打包通用流程

前言

什么是Pyinstaller

Pyinstaller是用于打包python项目的一个工具, 能够将项目代码打包成可执行文件, 在其余机器上使用.
通俗的说, 没打包的时候运行程序的命令是:python3 main.py arg1 arg2 ....那么打包完后能够这么执行./main arg1 arg2 ..., main是你打包后的可执行文件名. arg1 arg2 ...就是运行程序的参数,能够是sys.argv, argparser或者其它命令行参数工具.python

就我的使用状况来看,Pyinstaller有两大特色(未必是优势):git

  1. 部署方便, 目标机器能够没有各类繁杂的第三方python库, 甚至不须要python环境,你带着一个可执行程序就能够去部署了.
  2. 代码安全, 带着可执行程序去运行能够避免代码泄露, 可是若是要彻底保护代码还要考虑防反编译.

我为何写这篇文章

就官方教程和网上数以万计的博客来看, 打包流程真的很简单, 首先把你的祖传代码改好并肯定好入口文件(这里假设是main.py),而后执行命令pyinstaller -F main.py 最后去dist目录拿可执行文件main(windows下多是exe后缀)就能够愉快运行了.github

可是在这个简单的过程当中,确总会出各类错误,其中主要缘由是使用Pyinstaller的场景每每都是工业界部署, 须要打包一个项目或工程, 项目复杂必然容易出错.docker

本人自参加工做以来,常常参与打包部署, 遇到了不少坑, 所以专门写了这篇文章来分享靠谱的打包流程和常见Bug解决办法. 本人主要工做环境是Linux, 所以本文对Linux下的打包更具指导意义.编程

本文主要内容

本文主要分红两部分,第一部分讲通用靠谱的打包流程, 这是我无数次打包总结的一套流程, 但愿能帮助到你们.
第二部介绍Pyinstaller打包常见Bug和相关Tips.小程序

pyinstaller打包的流程

Step1 工具准备

打包环境须要安装pyinstaller库和setuptools库, pip install便可.
这里强烈建议使用 pyinstaller 3.5版本和setuptools 44.0版本,不然有必定概率会出现bug.
pyinstaller高版本可能会在你使用hooks时报错.
setuptools高版本可能会在你打包过程当中出现pkg_resources.py2_warn的错误windows

Step2 配置打包项

一般状况下写好代码,装好必备库基本就能够执行pyinstaller -F main.py了.可是考虑到项目复杂要作不少配置, 咱们先来生成一个打包配置文件, 执行命令pyi-makespec -F main.py, 而后你就会在main.py的同级目录下看到main.spec文件. 这个文件的主要做用就是指定打包的各类配置, 下面贴一份一个spec文件内容:api

# -*- mode: python ; coding: utf-8 -*-

block_cipher = None


a = Analysis(['main.py'],
             pathex=['/home'],
             binaries=[], # 打包动态连接库文件(so或dll)
             datas=[], # 打包程序须要的数据(文本\音视频等)
             hiddenimports=[], # 一些难以打包进去的库放到里面(一般是复杂的库)
             hookspath=[], # 指定hook文件夹,可以搜索添加库所需的全部文件
             runtime_hooks=[],
             excludes=[],
             win_no_prefer_redirects=False,
             win_private_assemblies=False,
             cipher=block_cipher,
             noarchive=False)
pyz = PYZ(a.pure, a.zipped_data,
             cipher=block_cipher)
exe = EXE(pyz,
          a.scripts,
          [],
          exclude_binaries=True,
          name='main',
          debug=False,
          bootloader_ignore_signals=False,
          strip=False,
          upx=True,
          console=True )
coll = COLLECT(exe,
               a.binaries,
               a.zipfiles,
               a.datas,
               strip=False,
               upx=True,
               upx_exclude=[],
               name='main')

spec文件内容仍是挺多的,语法就是python,所以修改该文件的时候请遵循python语法. 内容虽多,不过真正经常使用的就四项分别是 binaries,datas,hiddenimportshookspath. 它们的主要功能我都加在了注释里, 下面我会详细讲述这个四个选项应该如何配置,这也是本文的重要内容之一.安全

(1) binaries

binaries用于添加程序运行时所需的一些动态连接库文件,举个例子你打包后的程序报错说找不到xxx.so文件,那么你能够先经过find命令找到这个文件地址而后把它放到binaries列表里面:函数

binaries=['/home/xx/xxx/xx.so']

(2) datas

若是你的打包程序须要播放好多音频文件(假设都在resources目录内), 那你就能够把这个音频文件夹地址放到datas列表中,格式以下:

datas = [('./resources/','songs')]

除了指定音频文件目录,咱们还加了一个字符串songs,这是表示你的可执行程序释放文件时把resources文件夹里的内容释放到songs文件夹里.一般状况下执行可执行程序时, 程序会在/tmp目录创建一个_MEI开头临时目录,并将程序运行所需文件都释放到这里,因此你全部的音频文件均可以在这个临时目录里的songs文件夹找到.

写到这里各位应该会发现一个关键点: 你的代码须要判断是本身是如何被执行的, 经过打包后的可执行程序执行的?仍是经过main.py执行的?, 那否则无法肯定资源访问目录, 解决办法: 若是getattr(sys,"frzozen",False)为真,则是在可执行文件里执行的,而后经过sys._MEIPASS获取上文提到的临时文件目录.

最后,本人不建议将数据打包到程序中,代码和数据分离是编程基本原则,数据加在可执行程序里,不只让程序体积变大,还会使修改\替换数据变的复杂(具体修改方法取决于你的代码加载文件机制,一个骚操做是趁程序释放文件之时,迅速定位目录位置进行文件替换>~<), 因此能分离就分离吧!

(3) hiddenimports

若是你的程序报xxx模块找不到的错误,那么每每就是某个程序隐式调用了该模块,使得pyinstaller没有扫描到. 这个时候咱们就把他显示加进去,举个例子,程序报错找不到numpy库,那么咱们就作以下操做:

hiddenimports=['numpy']

有时候不只要把xx库加进去,还要把xx.yy加进去,好比 hiddenimports=['tensorflow','tensorflow.contrib'],
具体根据报错信息来肯定

(4) hookspath

hookspath的做用是搜索某个库所需的文件并把他们添加到打包程序里. hookspath指定一个文件夹路径(一般状况下文件夹名就叫hooks),hooks文件夹里有若干python文件,以hook-库名格式命名,好比对于gevent, 就要命名为hook-gevent.py. 强烈推荐文件内容这么写:

from PyInstaller.utils.hooks import collect_all  
  
  
def hook(hook_api):  
    packages = ['gevent']  
    for package in packages:  
        datas, binaries, hiddenimports = collect_all(package)  
		# hook_api.add_datas(datas)  # 注释掉是由于一般用不到
		# hook_api.add_binaries(binaries)
		hook_api.add_imports(*hiddenimports)

简单解释下,借助collect_all函数能够分析出这个库须要的全部文件和库, 以gevent为例, 执行

datas,  binaries,  hiddenimports  =  collect_all('gevent')

那么:

  • 你将会得到该库所需的全部数据文件,好比__greenlet_primitives.pxd, __hub_local.pxd
  • 你将会得到该库所需的全部二进制文件,好比__greenlet_primitives.cp37-win_amd64.pyd
  • 你将会得到该库所需的全部子模块, 好比gevent.threadpool, gevent._semaphore

而后借助上面代码中的hook_api.add_xxx函数把他们添加进去,我注释掉了两行,是由于有时候这两行不须要,实战时能够根据报错按需添加.

能够看出hooks可替代hiddenimports, 但仍是建议优先使用hiddenimports, 这也是为了减少程序体积.

Step3 打包&测试

若是你把上述配置都作好了,那么恭喜你,基本上打包和运行就很难出错了.
打包命令是pyinstaller -F main.spec. 注意是spec文件, 不是py文件
而后去dist目录里找到main文件,最后./main args测试便可.
另外附上被打包项目的目录结构:

ProjectName
│  main.py # 入口文件
│  main.spec # 配置文件
│
├─codes # 你的祖传代码
└─hooks # hook文件
  └─────hook-gevent.py
  └─────hook-tensorflow.py

常见Bug和相关Tips

下面是本人打包时遇到的一些bug和解决思路以及我的打包经验, 供你们参考:

  • 遇到各类not foundimport error的错误,基本经过hiddenimports,hooksbinaries解决.(这个错误基本占了Pyinstlaller全部报错的 90%....)
  • 遇到这种罕见错误:struct.error: 'i' format requires -2147483648 <= number <= 2147483647是指你的打包文件太大了,超出2GB限制了,详情看这个issue. 解决方法,要么精简模块,要么慎用hooks功能,别把啥东西都往程序里塞,这也是建议优先hiddenimports的缘由.
  • 能用hiddenimports就别用hooks,减少体积
  • 打包程序多输出调试信息方便定位bug.
  • 打包前务必认真测试,打包后出了bug就要从新打包了
  • 打包深度学习程序等的时间在十分钟左右,保持耐心
  • tensorflow最好1.14,实测大于1.14会出问题
  • 打包时会有Qt failed的相关信息不用理会,和python的图形界面编程有关
  • Pyinstaller程序使用GPU务必保证环境变量设置的没问题
  • 一样是Pyinstaller程序使用GPU的问题,打包环境和运行环境显卡驱动版本最好一致,那否则有可能用不了GPU(这个本人还未充分验证),若是真遇到了这个状况,欢迎使用nvdocker.
  • 若是一些bug怎么都解决不了,尝试切换不一样库版本(好比pyinstaller,setuptools和你的程序使用的库), 甚至在纯净的docker里打包试试

最后感谢各位阅读, 但愿能帮到大家.

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