多线程/高并发下的HashMap

  有一定经验的开发者都知道,HashMap是非线程安全的。   在高并发环境下,HashMap可能出现致命问题。 一、Rehash是HashMap在扩容时候的一个步骤           HashMap的【容量】是有限的,当经过多次元素插入,使得HashMap达到一定饱和度时,Key映射index位置发生冲突的几率会逐渐提高。           这时候,HashMap需要扩展它的长度(扩容),
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