本文首发于公众号:符合预期的CoyPan
作过运营活动需求的同窗都知道,通常一个运营活动中会用到不少的图片资源。用户访问首页时,都会看到一个loading态,表示页面正在加载所需的全部图片资源。像下面这样:javascript
手动加载一个图片的代码也很简单:java
var img = new Image(); img.onload = function(){ ... } img.src = '图片地址';
之因此要提早加载全部的图片,是为了在后续的页面中使用图片时,不会由于须要加载图片而产生耗时,致使体验问题。本文所要讨论的场景就是:怎么样作到在首页加载图片后,直接在后面的业务逻辑中直接使用提早加载好的图片呢?答案就是:把图片存下来。web
我能想到的这种场景下的缓存图片方法有两种:编程
作业务须要不断的总结,思考。还能用什么方法来实现图片的缓存呢 ? 我尝试了一下Service Worker,本文将介绍一下Service Worker在这种业务场景下的应用。canvas
本文只是轻轻尝试了一下Service Worker,并未在线上项目中应用。
Service Worker是PWA的重要组成部分,其包含安装、激活、等待、销毁等四个生命周期。主要有如下的特性:浏览器
在本文所描述的业务场景中,主要是应用service worker的拦截代理请求和返回的功能。缓存
关于service worker的基础,谷歌开发者网站上有详细的介绍,这里就不赘述了。服务器
地址在这里:https://developers.google.com...网络
须要注意的是,service worker必定要谨慎使用,由于它过重要了,一旦注册,站点的全部请求都会被控制。异步
结合文章开头所描述的场景,咱们先来写一些必要的业务函数。
// 加载一个图片 function loadImage(imgUrl) { return new Promise((resolve, reject)=>{ const img = new Image(); img.onload = function() { resolve(); }; img.src = imgUrl; }); } // 加载一堆图片 function loadImageList(imgList) { return Promise.all(imgList.map(function (imgUrl) { return loadImage(imgUrl); })); }
下面是service worker的代码:
self.addEventListener('install', function (event) { console.log('install'); }); self.addEventListener('fetch', function (evt) { evt.respondWith( caches.match(evt.request).then(function(response) { if (response) { return response; } const request = evt.request.clone(); return fetch(request).then(function (response) { if (!response || response.status !== 200 || !response.headers.get('Content-type').match(/image/)) { return response; } const responseClone = response.clone(); // 流数据须要克隆一份。注意事项② caches.open('test-cache').then(function (cache) { cache.put(evt.request, responseClone); }); return response; }); }) ) }); self.addEventListener('activate', function () { console.log('activate'); clients.claim(); // 首次activate后,就控制页面。注意事项① });
注册完service worker后,咱们就劫持了页面的全部请求。每一次请求通过service worker时,都会判断刚请求是否已有缓存,若是有缓存,就直接返回结果。没有缓存时,才会向服务器发起请求,而且将图片请求的结果缓存起来。
在业务代码中,咱们注册并使用这个service worker的代码以下:
// 须要加载的图片列表 const imgArr = ['http://xxx.jpg', '...']; // 注册service worker function registerServiceWorker() { if ('serviceWorker' in navigator) { return navigator.serviceWorker.register('http://localhost:8080/service.js'); } else { // 没有service的处理逻辑省略 } } registerServiceWorker().then(registration => { // 注意事项③ let serviceWorker; if (registration.installing) { console.log('registration.installing'); serviceWorker = registration.installing; } else if (registration.waiting) { console.log('registration.waiting'); serviceWorker = registration.waiting; } else if (registration.active) { console.log('registration.active'); serviceWorker = registration.active; loadImageList(imgArr); } if (serviceWorker) { serviceWorker.addEventListener('statechange', function (e) { if(e.target.state === 'activated') { // 首次注册时 console.log('首次注册sw时,sw激活'); loadImageList(imgArr); } }); } }).catch(e => { console.log(e); });
注意事项:
以我作的运营活动项目为例,使用service worker以前,网络请求是这样的:
使用service-worker以后,网络请求是这样的:
能够看到,咱们成功使用service worker劫持了页面的请求,而且将图片缓存到了浏览器的cache storage中。咱们来看一下浏览器的缓存。这里的缓存都是http response。
另外这里多说一句,可使用下面的代码,来查看当前网站可使用的浏览器本地存储空间
if ('storage' in navigator && 'estimate' in navigator.storage) { navigator.storage.estimate().then(({usage, quota}) => { console.log(`Using ${usage} out of ${quota} bytes.`); }); }
在本文提到的场景中,咱们在用户首次访问页面时,先注册了service worker,而且使service worker当即控制页面,而后再开始请求图片。这种作法延后了图片请求的发起时间,而且从上面的图中能够看到,经过service worker加载图片的耗时比正常直接请求图片耗时略长。这些因素致使首屏时间被延后了。另外,做为运营活动页,同一个用户也不会在几天内屡次访问,所以service worker的【绕过网络,当即响应请求】的特性并不能很好地发挥出来。所以,在本文描述的场景中,使用service worker来作缓存并非最佳实践。
关于service worker作缓存的最佳实践以及使用场景,能够查看这篇文章:
https://developers.google.com...
service worker最适合的场景仍是资源离线化,用户二次进入页面时能够达到资源秒加载,不会受网络情况的影响。
本文从业务的角度出发,轻度探索了service worker在文章开头给出的业务场景中的应用。后续会考虑在合适的业务场景中进行应用。