Floyd-Warshall算法(Floyd-Warshall algorithm),是一种利用动态规划的思想寻找给定的加权图中多源点之间最短路径的算法,与Dijkstra算法相似。该算法名称以创始人之1、1978年图灵奖得到者、斯坦福大学计算机科学系教授罗伯特·弗洛伊德命名。
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简单的说就是解决任意两点间的最短路径的一种算法,能够正确处理有向图或负权的最短路径问题,同时也被用于计算有向图的传递闭包。Floyd-Warshall算法的时间复杂度为O(N3),空间复杂度为O(N2)。html
1.dijkstra算法,最经典的单源最短路径算法 上篇文章已经讲到java
2.bellman-ford算法,容许负权边的单源最短路径算法算法
3.spfa,实际上是bellman-ford+队列优化,其实和bfs的关系更密一点数组
4.floyd算法,经典的多源最短路径算法bash
今天先说说Floyd闭包
a)如图:存在【0,1,2,3】 4个点,两点之间的距离就是边上的数字,若是两点之间,没有边相连,则没法到达,为无穷大。 b)要让任意两点(例如从顶点a点到顶点b)之间的路程变短,只能引入第三个点(顶点k),并经过这个顶点k中转即a->k->b,才可能缩短原来从顶点a点到顶点b的路程。那么这个中转的顶点k是0~n中的哪一个点呢? 优化
1)如图 0->1距离为5,0->2不可达,距离为∞,0->3距离为7……依次可将图转化为邻接矩阵(主对角线,也就是自身到自身,咱们规定距离为0,不可达为无穷大),如图矩阵 用于存听任意一对顶点之间的最短路径权值。 spa
即为: 0 -> 1 , 0 -> 2 , 0 -> 3 ,
1 -> 0 , 1 -> 2 , 1 -> 3 , 2 -> 0 , 1 -> 1 , 1 -> 3 转化成二元数组即为: {0,1},{0,2},{0,3},{1,0},{1,2},{1,3},{2,0},{2,1},{2,3},{3,0},{3,1},{3,2}.net
{0,1},{0,2},{0,3},{1,0},{1,2},{1,3},{2,0},{2,1},{2,3},{3,0},{3,1},{3,2} 从上面中二元组集合的第一个元素开始,循环执行如下过程:3d
1. 用i,j两个变量分别指向二元组里的两个元素,好比{0,1}这个二元组,i指向0;j指向1
2. 判断 (A[ i ][ 0 ]+A[ 0 ][ j ] ) < A[ i ][ j ] (即判断 i -> j,i点到j点的距离是否小于从0点中转的距离),若是false,则判断下一组二元数组。
3. 若是表达式为真,更新A[ i ] [ j ]的值为A[ i ] [ 0 ] + A[ 0 ] [ j ],Path[ i ] [ j ]的值为点0(即设置i到j要通过0点中转)
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{0,1}按照此过程执行以后,
{1,2}按照此过程执行,A[1,0] 无穷大, A[0,2]也是无穷大,而A[1,4] = 4,则1点到2点确定不会从0点中转。
A[1][0]无穷大同理下一组{1,2}, {1,3}也同理。
{2,1}按照此过程执行,A[2][0] = 3 ,A[0][1]=5 ,A[2][1] = 3那么 A[2][0]+ ,A[0][1] > A[2][1] ………… 依次类推,遍历二元组集合,没有0点适合作中转的
依次类推,遍历二元组集合{0,1},{0,2},{0,3},{1,0},{1,2},{1,3},{2,0},{2,1},{2,3},{3,0},{3,1},{3,2} ,当遍历{3,0}时,A[3][2] = 1 ,A[2][0]=3 ,A[3][0] = 不可达,那么 2点适合作从3点到0点之间的中转点。 设置距离矩阵A[3][0] = 1+3 =4 ,Path矩阵Path[3][0] = 2点,表示从3到0在2点中转,距离最近。
依次类推,遍历完二元组集合
依次类推,遍历二元组集合,直到全部的顶点都作过一次中间点为止。
好比1点到2点怎么走?根据路径Path矩阵,Path[1][2] = 3,表示从点3中转,即 1-> 3 ->2
有时候不仅经过一个点,而是通过两个点或者更多点中转会更短,即a->k1->k2b->或者a->k1->k2…->k->i…->b。 好比顶点1到顶点0,咱们看数组Path Path[1][0] = 3,说明顶点3是中转点,那么再从3到0 Path[3][0] = 2,说明从3到0,顶点2是中转点,而后在从2到0 Path[2][0] = -1,说明顶点2到顶点0没有途径顶点,也就是说,能够由顶点2直接到顶点0,即它们有边链接。
最终,最短路径为1->3->2->0,距离为 A[1][0] = 6 。 显然,这是一个逐层递进,递归的过程。
// 表示无穷大 即不可达
public static int MAX = Integer.MAX_VALUE;
// 距离矩阵
public int[][] dist;
// 路径Path矩阵
public int[][] path;
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// 核心算法
for(int k = 0 ; k < size ; k++){
for(int i = 0;i < size;i++){
for(int j = 0 ;j < size;j++){
// 判断若是 ik距离可达且 kj距离可达 且 i和j的距离是否大于 i-> k 与 k->j的距离和
if( dist[i][k] != MAX && dist[k][j] != MAX && dist[i][j] > (dist[i][k] + dist[k][j]) ){
path[i][j]= k;
dist[i][j]= dist[i][k] + dist[k][j];
}
}
}
}
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看完这篇文章若是你还不会Floyd,请留言评论。